destructoid community showdown
Pentru titlul de greutate Kurosawa
Dacă există un lucru pentru care am fost exagerat și am vrut să întreb comunitatea despre asta, a fost dezvăluirea a trei noi jocuri samurai cu profil înalt. Au fost o mulțime de jocuri de samurai în trecut, dar acea epocă nu numai că a trecut, dar ne-a trecut destul de liniștit, fără prea multă fanfară. Acum, trei mari titluri de samurai aveau timp de ecran la conferințele de presă E3, toate de la dezvoltatorii majori.
În primul rând, urmărirea succesului echipei Ninja Ninja, Nioh . Al doilea este un nou joc din cel mai mare nume din jocurile dificile, Sekiro: Shadows Die De două ori din Software. În cele din urmă este calul întunecat, Fantoma lui Tsushima , din Sucker Punch.
După ce a luat un gust anul trecut cu Nioh , Știam că acest atac al jocurilor de samurai va fi interesant. Dar cumpărarea tuturor celor trei nu va fi ieftină. Am întrebat comunitatea pentru care sunt încântați, dacă este cazul sau toate.
Mozart Gokart nu a jucat Nioh și recomand să facă:
Mă interesează cel mai puțin Nioh 2 , dar probabil asta se datorează faptului că nu a jucat Nioh 1 inca. Planific să o fac în cele din urmă, dar vreau să lucrez prin grămada mea de rușine care include Persona 5, Dark Souls III , și zeul razboiului pentru moment.
Mă interesează foarte mult topor . Eliminarea elementelor RPG nu mă confecționează, deoarece mi-a plăcut mai mult accentul orientat către acțiune înnăscuți . Între dragostea mea pentru înnăscuți Combaterea (pe care se pare că aceasta se bazează pe) și adăugarea acestui joc de mecanică de traversare, interesul meu pentru acest joc este foarte mare.
Apoi există Fantoma lui Tsushima . De asemenea, mă interesează foarte mult acest joc și din nou se datorează pedigreei dezvoltatorului. Îmi place mecanica de traversare și natura simplificată a lumilor lor deschise din infam serie și aș dori să văd ce vor face în acest nou cadru. Combaterea corp la corp arată că poate fi mai complexă decât cea din oricare dintre cele infam titluri, dar cunoscând Sucker Punch, bănuiesc că controalele vor fi intuitive și distractive. Am observat că protagonistul avea o frânghie cu un cârlig de prindere pentru alpinism, așa că sunt curioasă să văd cum funcționează și dacă există ceva parkour ninja-ass în acel joc. De asemenea, sunt curioasă să văd dacă versiunea finală de pe Pro pare aproape de bună ca prezentarea pe scenă sau dacă acesta este un joc PS5 așa cum unii s-au întrebat cu voce tare.
GajKnight este interesat de un respectabil joc de samurai:
diferența dintre cazul de testare și scriptul de testare
Cel mai puțin interesat Nioh 2 . Purtătura de loot a devenit foarte obositoare în jocul târziu și aproape insuportabilă în DLC. Și Team Ninja nu reușesc să spună povești bune cu personaje bune. Cu toate acestea, ar trebui să fie totuși distractiv.
Mă îndrept spre Fantoma lui Tsushima eu insumi. Este doar atât de minunat, iar un joc de samurai împământat este ceva pe care vreau să-l doresc (nu-mi amintiți ultimul joc de samurai fără chestii de demoni, poate Yakuza Ishin?).
Siddartha85 așteaptă cu nerăbdare unii Tsushima Păcăleală:
Vă mulțumim că ați adus asta. A fost în fruntea minții mele, pentru că probabil cânt toate cele trei. Toate par drac-as-dracu.
În mod ciudat, topor este cel pe care cel mai puțin îl anticipez. Nioh a fost favorita mea Souls -în mod similar, și în mintea mea, o face mai bine decât face From. Asa de Nioh 2 rang mai mare decât topor , deși încă mai am de încercat chestia aia de cârlig și parazit, evident.
Însă adevăratul standout pentru mine a fost Fantoma lui Tsushima . Se pare că nu a fost conceput să aibă Souls -destul de dificultate, dar se pare că are unele Lama Bushido -stiluri de lovituri și lovituri de daune mari. De asemenea, se pare că Sucker Punch încearcă să ne lovească de sentimente. (Întotdeauna o mișcare ambițioasă în această industrie.) Se pare că iau scenariul în serios și semi-istoric. Încrederea mea este mare pentru acel.
FakePlasticTree are intestin Arkham simte și preferă un samurai feminin:
Nioh 2 îmi permite să joc ca Samurai feminin, jocul care îmi oferă CC este un câștigător în ochii mei. Oferă și mai multă capacitate de redare. topor se pare că vrea să fie un joc de acțiune ca golf sau DMC , dar protagonistul și povestea ei nu par exact să aibă farmecul niciuneia. Combaterea pare să preia de la ei Souls jocuri, despre care nu sunt sigur este suficient pentru a mă vinde pe el.
