neverwinter strongholds might get me back into game
O privire aprofundată asupra tuturor lucrurilor noi
Pe 11 august, Perfect World va lansa cea mai recentă extindere a lor Dungeons & Dragons -MMO bazat pe Neverwinter, Strongholds. Cu lupta sa bazată pe acțiuni, locații fantastice și mecanică relativ simplă, Niciodată iarnă a reușit să mă țină suficient pentru a ajunge la jocul final, dar, din păcate, a fost acolo când am încetat să joc. Din fericire, cu Cetăți S-ar putea să am în sfârșit un motiv să mă întorc la joc. Mi s-a arătat aproximativ 30 de minute de joc și am trecut prin ea de către producătorul executiv al lui Neverwinter, Rob Overmyer.
Cetăți „accentul principal este pe sistemul breslei din joc. Breaslele vor putea face o părere să partajeze și să lucreze împreună pentru a face upgrade. Cetățile au făcut parte din Dungeons & Dragons de la lansarea inițială, permițând jucătorilor să își creeze și să dețină propriul spațiu. Această caracteristică a fost apoi îmbunătățită pe Advanced Dungeons & Dragons, introducerea de lupte la scară largă. AD 500 este baza pentru Cetăți expansiune.
Premisa pare familiară World of Warcraft jucători, ca cea mai recentă expansiune Stăpânii de război ai lui Draenor a introdus și locuințe de breaslă. In orice caz, Rift, Guild Wars 2, și Wildstar toate s-au concentrat recent asupra mecanicii breslei lor recent. Lumea Perfectă argumentează Neverwinter Strongholds este mai mult o parte a unei mari schimbări în MMO ca gen, decât să urmărești pur și simplu Wow urmele. Indiferent dacă credeți că este sau nu este în funcție de dvs. și eu cred personal dacă există o schimbare mare în MMO-uri chiar acum, Draenor a fost scânteia.
Construirea fortăreței tale
cum să faci conturi de e-mail false
Cu scopul de a oferi „experiențe interesante și semnificative breslei”, procesul de creare și modernizare a fortăreței breslei dvs. este în centrul expansiunii. Toate structurile construibile și modernizările sunt decise în cele din urmă de liderii breslei, dar acele obiective sunt îndeplinite de către fiecare membru prin intermediul sistemului „Coffers”.
Cofrele sunt resursele totale disponibile pentru o breaslă pentru a ajuta la construirea fortăreței lor și sunt separate în trei categorii: materiale, care se găsesc în țările din jurul cetății tale, cum ar fi cherestea; comori, care sunt obținute jucând prin zonele de campanie ale jocului mai larg, cum ar fi campania Dread Ring; iar stocurile, piloții normali, jucătorii de aur și diamante astrale câștigă pe tot parcursul jocului.
Găsirea acestor resurse asigură crearea unei fortărețe bune pentru breasla ta nu este doar un caz al liderilor care lucrează cu UI; fiecare membru al breslei ar avea un rol de jucat, fie că colectează resurse sau planifică unde vor merge structurile. Odată ce există suficiente resurse pentru a construi o nouă structură în fortăreață sau pentru a actualiza una deja existentă, liderii breslei pot începe apoi lucrările de modernizare, stabilind în același timp următorul obiectiv pentru care breasla să lucreze.
Cu toate acestea, cantitatea de upgrade-uri pe care le puteți aplica unei structuri depinde de nivelul general al întreținerii breslei. În timp ce structurile au un nivel maxim de 10, păstrarea poate crește până la nivelul 20. Cu toate acestea, structurile nu pot depăși nivelul, astfel încât uneori trebuie făcut un efort pentru a face upgrade, mai degrabă decât pentru a se grăbi pentru toate noile și clădiri strălucitoare
În timp ce jucătorii donează aceste resurse câștigate pentru grefele breslei lor, li se acordă mărci de breaslă cu care pot cumpăra echipamente și articole noi pentru ei înșiși pe piață. Este o modalitate de a stimula altruismul în cadrul breslei și este una dintre puținele ori în care jucătorii pot lua decizii pentru ei înșiși care nu sunt direct legați de deciziile breslei lor mai largi.
Un alt mod în care breasla trebuie să se coordoneze în construirea fortăreței lor este în noile boonuri adăugate. Bonurile sunt bonusuri pasive acordate jucătorilor și în Cetăți , structuri pot fi construite pentru a acorda întregi tipuri de bonturi specifice breslei. În prezent, există patru categorii: infracțiune, apărare, utilitate și jucător vs. jucător (PvP).
Captura nu este de fiecare tip de boon disponibilă pentru o breaslă în același timp, deoarece există doar un număr limitat de structuri de boon care pot fi realizate. Aceasta necesită luarea de decizii cu privire la modul în care jucătorii din breaslă vor fi protejați. Un exemplu dat ar fi o breaslă care ar putea să pună accent mai mult pe PvP sau boonuri ofensive pentru a le crește puterea. Boonurile din fiecare categorie ar fi opționale pentru fiecare jucător în parte, indiferent de ce tip of boon este disponibil este în funcție de breaslă.
