insomniac s spider man hits different 2021 119772

Retrospectiv într-o pandemie
Următoarele conține spoilere majore pentru povestea principală a lui Insomniac’s Spider-Man (2018). Ai fost avertizat.
Am sărit recent înapoi în vechiul meu Omul Paianjen salvați fișierul din 2019. Eram la facultate când l-am început și nu prea îmi amintesc de ce nu am terminat jocul, dar l-am lăsat la aproximativ 75% complet. A revenit la mijloc a fost puțin șocant la început, deoarece pierdusem o parte din ritmurile poveștii de-a lungul timpului, dar o citire rapidă prin pagina Wikipedia și am fost gata de plecare.
întrebări de testare manuală pentru interviu pentru 3 ani de experiență
Un prieten și cu mine am făcut o vizionare a tuturor Omul Paianjen filme în pregătirea eliberării Fara drum spre casa , așa că asta m-a pus în starea de spirit recent. Chiar dacă supereroii nu sunt de obicei treaba mea, Spidey este de departe preferatul meu - este doar un copil normal de liceu care încearcă să facă față acestei responsabilități extraordinare, care generează întotdeauna câteva conflicte emoționale interesante. Știu că unii oameni cred că a exagerat cu cele jumătate de duzină de francize pe care le-am concentrat asupra personajului (și acestea sunt doar filme și jocuri), dar cred că este grozav să vedem atât de multe interpretări diferite ale lui Peter și Miles. Este ca propria noastră mitologie modernă.
La un lucru la care nu mă așteptam când am sărit înapoi Omul Paianjen ar fi cât de diferit ar fi să joci în 2021. O parte din asta se datorează faptului că m-am îmbunătățit foarte mult din punct de vedere mecanic ca jucător, astfel încât să mă pot bucura de luptă și să mă fac mult mai mult prin combo-uri și construindu-mi costumul pentru mine. specificatii preferate. Nu eram foarte concentrat pe joc când l-am încercat prima dată, iar acum văd că mi-a limitat de fapt plăcerea experienței generale.
Totuși, cea mai mare diferență între a-l juca acum și atunci este povestea principală a jocului. Întreaga narațiune depinde de eliberarea unei arme biologice mutante care, după cum vă amintiți, se manifestă ca o infecție respiratorie în aer. Îmi amintesc că atunci când l-am jucat pentru prima dată, acest punct al intrigii mi s-a părut util, dar un pic clișeat pentru mine. Acum nu pot să nu mă uit la cât de ciudat se simte.
Pe măsură ce am progresat în ultimele ore, am simțit că mă încremenesc în interior, când am început să aud tusea absolut peste tot - de la J. Jonah Jameson la radio, de la grupuri de civili bolnaviți înghesuiti pe străzi și chiar de la unii dintre dușmanii mei. Fotografiile cu mătușa May în patul ei de spital, acoperită de sudoare și respirând printr-un tub de oxigen, erau aproape prea greu de suportat. Corturile cu antiser care au fost amenajate în jurul orașului după ce a fost achiziționat antidotul arătau ciudat de asemănător cu cortul în care mi-am primit injectarea de rapel chiar săptămâna trecută.
Nu aveam idee că mătușa May a fost ucisă în acest joc. De fapt, am ajuns să-mi placă foarte mult modul în care a fost scris personajul ei de data aceasta și m-am trezit lacrimând puțin în timpul scenei ei finale, în care i-a dezvăluit lui Peter că știa că este Omul Păianjen.
Scoate-ți masca. Vreau să-mi văd nepotul.
Doamne, ai milă de inima mea tristă și sentimentală, May.
Așa că da, m-a durut să o văd plecând pentru că mi-a plăcut mult personajul ei, dar omule, făcând-o să moară de o boală fictivă, manufacturată, cu un nume precum Respirația Diavolului, ale cărei efecte arată și sună atât de asemănător cu felul în care sunt pacienții cu Covid. afectat în viața reală — a fost greu să-mi înțeleg capul. Dintr-o dată, o scenă de moarte deja tragică are în spate greutatea a peste cinci milioane de morți... și asta este greu. Oricine a avut o persoană dragă care se luptă cu Covid înțelege dilema lui Peter în această scenă cu un context nou, brut.
Este și mai supărător să credem că New York-ul a avut de suferit ca fiind cel mai rău punct fierbinte al Americii chiar la începutul focarului, ceva ce se întâmplă în joc. prezis prea bine . Ceva din science-fiction a devenit prea real și este ciudat că Insomniac a lansat asta cu doar câțiva ani înainte ca totul să se prăbușească.
Pe lângă cât de mult m-au șocat aceste paralele cu viața reală, m-am distrat atât de bine cu ultimul sfert al acestui joc. M-am provocat în moduri pe care nu le-am făcut niciodată prima dată când l-am jucat și a fost grozav să văd cât de mult m-am îmbunătățit ca jucător. Terminand Omul Paianjen Povestea principală a lui m-a făcut să reflect foarte mult atât asupra trecutului meu, cât și asupra prezentului meu, ceea ce ar trebui să facă arta bună. Acum trebuie doar să termin toate acele misiuni secundare.
Story Beat este o coloană săptămânală care discută despre orice și tot ce are legătură cu povestirea în jocurile video.