Și Ghost of SushiMama pare altul Arkham urmași, lupta mă oprește. Se pare că vrea să înfățișeze o ilustrare mai fidelă a unei perioade rar portretizate din istoria japoneză (de obicei este Sengoku sau Bakumatsu) și anume invazia mongolă. Acest aspect este încă interesant. Dar o să merg Nioh 2 în măsura în care lupta din original era încă multă distracție.
Vespy crede Tsushima este momentul lui Sucker Punch de a străluci cu adevărat:
Vreau să greșesc, dar topor nu mi se pare atât de interesant. Sunt sigur că va fi bine cel puțin, dar nu arată atât de original și mie personal îmi plac elementele RPG Souls ... Sunt mai interesat de ce Deracine este, tbh - VR mă oprește, dar tot ce a făcut cu Japan Studio este până acum aur pur.
Nioh a fost destul de bun, imo, poate o continuare poate să o perfecționeze pentru ceva special. Mă gândesc că probabil va fi mai mult la fel. Creatorul personajelor este un plus plăcut, sperăm că abia se deranjează cu o poveste de această dată și se concentrează asupra gameplay-ului.
cred Fantomă s-ar putea să se dovedească grozav - Sucker Punch face jocuri distractive, dar mereu se încadrează în clasicii adevărați, cred. Poate acesta va fi momentul lor. Nicio chestie magică sau de spirit nu este plăcută de văzut, iar ceea ce arătau toate păreau foarte lustruite și drăguțe. Jocul pare a fi standard Arkham chestii pentru mine, dar mie îmi place așa, w / e. Se reduce destul de mult la calitatea scrisului.
Toți trei vor fi cel puțin buni, sunt sigur. Le voi cumpăra pe toate. Dacă ar trebui să aleg unul, atunci topor doar pentru că este FromSoftware.
care este cel mai bun serviciu de e-mail gratuit
Scrustle este pitching Ronin Simulator 2019:
Este ciudat modul în care jocurile de acțiune samurai tind să fie atât de rare, în ciuda ideii care par a fi fără creier. Și acum vom primi trei în același timp!
Mă interesează doar foarte mult Fantoma lui Tsushima deşi. Sunt sigur că amândouă celelalte jocuri vor fi grozave, dar am terminat cu jocuri De la și jocuri ca ele. Singurul de care m-am bucurat a fost Suflete întunecate III Deci cred că asta a fost doar un fluke și genul / stilul nu este doar pentru mine. În plus, acest „simulator ronin” al lumii deschise este, în special, ceva ce mi-am dorit cu adevărat să pun mâna pe mine. Se pare că celelalte jocuri merg într-o direcție ușor diferită.
Crank înflorește pentru Ceașca de cafea a lui Maior Tom :
Ghost, Sekiro , și apoi Nioh 2. Ax ar fi fost 1, dar nu mă va lăsa să creez un personaj, astfel încât să mă întristeze. Fantomă este numărul 1 pentru mine chiar acum. Stilul de artă pare că va avea o mulțime de momente înfloritoare „wow” și sunt încântat să joc un joc de samurai din lumea deschisă. Nioh nu m-a interesat niciodată, dar poate a doua o va face.
Roager este înrădăcinat de anumite suflete:
topor s-ar putea să fie primul joc cu sufletul pe care mi-l doresc de fapt, datorită niciunui joc multiplayer și nici unui RPG. Fantoma lui Tsushima Pare rău, dar jocul final nu este planificat să fie la fel de minim-HUD cum a fost prezentarea și asta mă îngrijorează. Nioh 2 ... Chiar nu mi-am dat seama că era o chestie. Am crezut că oamenii fac glume despre ceilalți doi.
De la Software nu a eșuat niciodată Gamemaniac3434 inainte de:
Cel de la Software, pentru că au o înregistrare bună până acum și vreau să văd cum rezultă această schimbare. Prefer să fac lucruri noi pentru a reîncărca lucruri vechi - lăsați-le să dorească mai mult, și așa mai departe - așa că a le vedea să facă ceva nou și a încerca ceva nou în joc, este încurajator. Dacă plătește sau nu este o altă problemă.
Sharukurusu este mâncărime pentru un realism:
Fantoma lui Tsushima se află în partea de sus a listei mele, în principal datorită cadrului său real. Există o mulțime de jocuri care implică magie așa că aș dori să văd cum se descurcă acești tipuri „realiste” de poveste și joc de samurai.