Este un mecanic îngrijit, întrucât acum alți jucători cu care ai juca în mod regulat au un impact activ asupra modului în care funcționează personajul tău și a modului în care aceste bife influențează personajul tău se pot schimba în viitor. În cazul în care breasla decide să schimbe o structură jignitoare ofensivă în una defensivă, avizele pe care le-ai avut anterior nu se vor mai aplica. Este interesant, totuși am putut să-l văd provocând un conflict în cadrul breslelor.
Zona oferită unei bresle pentru a-și construi fortăreața este cea mai mare zonă Niciodată iarnă a văzut vreodată: este de trei ori mai mare decât precedentul cel mai mare. Zona este împărțită în mai multe zone tematice mai mici, fiecare cu propriii dușmani și căutări.
De exemplu, pot exista zone decolorate sau pot exista zone care sunt mai pustii și pot fi întâlniți inamici diferiți în fiecare. Este plăcut să vedeți o oarecare variație în zonă, cum ar fi Niciodată iarnă are o problemă pentru fiecare zonă fiind propriul lucru tematic care devine plictisitor uneori: zona înzăpezită, zona deșertului sau zona orașului și nimic dar acea.
Unele zone vor fi sigilate și ascunse până când fortăreața va fi construită și extinsă, dar ceea ce este interesant este că viitorul zonei nu este încă cunoscut nici măcar pentru Lumea Perfectă.
Sistemul fortăreților este planificat să fie extins pe parcursul anului macar următoarele două extinderi: Cetăți și o expansiune în prezent neanunțată după aceea. Potrivit acestora, „terminarea” construirii unei fortărețe pur și simplu nu este posibilă, întrucât noi structuri și placi vor fi disponibile în actualizările viitoare. În timp ce există o poveste planificată pentru Cetăți iar extinderea după aceea, specificul ce fel de boonuri și structuri vor fi incluse în ele sunt aparent în jos pentru feedback-ul jucătorilor și sugestiile comunității.
unde pot viziona anime gratuit
Conținut de jucător nou și mediu
Construirea fortăreței unei bresle nu este singura completare nouă Niciodată iarnă . Alături de acesta, vine o gamă nouă de conținut de jucător vs. mediu, la fel ca în expansiunile anterioare. Cu toate acestea, o mulțime de acestea vă vor ajuta în continuare direct fortăreața să crească.
În primul rând, actul de a dobândi efectiv noua păstrare a breslei tale va face parte dintr-o linie de căutare care se schimbă pe măsură ce fortăreața crește. La început, breasla ta și o trupă călătoare de orci vor ajunge amândoi în același timp, ceea ce va determina existența mai multor derapaje și misiuni disponibile. Găsirea paznicilor, protejarea fermelor și conducerea orcilor pentru a vă asigura că siguranța este în siguranță în primele zile.
Odată cu creșterea nivelului, noi inamici vor începe să apară în zonă. De exemplu, a doua fază a zonei implică mercenari care par să încerce să fure păstrarea de la tine, oferindu-ți mai multe căutări care implică tratarea lor.
Campania zonei pare să se desfășoare în același mod în care zonele de campanie anterioare, cum ar fi Inelul de temut, există totuși și dimensiunea adăugată a acesteia în funcție de nivelul de menținere. Desigur, vor exista și o serie de căutări zilnice disponibile și de la steward-ul tău al fortărețului tău și, de asemenea, vor ajuta ghidarea jucătorilor către următoarea misiune a campaniei.
Lăcomia Dragonflight-ului
Sunt toate chestii destul de standard de expansiune: mai multe Niciodată iarnă jucătorii vor fi obișnuiți. Ceea ce este deosebit de interesant este cea mai importantă nouă luptă a șefilor care are loc în Cetăți zona.
Dublat Lăcomia Dragonflight-ului , șeful este proiectat să fie jucat de bresle de 40 sau mai mulți jucători, care trebuie să coordoneze și să planifice modul de a scoate patru dragoni puternici simultan pe hartă.
Dacă un dragon este ucis, ceilalți trei vor fugi la scurt timp după aceea, solicitând breslelor să-și dea seama care jucători sunt cei mai potriviți pentru a lua pe fiecare dragon și să se asigure că toți cei patru mor în același timp. Dacă faceți acest lucru, veți scăpa de recompense uriașe ale breslei, unele dintre cele mai puternice articole din joc, potrivit Perfect World.
Cu toate acestea, eșecul de a naviga pe toate pentru dragoni nu înseamnă că nu s-a câștigat nimic. Datorită faptului că unele bresle nu au suficient de mulți jucători pentru a da jos toate cele patru dragoni, există o scară glisantă a recompenselor care se dau. Cu cât mai mulți dragoni breasla pot ucide, cu atât este mai bine prada dată.
