niantic raspunde reactiilor recente ale pokemon go este greu de ignorat

Pokemon Go inversează aceste schimbări și admite înfrângerea
În caz că ai pierdut asta, Niantic a luat o altă decizie care a fost nepopulară pentru Pokemon Go comunitate , care a fost o tendință de când a apărut jocul. Echipa este încărcată pentru raidurile de la distanță și va limita numărul de ori când puteți participa la ele. Este una dintr-o serie de inversări care le-au dat oamenilor speranță că Pokemon Go s-ar îmbunătăți înainte ca o caracteristică de bază să fie trasă de covor.
testarea software-ului întrebări de interviu cu răspunsuri
Asta a fost cu săptămâni în urmă. Vorbind cu Dot Esports , mai mulți membri ai echipei au răspuns în cele din urmă reacției. Michael Steranka, Pokemon Go regizorul, a început prin a spune că „au luat act” de reacție și că este „greu de ignorat”. Steranka este etichetat personal în unele dintre aceste tweet-uri și like Destin Dezvoltatorul Bungie spune adesea că înainte de a anunța imediat că nu revin unei decizii proaste, „citește totul”.
În ceea ce privește miezul problemei, Steranka are de spus:
matrice sortare bule c ++
„A fost ca o decizie foarte, foarte dureroasă de luat chiar și pentru mine. Dar când ne uităm la starea generală de sănătate a jocului și la tipul de comportamente pe care le-au introdus permisele de raid la distanță, pur și simplu nu s-a aliniat cu tipul de experiență pe care încercam să îl creăm.”
de John Funtan, Pokemon Go producătorul senior, „a făcut ecou” sentimentelor, declarând: „Sunt o mulțime de Michael (Steranka) în această echipă, toată lumea joacă, toată lumea, știi, vrea să facă raiduri la distanță, dar trebuie să înțelegem. , ceea ce credem că este cel mai bun pentru experiența jucătorului.”
cele mai bune companii de jocuri pentru care să lucreze
Deci asta este, atunci cred! Nicio surpriză acolo.
Aceasta nu este prima dată Pokemon Go a fost pe locul fierbinte
Am avut probleme cu drumul Pokemon Go a fost menținută de mulți ani, iar acest tip de atitudine dură în ceea ce privește tragerea covorului, o caracteristică utilă anterior, nu este nou. Compania s-a luptat, de asemenea, cu jonglarea cu mai multe proiecte, lansând jocuri AR precum Telltale a creat aventuri episodice înainte de căderea lor. Compania continuă să urmărească Pokemon Go clonându-l cu un succes limitat, în același timp înrăutățind produsul lor de marcat.
Este o strategie îndrăzneață, să vedem dacă dă roade!