Am ales antetul pentru că Pixie mi-a amintit de Kurosawa:
Fantoma lui Tsushima este ceea ce privesc în primul rând. Îmi place concentrarea pe luptă rapidă și decisivă, iar întreaga Kurosawa privește despre asta. Simt că primim o mulțime de personaje de samurai în jocuri, dar puține jocuri despre samurai în sine.
vxxy are pic de top și nep de top Fantoma lui Tsushima :
Fantoma lui Tsushima este alegerea mea de top. Arăta atât de bine și îmi place ideea de a reda ceea ce arată ca un blestemat de samurai. Asta e rahatul chiar acolo. topor s-ar putea să fie bun. Fără gânduri Nioh 2 din moment ce nu am jucat și nici nu am văzut o mare parte din prima dincolo de o scurtă demo.
DR Omorât îndrăznește să invoce numele mort care este Tenchu :
Sekiro, Nioh 2 și Fantoma lui Tsushima . M-a interesat cel mai mult Fantomă , dar nu mă așteptam la două jocuri diferite, care se ocupă mult mai mult de ceea ce îmi place să fiu prezentat.
Până la topor se pare că este tipic (putem spune că până acum?) Miyazaki / FromSoft flir cu un reimaginat Tenchu verticalitatea stilului față de designul său la nivel (cârligul și faptul că am obținut un salt) și un stil de joc mai liniar. De data aceasta, nu vom avea o lovitură cu moartea / focul, așa că mă gândesc la ceva Sufletele Demonului , dar cu o verticalitate adăugată.
Atunci l-am primit pe băiatul meu Nioh . Sunt de fapt dezamăgit că nu-l vom mai folosi pe William, întrucât îmi place abordarea și caracterul mai eficient ... m-a făcut să mă simt ca și cum aș fi fost în mijlocul unui Ninja Gaiden și a Souls joc. Sunt un pic îngrijorat, deoarece simt că se ocupă mai mult de fandomul Soulsborne (din care, în mod ironic, fac parte), decât de fandomul de acțiune al personajelor (sunt un fraier pentru DMC, Bayonetta și Ninja Gaiden ... de asemenea, ORICE ORICE Platină / Trifoi) și am putea folosi de fapt întoarcerea celor mari. Primul Nioh a fost un test pentru ei, au încercat ceva și alte lucruri au funcționat. Mă tem că le lipsește natura neapologică a lui Itagaki. Sunt unul dintre tipii care s-au bucurat Nioh Este mai mult decât jocul lansat efectiv și mi-ar plăcea ca echipa Ninja să fie capabilă să găsească căsătoria între ambele lucruri și să nu abordeze să fie derivată. Sper să greșesc.
eliminarea unui element dintr-o matrice javaÎn cele din urmă avem Fantoma lui Tsushima . Acest joc m-a interesat încă de la prima dezvăluire și după ce am urmărit părțile de joc și am cunoscut dezvoltatorul acest lucru pare a fi acel lucru Calea Samuraiului jocurile voiau să fie mereu. Sper ca lupta să fie mai mult Bushido și mai puțin generice de luptă de joc occidental. Îmi plac foarte mult detaliile și sunt foarte încântat de joc, acesta ar fi fost jocul meu de poveste # 1 „Samurai de Est” să fiu entuziasmat dacă nu aș fi atât de mult un joc de acțiune de personaje / un suflet al sufletului.
Acum că suntem pe ea ... Putem face ca Capcom să lanseze o nouă Onimusha ? Poate cineva să elibereze o nouă Shinobi ? Ora este acum practic. Sperăm că Itsuno poate termina DMC V (mulțumesc dumnezeu, mulțumesc Itsuno-San) și poate intra în dezvoltarea unei noi Onimusha . Am citit o mulțime de rapoarte trimestriale Capcom și menționează un accent puternic în portarea jocurilor pe computer, în crearea de noi IP și în reînvierea IP-urilor latente ( Trezirea mortului și Dogma Dragonului sunt menționate IP-uri remarcabile în sensul vânzării, așa că așteptați știri despre cele două în curând), precum și aducerea mai multor porturi HD (nu este surprinzător, nu? Ei vorbesc despre modul în care intenționează să sprijine IP-urile lor înainte de setare. Lumea vânătorilor de monștri ca exemplu).
Agent9 are nevoie de mai multe detalii pe topor înaintea unui apel de judecată:
Ma intereseaza oarecum topor . Dacă tot poate capta că sufletele ca luptă, voi fi fericit. În general, cu toate că îl privesc mai mult, cu atât mă simt mai puțin. Ceva despre asta pur și simplu nu jivează cu mine. Poate pare un pic prea simplu. Totuși, timpul va spune și sper că va merge foarte bine.
Fantomă și Nioh De asemenea, arată minunat, dar aș dori să văd și mai multe. Momentan sunt mult mai fericit cu acestea. Nu prea pot spune de ce, spre deosebire topor ele nu generează aceleași sentimente în privința repetărilor.
Kevin Mersereau este infam pentru interesul său în Fantoma lui Tsushima :
Tsushima este singurul pentru care sunt nebun hype. iubesc inFamous serial și așteptam un minut pentru următorul anunț al jocului lui Sucker Punch. După ce am văzut-o în acțiune, sunt cu toții înăuntru.