major battlefield 2042 updates are coming nov 119446

Iată o listă mare de momente importante ale Update-ului 2 și 3, dintre care multe chiar ar fi trebuit să fie gata la lansare
Dupa o lansare departe de a fi ideală pentru Câmpul de luptă 2042 , DICE continuă cu modificări, remedieri și completări nedorite care pot îmbunătăți jocul pentru milioanele de oameni care îl joacă sau cel puțin îl joacă. Într-o postare lungă pe blog , genul la care ne-am așteptat de la DICE, studioul și-a subliniat planul pentru o actualizare majoră 25 noiembrie si altul in începutul lunii decembrie , cu un al treilea urmărind să fie lansat înainte de sărbători .
care dintre următoarele nu este o modalitate acceptabilă de a testa un design receptiv?
Privind lista modificărilor primite, nu pot să nu-mi doresc Câmpul de luptă 2042 fusese din nou amânată. Chiar și doar câteva dintre aceste îmbunătățiri ar fi mers un drum lung.
Dacă ești investit în Câmpul de luptă 2042 (sau doriți să fiți când jocul este într-un loc mai bun), merită să parcurgeți articolul complet de la DICE. Acestea fiind spuse, voi trece prin cele mai importante momente, care abordează preocupările legate de răspândirea gloanțelor/înflorirea/deviația, asistența la țintire pe console, natura operațională a PP-29 și Hovercraft, câștiguri XP în Portal Custom Experiences, informații vitale lipsă HUD pentru medici (și oameni care au nevoie de un medic) și multe altele.
Battlefield 2042 Actualizarea 2 (25 noiembrie)
- Soldier Reînvie îmbunătățit, adresându-se „incapacitatea de a reînvia atunci când un soldat moare aproape de un obiect sau de un zid”.
- Un sistem de protecție la reapariție care va ajuta la prevenirea oricăror probleme străine care pot lăsa un jucător într-o stare doborâtă pentru prea mult timp și va forța o reapariție manuală atunci când este necesar.
- Reactivarea interacțiunii noastre cu UAV-1 în Portalul Battlefield, disponibilă pe hărțile noastre Battlefield Bad Company 2. A fost depășit și am făcut ajustări pentru a ține seama de asta.
- Echilibrarea vehiculelor pentru Hovercraft LCAA și MD540 Nightbird menționate mai sus.
- Dispersia a fost redusă pentru toate armele, cu excepția puștilor, ceea ce are ca rezultat o răspândire mai consistentă a gloanțelor în timpul jocului.
- ( Actualizați : Notele complete ale patch-urilor pentru Actualizarea 2 poate fi găsit aici .)
Battlefield 2042 Actualizarea 3 (începutul lunii decembrie)
- CEAPĂ : S-au îmbunătățit ecranele de colecție, făcându-le mai ușor de utilizat și clarificate cu ce interacționați.
- CEAPĂ : S-au îmbunătățit modurile în care puteți gestiona atașamentele prin intermediul ecranului de colecție pentru a reduce numărul de interacțiuni pe care trebuie să le aveți atunci când vă construiți încărcările.
- Matchmaking : Experiența dintre EOR și meniul principal a fost îmbunătățită.
- Prieteni : Remedieri la Invitațiile prietenilor pentru jucători de pe computer.
- Progresie : Introducerea misiunilor săptămânale, oferind provocări stabilite care răsplătesc deblocări cosmetice.
- Progresie : S-a adăugat un bonus pentru primul meci de 1000 HZC pentru Hazard Zone.
- Redare : S-au rezolvat o varietate de probleme de pâlpâire și bâlbâială vizuală.
- Hărți : Peste 150 de remedieri individuale, mici modificări și îmbunătățiri pe toate hărțile noastre.
- Hărți : probleme de geometrie a nivelului îmbunătățite la toate nivelurile, abordând probleme precum jucătorii care sunt blocați sau blocați.
- Hărți : S-au rezolvat mai multe probleme de generare.
- Portal : Aspecte ale modului de joc Rush pentru toate hărțile 2042 All-Out Warfare (prin Portal).
- Portal : Nou șablon oficial de infecție.
- Portal : S-au adăugat informații despre server pentru ecranul Pauză.
- Portal : O serie de îmbunătățiri vizuale, audio și de joc pentru arme, vehicule și gadgeturi.
- Zona de pericol : S-au adăugat erupții suplimentare la punctul de extracție, oferind jucătorilor o vizibilitate mai bună a zonei de extracție, precum și oferind acoperire suplimentară.