Ceea ce am văzut de la acest eveniment mi-a amintit de pictura mea preferată Niciodată iarnă : evenimentele șefului cronometrat. Instanțele sunt grozave, căutarea este distractivă, dar a vedea alerta pentru a te îndrepta către o zonă a hărții pentru a ucide la fel de mare șopârlă a fost întotdeauna foarte mișto pentru mine. Este implicat, este agitat și pare ca adăugând elementul suplimentar de a avea nevoie să mărească cine ia pe care dragonul îl va face cu atât mai satisfăcător atunci când breasla va reuși.
Diferența dintre evenimentele cronometrate normale și Lăcomia Dragonflight-ului este că nu este numai un eveniment cronometrat. Datorită unei cantități mari de solicitări de jucători, Perfect World permite breslelor să declanșeze evenimentul manual ori de câte ori le dorește, astfel încât acesta ar putea deveni o parte destul de mare din viața socială a breslei undeva în linie.
Un nou mod PvP inspirat de MOBAs
Jucător vs. jucător în Niciodată iarnă a fost centrul atenției Perfect World de ceva vreme acum: oferind inițial un mod de arenă 5v5 destul de de bază, un PvP open-world a fost adăugat ulterior în Icewind Dale , și, desigur Cetăți va adăuga și mai mult pentru cei cărora le place să-i bâlbâie pe alți jucători.
PvP-ul a fost adăugat la Cetăți este un mod de breaslă 20v20 vs. breaslă, despre care când am auzit despre prima oară mi-a amintit foarte mult Guild Wars 2's Caracteristică World vs. World Cu toate acestea, se pare ca noul mod este mai inspirat de like-uri Dota și Liga Legendelor.
Aceasta nu este o caracteristică obligatorie, breslele trebuie să stea la coadă pentru a intra în modul. Odată ajunși în joc, breslele își vor găsi fortărețele și țările înconjurătoare „lipite împreună”, cu un râu care îi va separa pe cei doi. Inspirația MOBA vine pe accentul de a controla diferitele benzi dintre cele două cetăți, în timp ce împinge înainte și asediază breasla inamică.
Perfect World a avut de asemenea grijă de bresle mai mici care s-ar putea să nu aibă 20 de jucători online la un moment dat. Când se află la coadă, dacă o breaslă are suficient de mulți jucători pentru a-i cheltui, ei vor fi transferați temporar la cealaltă breaslă și vor lupta pentru ei. Este un mod frumos de seară terenul de joc, dar va fi, de asemenea, interesant să vedem unde se află alianțele lor odată ce meciul va fi început.
Este demn de remarcat că nu am ajuns de fapt vedea orice PvP în acțiune, din cauza problemelor de configurare a unui joc cu 40 de jucători doar pentru a-mi arăta că ar fi provocat. Ca atare, toate acestea sunt doar modul în care mi-a fost descris de Overmyer.
c programarea întrebărilor și răspunsurilor la interviu
Gânduri finale
După cum am menționat anterior, am o experiență corectă cu Niciodată iarnă Cu toate acestea, lipsa de ceva care să mă țină interesat odată ce am terminat căutările de poveste a însemnat că am renunțat la joc la scurt timp. Breslele au fost întotdeauna ceva în MMO-urile pe care le-am interesat, dar nu am găsit niciodată meciul potrivit - întotdeauna am sfârșit în bresle liniștite, inactive, unde nu s-a întâmplat nimic.
Cetăți se pare că vrea să îmi rezolve ambele probleme, în timp ce îmi oferă mai mult conținutul solo care m-a băgat la joc la început. Sunt oarecum îngrijorat de faptul că găsirea breslelor decente ar putea fi încă dificilă, dar poate că noile bresle cu jucării pot juca, îi vor convinge pe oameni să dea naștere breaslelor.
PvP nu a fost niciodată un mare interes al meu. Am intrat Ruptură E destul de puțin, dar totuși, în cele din urmă, m-am trezit că mă întorc la căutare. Niciodată iarnă în special, a fost destul de notoriu pentru echipamentele pe care le puteți cumpăra în magazin fiind percepute a fi mai puternice decât lucrurile pe care le puteți câștiga în joc, ceea ce m-a pus întotdeauna pe PvP. Cu toate acestea, dacă este adevărat că recompensele de la Lăcomia Dragonflight-ului sunt unele dintre cele mai puternice din joc, ar putea merge o modalitate de a remedia această problemă.
În general, sunt încântat. Cu siguranță o să mă întorc în ea doar pentru a vedea cum toate aceste noi mecanici schimbă modul în care oamenii interacționează în cadrul breslelor, dacă nu. La care se adauga dragonflight este o versiune condensată a tot ceea ce îmi place Niciodată iarnă , ceea ce e grozav. Neverwinter: Fortăreți va fi lansat pe 11 august ca următoarea expansiune gratuită pe PC. Niciodată iarnă este gratuit pentru a juca atât pe Xbox One cât și pe PC.