impresii am sa joc victoria 3 si la fel si tu in octombrie
Deveniți politician; fără a-ți vinde sufletul
De când a anunțat Paradox Interactive castiga 3 , am fost într-o stare de semi-neîncredere. A fost un joc de strategie în glumă atât de mult timp încât nu mi-a venit să cred că se întâmplă cu adevărat. Mi s-a oferit o versiune preliminară a viitorului joc de strategie socio-economică datorită Paradox. Ca să citez Sidra Holland și Jackie Chiles, este „real și fantastic”. Și în curând, și tu poți face politică după pofta inimii când jocul va fi lansat pe 25 octombrie 2022.
Pentru cei prezenți dintre voi care nu sunt suficient de cool pentru a ști ce este Victorie seria este totul despre, o introducere este în ordine. Victorie este o mare serie de jocuri de strategie plasată potrivit în epoca victoriană. În timp ce alte intrări din familia Paradox de jocuri de strategie mari se concentrează pe război sau descendență, Victorie Accentul lui se află în economie și peisajul politic în schimbare al epocii moderne. Începând cu 1836, controlezi o țară și toată economia și legile ei în timp ce încerci să îmbunătățești viața cetățenilor tăi. Știi cum țipi mereu la ecran că „poți face mai bine” ori de câte ori un politician care vorbește încurcă totul? Victorie vă permite să vă puneți banii (sau creditul național) acolo unde este gura.
Problema cu Victorie seria este că am fost lipsiți de o nouă intrare din 2010, iar ultima intrare este o nucă notoriu de greu de spart din diverse motive. Din versiunea 0.1 pe care am jucat-o, pot spune cu siguranță că castiga 3 este pe cale să abordeze multe dintre barierele de intrare pe care le aveau intrările sale anterioare.
Aducerea epocii moderne în era digitală
Prima îmbunătățire care mi-a ieșit în evidență a fost designul UI/UX, chiar și în comparație cu jocurile la fel de recente Imperator: Roma . La o demonstrație de presă cu ușile închise, directorul jocului Martin Anward a subliniat acest lucru castiga 3 ar fi mai ușor să intre noii jucători, nu ar fi în detrimentul complexității, ci prin simplificarea modului în care sunt prezentate informațiile. Meniurile de bază în care luați diferitele temperaturi ale națiunii dvs. sunt încă prezente, dar sortatoarele și filtrele au primit butoane mari pentru a vă ajuta să ajungeți rapid la ceea ce aveți nevoie.
În partea de sus a meniurilor, suprapuneri importante ale hărții au primit, de asemenea, butoane mari în partea de jos a ecranului pentru a vă arăta imaginea de ansamblu a modului în care imperiul dvs. (și oricine altcineva de pe hartă) se descurcă în ceea ce privește valorile precum producția și consum, calitatea vieții, ce ai.
În plus, aproape fiecărui termen, valoare, element și țară i s-a dat ceea ce se numește un sfat explicativ imbricat. Cei care au jucat Crusader Kings III va recunoaște caracteristica așa cum este folosită și în versiunea de bază a jocului respectiv. Trecând cu mouse-ul peste un cuvânt cu coduri de culoare dintr-un meniu, veți obține atât o detaliere a ceea ce înseamnă acesta, cât și o privire asupra cât de bine vă descurcați în ceea ce privește valoarea respectivă. După câteva secunde de trecere cu mouse-ul peste termen, fereastra cu indicații se va bloca ușor pe ecran și apoi puteți naviga la un balon explicativ imbricat din balonul cu instrumente imbricat. Cred că am ajuns la maxim trei ferestre de tip tooltip în timp ce mă aprofundam în economia mea. A început să fie puțin aglomerat pentru mișcarea simplă a mouse-ului, dar aveam toate informațiile de care aveam nevoie și nu a necesitat accesarea wiki-ului oficial Victoria.
Știu la ce te gândești, „designul meniului, ce loc de a începe pentru o previzualizare” — dar toate deciziile și acțiunile tale vor fi luate prin meniuri, așa că este plăcut să vezi că s-a depus un efort concertat pentru a eficientiza aportul de informații pentru un subiect la fel de complex precum economia și modul în care aceasta vă afectează populația. Dar bine, dacă vrei ceva mai suculent decât îmbunătățirile meniului, ce zici de un mod tutorial real creat de dezvoltatori?
Ooooh, învață-mă, Amadeus.
Cu aproape toate jocurile de strategie Paradox anterioare, vi s-a oferit un tutorial de bază, care presupunea în mare parte cum să navigați în meniuri și să finalizați acțiuni. Trecut de acel moment, ai fost lăsat la dispozițiile tale să-ți dai seama cum să reușești, ceea ce la vremea respectivă însemna să sapi în ore de două cifre de videoclipuri YouTube. castiga 3 are nu doar un mod tutorial, ci și un mod obiectiv care te ghidează cu națiuni complete, cum ar fi un conducător hegemonic sau o utopie egalitară.
cum se adaugă matrici în java
În modul tutorial menționat, vi se oferă un traseu de breadcrumb care acționează ca un Econ și Poly Sci 101 interactiv. Vă sunt prezentate diverse obiective precum „creșteți-vă PIB-ul” sau „faceți un partid politic care nu vă place mai fericit” și vi se prezintă vi se oferă opțiunea de a vi se arăta de ce ar trebui să faceți asta și, dacă doriți să fiți cu adevărat portabil, cum puteți proceda. Totuși, uneori obiectivele erau puțin redundante. A devenit enervant când încercau să mă facă să potolesc un grup social care se opunea ferm politicilor pe care încercam să le implementez. Dar jocul nu a țipat niciodată la mine pentru că l-am ignorat. Chiar și cu redundanța a unul sau două obiective, am reușit să-mi pun economia în stare de funcționare datorită modului de antrenament. Înainte de aceasta în castiga 2 , am avut probleme considerabile în a-l realiza.