- Zona de pericol : S-a adăugat o variație în zona de pericol la locațiile intelese preinstalate. Capsulele de date inițiale au acum șansa de a conține mai multe unități de date.
- Zona de pericol : A făcut mai ușor interacțiunea cu capturile de informații.
- Cucerire : Ajustat spam-ul de informații în Conquest, reducând cantitatea de mesaje care apar în jurnalul mondial. În special, am redus mesajele despre schimbările statelor de pavilion, astfel încât să nu distragă atenția.
- Descoperire : Timpi de captură ajustați pentru Breakthrough.
- Descoperire : Apariția apărătorului în afara limitelor a fost îmbunătățită în Breakthrough pentru a vă asigura că puteți apărea mai constant în siguranță.
- Load-uri : O remediere pentru încărcări lipsă, uneori văzută la prima încărcare pe un server și vederea casetelor goale pe ecranul de implementare.
- Vehicule : acumulare și convergență de răspândire a minipistolului Balanced Nightbird.
- Vehicule : Gadget-urile nu-și mai întrerupe timpul de răcire când jucătorul intră într-un vehicul.
- Arme : Răspândire redusă la nivel global când măriți și mișcați.
- Arme : Precizie îmbunătățită a măririi staționare pentru multe arme.
- Arme : Spread-ul scade acum mai repede și mai devreme atunci când ritmul fotografiilor. Acest lucru înseamnă mai mult succes cu un singur foc sau cu rafale scurte.
- Arme : Recul vertical PP-29 crescut pentru a se asigura că arma nu are performanțe excesive atunci când se angajează în afara razei de luptă prevăzute.
- Arme : S-a rezolvat o problemă în care răspândirea ar fi prea mare atunci când încercați să tragi în timp ce făceai zoom imediat după sprintul pentru unele arme Portal.
- PIELE : S-a adăugat o listă de interfață de utilizare care arată jucătorii din apropiere care vă pot resuscita în mai puțin de 50 m atunci când sunt doborâti.
- PIELE : S-a adăugat o listă de interfață de utilizare care afișează cei care revin atunci când sunt doborâți și ping de un jucător care intenționează să vă revigoreze.
- PIELE : Când au lipsit de muniție sau de sănătate, jucătorii prietenoși din apropiere pe o rază de 50 m vor afișa acum o pictogramă de resursă deasupra capului, care indică faptul că vă pot oferi sănătate sau muniție.
- PIELE : Rezoluție mărită a hărții mari pentru o navigare îmbunătățită.
- PIELE : S-au adăugat bare de sănătate pe vehiculele inamice și pe soldații inamici atunci când sunt privite.
- PIELE : Toate pictogramele lumii jucătorilor se extind acum la distanță, făcându-le mai mici atunci când sunt departe, într-un efort de a reduce pictogramele care aglomera ecranul.
- PIELE : Timpul înainte de finalizarea reînvierii este acum vizibil pentru jucătorul doborât când este reînviat.
- roboții : S-a rezolvat problema în care Boții uneori nu resuscitau jucătorii.
- roboții : Manevrare îmbunătățită a elicopterelor Bots, comportamente de luptă și comportamente în modul de joc.
- Audio : Combinație de arme îmbunătățită pentru inamicii care trag în jucător.
- Audio : În general, conținut și amestecare ajustate pentru arme la distanță, îmbunătățind audibilitatea la distanță.
- Înger : Jucătorii care au nevoie de armură și o pot primi acum au un contur alb în jurul lor pentru a indica faptul că magnetismul va arunca armura către jucătorul conturat.
- Înger : Jucătorul poate ține apăsat butonul de abilitate de specialitate pentru a-și aplica armura.
- Rao : S-a adăugat o scurtă perioadă de grație pentru Rao’s Cyber Warfare Suite când ceva oclude ținta piratată. Acest lucru va ajuta cel mai frecvent atunci când încercați să spargeți vehicule care pot conduce în fața copacilor.
- Loc : Scanerul EMG-X ar trebui acum să poată identifica ținte deasupra sau sub Paik.
- Casper : S-a îmbunătățit vizibilitatea dronelor Enemy Recon; acum au lumini care le fac mai ușor de văzut.
- Casper : S-a mărit raza de acțiune a EMP pe drona OV-P Recon.
- Casper : Am mărit dimensiunea casetei de accesare a dronei OV-P Recon pentru a facilita lovirea.
- Boris : SG-36 Sentry Gun va fi acum distrus când proprietarul moare în loc de când proprietarul este doborât.
- Falck : S-au adăugat sunete Lock On și Lock Off pentru S21 Syrette Pistol pentru când o țintă este desemnată de magnetismul pistolului S21 Syrette.
