impressions rainbow moon
servicii web c # întrebări de interviu
Aproape la fel, dar portabil
RPG-urile strategice par să prospere pe sistemele portabile. În timp ce mulți sunt lansați pe consolă, deseori este nevoie de un port către o construcție portabilă pentru ca jucătorii să ia notă. Cu o continuare deja în lucrări, EastAsiaSoft s-a văzut potrivit pentru port anul trecut Rainbow Moon de la PS3 la Vita, iar experiența rămâne în mare parte intactă din versiunea consolei.
Acest lucru este atât în creditul său, cât și în detrimentul său.
pachet software conceput pentru automatizarea controlului versiunilor
Rainbow Moon (PS3, Vita)
Dezvoltator: SideQuest Studios
Editura: EastAsiaSoft
Lansat: 10 iulie 2012 (PS3) / 3 decembrie 2013 (Vita)
MSRP: 14,99 USD
Cand Rainbow Moon lansat anul trecut, a fost pentru puțină fanfară și recenzii mai puțin decât favorabile. Unii fani ai strategiei păreau să se bucure, cel puțin, după cum a demonstrat acest port Vita aproape doi ani mai târziu. Și hai să fiu direct cu tine: acesta este un port în sensul cel mai strict al cuvântului. S-a schimbat foarte puțin între descărcarea inițială de pe PS3 și acest titlu PSN pentru Vita.
Dacă ai ratat titlul anterior, este SRPG-ul tău tipic din lume deschis, plin de bătălii aleatorii, precum și dușmani cu care poți vedea pe ecran cu care să lupți. Ce setează Rainbow Moon în afară este capacitatea de a alege dacă se implică sau nu în întâlniri aleatorii cu dușmani nevăzuți printr-o simplă apăsare de buton, precum și de a alege să vă plimbați sau până la dușmanii pe care îi puteți vedea.
Bătăliile în sine sunt configurate pe un sistem asemănător grilelor, care se mișcă pătrat pe pătrat, rând pe rând, mișcându-se tactic în jurul dușmanilor pentru cel mai bun avantaj. Este cea mai de bază formă de strategie RPG, dar funcționează bine, ceea ce este bine având în vedere că o vei face mult . Ca înainte, Rainbow Moon este de obicei cea mai mare parte a jocului pe măcinare pentru a se ridica la nivel, doar pentru a măcina în continuare pentru a vă îmbunătăți elementele pentru a vă îmbunătăți statisticile de luptă, astfel încât să puteți macina din nou pe fiarele de nivel superior.
Deci, ce s-a schimbat? Ei bine, pentru început, există economii încrucișate, ceea ce vă permite să vă continuați misiunea din mers din versiunea consolei și invers, ceea ce este destul de frumos dacă preferați măcinarea în timp ce mergeți. De asemenea, o mare parte a jocului a fost eficientizată, cel puțin în ceea ce privește meniurile. Parcurgerea meniurilor, potrivirea articolelor colectate pentru a face armele de actualizare și organizarea inventarului dvs. pare mai rapidă. De fapt, Rainbow Moon de fapt pare cel mai potrivit pentru handheld, întrucât este vorba de căutări scurte, structură simplistă de luptă și salvarea oriunde funcțiile funcționează cel mai bine în scurte explozii.
cum se deschide fișierul cu java
Cu toate acestea, portul nu profită deloc de noul hardware. Funcționalitatea ecranului tactil este inexistentă și, deși majoritatea nu se vor confrunta prea mult cu asta, pare ciudat că a fost complet neglijat. Grafic, te uiți la același joc din PS3, iar personajele scurte, pline de culoare sunt frumoase, cu o mulțime de animație de fundal și caracteristici expresive pentru a oferi lumii un sentiment pe deplin viu. Din păcate, îmi doresc ca caracteristicile dvs. și ale membrilor dvs. de partid să dureze pe tot parcursul jocului - ca și până acum, ori de câte ori adăugați pe cineva la partidul dvs., orice fel de interacțiune a personalității cu acestea dispare. Este ca și cum odată câștigați un membru al partidului, ei sunt doar un alt organism cu care să vă luptați împotriva dușmanilor, iar povestea lor se termină odată cu alăturarea voastră.
Și aici se află cea mai mare problemă, la fel ca și versiunea PS3. Deși există o mulțime de activități în această căutare epică de peste 50 de ore (și chiar mai mult în căutările secundare), povestea în sine este în mare măsură de nerefuzat. Sosiți, monștri sunt acolo, îi luptați cu ei ... și cam asta e. În timp ce există o mulțime de activități în ceea ce privește numărul de misiuni și misiuni, motivul pentru care o faceți este lăsat în mare parte ambiguu.
Ceea ce ați rămas este un joc care vă măcinează de dragul de a învinge inamicii, astfel încât să puteți macina din nou pentru a învinge inamicii cu putere mai mare - și așa mai departe, și așa mai departe. Dacă acest lucru vă atrage, acum îl puteți avea din mers. În afară de asta, nu există prea multe motive pentru a alege o versiune față de cealaltă.