like a dragon lupta lui ishin explicat
Revenind la acțiune
Cea mai recentă intrare în Ca un Dragon seria se întoarce în timp. Si ca Au fost se întoarce, se întoarce și la un stil de luptă familiar celor care au jucat Ca un Dragon serial de ceva vreme.
În mod tradițional, cel Ca un Dragon (sau Yakuza , așa cum se numea anterior) serialul se baza pe acțiune în timp real. Cu toate acestea, odată cu lansarea lui Yakuza: Ca un dragon , dezvoltatorul Ryu Ga Gotoku Studio a introdus un nou mod RPG pe rând de a se certa pe străzi. Deci, care o face Au fost să cadă înapoi?
Este Like a Dragon: Au fost un joc pe ture?
Raspunsul este Nu , Au fost nu este un RPG pe rând, în sensul Yakuza: Ca un dragon . Mai degraba, Like a Dragon: Au fost folosește un sistem de luptă în timp real, axat pe acțiune, care se va simți destul de familiar pentru oricine a jucat un joc mai în vârstă Yakuza joc.
Având în vedere că acesta este un remake al originalului Like a Dragon: Au fost , care a fost lansat doar în Japonia pentru prima sa lansare, acest lucru are sens. Lupta este o combinație tradițională de atacuri ușoare și grele, cu o serie de poziții care să curgă în funcție de ceea ce aveți nevoie. Există câteva completări care vor face chiar Yakuza veteranii trebuie totuși să învețe câteva mișcări noi.

În primul rând, Sakamoto Ryoma mânuiește cu puțin mai multe arme decât Kazuma Kiryu. În timp ce Kiryu a rămas în cea mai mare parte în pumni, pozițiile lui Ryoma sunt construite cu o sabie și o armă în minte ca elemente de bază. În plus, cardurile Trooper îi permit lui Ryoma să desfășoare ajutor suplimentar pe teren, fie că este vorba de o vindecare rapidă sau de un fulger în lanț. Este istoric fictiune , Bine?
Dacă doriți să obțineți un gust al luptei, puteți juca Demo de luptă pentru Like a Dragon: Au fost pe tine însuți și obțineți o idee despre cum se descurcă. În experiența mea jucându-l , cearta clasică a Yakuza serialele s-au simțit ca acasă în Like a Dragon: Au fost .