- Falck : Jucătorii care au nevoie de sănătate și o pot primi acum au un contur alb în jurul lor pentru a indica faptul că magnetismul va declanșa ținta conturată.
- C5 : S-a remediat o eroare în care daunele exploziilor C5 erau uneori inconsecvente când încerca să detoneze explozivul C5 pe un vehicul în mișcare.
- C5 : Am ajustat timpul de desfășurare al explozivului C5 și a redus întârzierea înainte de a permite detonarea acestuia pentru a îmbunătăți capacitatea de răspuns.
- Ladă medicală și ladă de aprovizionare : Reactivitate îmbunătățită a implementării cutiilor medicale și de aprovizionare. Acum este posibil să le aruncați mult mai repede după ce le-ați selectat.
- Instrument de reparare : Instrumentul de reparare a fost îmbunătățit, astfel încât să fie mai rapid de echipat și depozitat.
- Far de inserare : EMP blochează acum generarea în Insertion Beacons.
- Soldat : S-au redus aparițiile în care specialiștii pot fi văzuți cu animații de calitate scăzută la distanță.
- Soldat : S-a ajustat poziția picioarelor la cădere pentru a evita ca picioarele să blocheze vederea.
- corp la corp : S-a micșorat intervalul în care puteți juca la corp la corp un jucător.
- corp la corp : Nu mai puteți efectua o doborare a unui soldat care urcă o scară.
Din nou, această listă nu este exhaustivă. Chiar și propria listă a lui DICE de astăzi este un instantaneu.
Deci, cum rămâne cu asistența la vizare? Unii jucători simt că nu este suficient pe console. Dezvoltatorii spun că asistența pentru țintire nu se comportă în mod constant în conformitate cu design-urile noastre și că există, de asemenea, o inconsecvență ciudată cu țintirea PC-ului în raport cu setările de sensibilitate a mouse-ului. O remediere pentru acesta din urmă va fi cel mai devreme în a treia actualizare viitoare.
Dacă vă întrebați ce se întâmplă cu XP în Portal, dezvoltatorii au supracorectat accidental limitatoarele menite să combată fermele XP, iar lucrurile ar trebui să fie într-un loc mai bun acum.
În weekendul trecut, am reușit să reintroducem acele limite și să dezvoltăm XP mai inteligente și limite de progres care ne-au permis să reactivăm XP câștigat prin Portal Custom Experiences, a remarcat echipa. Vom continua să monitorizăm serverele XP Farm și vom lua măsurile adecvate pentru a le elimina din pool atunci când este necesar.
În afară de faptul că am un joc mai consistent cu acele ajustări ale gloanțelor, sunt cel mai încântat de unele dintre retușurile interfeței de utilizare (meniurile sunt mai mult un lucru decât trebuie) și de caracteristicile care mă vor ajuta ca jucător de sprijin (cum ar fi noile contururi albe ale jucătorilor care au nevoie de armură de la Angel sau de vindecare de la Falck).
În afară de modificările de specialitate, sperăm să conducă la un sentiment mai bun de lucru în echipă, sper că acele 150 de remedieri individuale, mici modificări și îmbunătățiri pentru toate hărțile au un impact vizibil, deoarece designul hărții este unul dintre punctele de blocare pentru mulți jucători. .
Viitorul Battlefield 2042
În ceea ce privește solicitările de bilete mari, cum ar fi un tablou de bord util și chat vocal Câmpul de luptă 2042 , DICE a spus că evaluează cu atenție acestea și altele caracteristici moștenite care nu sunt momentan în joc. Tabloul de bord de la sfârșitul meciului, browserul serverului și funcțiile precum Chatul vocal sunt subiecte importante pe care trebuie să le acoperim simultan și avem multe de spus despre ele, conform postării de astăzi. Vom reveni la dvs. când avem lucruri pe care vi le putem arăta, inclusiv detalii despre viziunea noastră pe termen lung pentru anumite caracteristici și funcții.
A spus-o și echipa va susține și va evolua (jocul) în anii următori , și va avea mai multe de spus despre Câmpul de luptă 2042 Sezonul 1 la începutul lui 2022.
Voi spune atât de multe: sentimentul fanilor se poate schimba rapid cu actualizări de mare impact, dar va fi nevoie de o schimbare semnificativă pentru a corecta acest lucru. Preponderent negativ rating pe Steam. Aceste prime actualizări îmi restaurează încrederea în promisiunea Câmpul de luptă 2042 , dar știu că aceste jocuri pot fluctua puternic de la un patch la altul și acesta, în special, are ceea ce cred că vor fi probleme de design dificil de depășit.