impressions fighters uncaged
cum se deschid fișiere bin în Windows
Oricât ar dori Microsoft să indice, Kinect este un dispozitiv care va lăsa cei mai mulți jucători hardcore la rece ... cel puțin inițial. Cu lansarea viitoare setată pentru 4 noiembrie în state, majoritatea titlurilor de lansare așteptate sunt formate din sporturi casual, sănătate și jocuri pentru animale de companie. Cu toate acestea, există o excepție - Luptători neîncărcați -ce promite că va oferi prima experiență de hardcore pe Kinect.
M-am dus, bine-încurcat cu jocul și sunt gata să împărtășesc rezultatele mele. Urmăriți saltul pentru ceea ce jucătorii se pot aștepta de la prima luptă a lui Ubisoft la formația Kinect.
Luptători neîncărcați (Kinect)
Dezvoltator: AMA Studios
Editor: Ubisoft
Va fi lansat: 4 noiembrie 2010
Când dezvoltatorii AMA Studios m-au plasat în fața lui Kinect, a fost destul de clar devreme că jocul era mai mult decât puțin diferit de restul gamei de jocuri Ubisoft. Acesta era zgârcit și violent, un strigăt îndepărtat de animalele înfiorate și de hoardele avatarilor. Proiectat în mod explicit ca un titlu hardcore pentru Kinect, acesta a fost dezvoltat cu jucători ca noi.
Cu toate acestea, cei care caută un Lupta de stradă knock-off ar trebui să se lipească cel mai bine cu bețele lor, așa cum este Luptători neîncărcați este mai puțin luptător de stradă și altele Punch Out !! . Având în vedere că jucătorii văd acțiunea dintr-o perspectivă peste umăr, acest lucru are sens. Cu toate acestea, spre deosebire de Little Mac, personajul principal Simon poate să lovească, să lovească, cotul, lovitura de lovitură, capul și multe altele.
De fapt, există peste 70 de mișcări diferite de efectuat, iar în timp ce unele dintre ele sunt ciudate să tragă (nu aș putea niciodată să execut măturările picioarelor și mișcarea specială - unde trebuie să urli la microfonul încorporat în Kinect-a fost doar un pic prea prost), dispozitivul este capabil să efectueze, în general, fiecare mișcare pe care o faceți chiar voi. Este o tehnologie îngrijită și, în timp ce pot observa că modul de antrenament va ajuta enorm în a face un jucător să știe ce mișcări sunt cele mai tactice, tocmai am sfârșit prin a-mi face fața.
Ceea ce este rău, deoarece fiecare dintre diferiții adversari are stiluri de luptă diferite, preferințe de apendice, puncte slabe specifice și multe altele. De exemplu, un personaj mai ușor ar putea fi greu de picior, așa că trebuie să vă pregătiți să blocați loviturile lor și să mergeți greu la lovirea capului. Combosul poate fi efectuat în funcție de lanțurile care sunt construite, astfel încât este nevoie de o mulțime de recunoaștere a răspunsurilor adversarului. Dacă sunteți suficient de bun, vă puteți deteriora picioarele și brațele, creând și puncte mai slabe pentru a face abuzuri. Din nou, este foarte evocator pentru o versiune completă a corpului Punch Out !! , deci fanii acelei francize ar trebui cu siguranță să acorde atenție.
Din păcate, din cauza întregii acțiuni de luptă, nu mai mult de o persoană poate juca la un moment dat. Nu prea există multe lucruri de spus despre asta, dar se pare că multiplayer ar putea fi o problemă universală cu Kinect. Pentru un titlu de genul Luptători neîncărcați , aceasta este o crimă majoră.
În mod ciudat, nu există modele de personaje feminine în joc. Când i-am cerut acest lucru lui Luc Verdier, producător al Luptători neîncărcați , a fost destul de sus: nu a fost suficient timp. În timp ce echipa de la AMA Studios i-ar plăcea ca celălalt sex să facă parte din joc, femeile vor trebui doar să lupte cu reprezentările digitale ale sexului lor încă o dată. Dă-ți seama!
Din păcate, o altă problemă care a afectat o mulțime de titluri Kinect este cantitatea de spațiu de care aveți nevoie pentru a juca. Există un motiv foarte bun pentru care nu auziți niciodată despre titlurile Kinect care permit mai mult de doi jucători să joace la un moment dat: locul dulce pentru ca jocurile să funcționeze este doar prea mic. De exemplu, în Luptători neîncărcați , există o zonă de cutie cuprinsă între 6 și 8 metri de cameră și are o lățime de aproximativ trei metri. Deplasați-vă prea aproape sau prea înapoi și multe jocuri se balansează la jucător, Luptători neîncărcați inclus. Desigur, nu este vina jocului, doar fii gata să te amesteci la acel loc dulce la fiecare câteva minute în timpul luptelor deosebit de dureroase.
După douăzeci de minute bune cu jocul, pot spune asta Luptători neîncărcați ar putea fi o alternativă inedită la roiurile de titluri sportive care vin la Kinect. Nu este extrem de violent, dar este cu siguranță diferit de roiurile de jocuri colorate cu bomboane, gata să intre pe piață. Între loviturile lungi recunoscute și loviturile scurte, este clar că jocul pune în mișcare dispozitivul în recunoașterea diferitelor mișcări și că, în sine, este un pas către alte jocuri de luptă controlate de mișcare.
Va deveni următoarea mare franciză a jocului de luptă? Probabil că nu, deoarece direcția de artă oarecum generică și utilizarea ambițioasă a lui Kinect înseamnă că acest lucru nu poate fi începutul perfect al unei francize. Totuși, există multe lucruri interesante pentru un titlu Kinect din prima generație și fani ai jocurilor de luptă și Punch Out !! ar trebui cu siguranță să acorde atenție Luptători neîncărcați .