interview with metroid prime 3s retro studios
Music4Games are un interviu fantastic cu muzicile muzicale din spate Metroid Prime 3: corupția , așezându-se nu numai cu Retro Studios, ci și cu compozitorul din seria Metroid, Kenji Yamamoto.
Discutarea este una tehnică, dar pe deplin interesantă pentru oricine s-a bucurat de acest joc sau de orice alt joc în Metroid serie. Acestea ating tranziția către hardware-ul sonor al Wii (upgrade mare!), Colaborarea pe distanțe lungi (între Austin, Texas (Retro) și Kyoto, Japonia (Yamamoto) și mp3-uri sistem de muzică interactivă, care a schimbat dinamic partiturile muzicale în funcție de starea jucătorului. Studiouri retro pe sistemul interactiv de muzică:
„Definim toate aceste atribuții de muzică într-o singură foaie de calcul, care este interpretată la runtime. Fiecare cameră are un total de 10 sloturi muzicale disponibile și fiecare tranziție muzicală care este declanșată în timpul jocului este scriptată în fiecare cameră de mână. Majoritatea camerelor sunt foarte simple, dar unele au o complexitate nebună din cauza tuturor straturilor de evenimente pe care le înghesuim pentru a face re-traversările noastre semnificative și semnificative. '
Yamamoto încheie interviul cu un „mulțumesc” foarte amabil Metroid fanii seriei:
'La Metroid fanii care au jucat Metroid jocuri din ultimii 21 de ani de la lansarea NES Metroid în 1986, Metroid fanii care au jucat Metroid jocuri din ultimii 13 ani de atunci Super Metroid a fost lansat în 1994, și fani noi care au jucat Metroid Prime 3: corupția în 2007 - Apreciez cu adevărat faptul că au existat Metroid fani de peste 20 de ani. sper că îți place Metroid Prime 3: corupția și bucurați-vă să jucați jocul până la capăt. Mulțumesc foarte mult'.