Ar putea fi ușor să îndepărtezi ceva la fel de simplu ca un obiectiv sau un mod tutorial, dar când vine vorba de Victorie serie, este incredibil de primitor pentru jucătorii care nu au cunoștințe stabilite despre ceva atât de complex precum spiritul de stat (adică majoritatea oamenilor). Această adăugare nu este uriașă numai pentru Victorie seria, dar și pentru marea bibliotecă de strategii Paradox. Nici un tutorial nu o face pentru tine? Ce zici de o îmbunătățire a hărții?
Harta este plină de viață cu sunetul tulburărilor sociale
De asemenea, noua bibliotecă de strategii mari Paradox în ansamblu este o nouă „hartă vie”.
Intrările anterioare ale interfeței hărții erau aproape doar culori și linii asemănătoare hărților politice. În castiga 3 , harta a primit o actualizare majoră pentru a arăta cum evoluează țara dvs. prin indicii vizuale. Acum puteți vedea noi orașe și fabrici apărând împreună cu schimbările de infrastructură, cum ar fi trenurile care circulă în statele dvs. Lucrul frumos la această nouă caracteristică este că nu sunt doar adăugiri arbitrare pe hartă - puteți vedea acea clădire nouă pe care ați construit-o pe hartă. Este o mică atingere, dar ajută la stabilirea conexiunii dintre tine și populația ta.
Deși adăugarea hărții vii este bună, a afectat negativ performanța pe construcția mea Ryzen 7 3700/RTX 2070 Super. Echipa de dezvoltare ne-a asigurat la conferință că a fost o versiune preliminară a jocului și că îmbunătățirile vor fi implementate înainte de lansare, dar a fost încă suficient de vizibilă pentru a duce la scurte încetiniri și chiar la o prăbușire o dată.
Război, (HUH), la ce este bun?
Una dintre principalele preocupări care a apărut de atunci anunțul de castiga 3 a fost absența percepută a autonomiei pentru război și modul în care acesta este purtat. În timp ce orice alt joc Paradox îți permitea să porți război așa cum credeai de cuviință, castiga 3 a eliminat controlul direct al armatelor tale și, în schimb, lasă această sarcină în sarcina generalilor și amiralilor pe care îi atribui forțelor tale armate și să ducă război în funcție de caracteristicile lor. În timp ce pierderea autonomiei în război se simte, aveți alte modalități de a interacționa cu națiunile străine prin utilizarea diplomației ostile în ceea ce se numește piese diplomatice.
Într-o piesă diplomatică, puteți încerca să forțați un guvern străin să-și schimbe una dintre politicile sale cu ceva pe care îl considerați mai potrivit pentru dvs. În acest moment, apare o bătălie a voințelor între cele două națiuni. Cereri și posibile concesii sunt puse de ambele părți, cu ocazia aliaților și chiar a vecinilor regionali să se implice în bătălia diplomatică. Oricine se implică poate face orice, de la pur și simplu să-și ude degetele de la picioare cu sprijin economic, până la angajarea trupelor într-un potențial conflict (cu cerințele proprii care trebuie îndeplinite de jucătorul principal cu care se alătură). Dacă se poate rezolva ceva, grozav, toate părțile pleacă (în mare parte) nevătămate. Dar dacă discuțiile nu reușesc să ajungă la un compromis, atunci cele două părți vor escalada la război. Războiul este apoi condus prin utilizarea unor alegeri strategice de nivel înalt pe care le dictați, cum ar fi desemnarea generalilor în armate și plasarea respectivelor armate de-a lungul fronturilor.
diferența dintre arborele b și arborele b +
Dezvoltatorii au luat, în esență, mecanismul obiectivului războiului/casus belli din orice alt joc din repertoriul lor și l-au extins în scopuri diplomatice. Voi recunoaște că singura acțiune pe care am văzut-o în piesele diplomatice a fost să stau pe bancă așteptând să fiu chemat de o țară mai mare ca răsplată pentru o faptă bună pe care mi-au făcut-o mai devreme. Am fost aproape de a forța o schimbare de la o politică comercială izolaționistă la o piață deschisă, dar pacea a câștigat.
Distracție cu finanțele (și steaguri )
am tot asteptat castiga 3 pentru ceea ce pare a fi pentru totdeauna. Când m-am întors la jocurile pe computer, la mijlocul anilor 2010, castiga 2 era deja demodat, deoarece Paradox și-a rafinat meșteșugurile și a început să-și facă jocurile mai ușor de acceptat pentru cei neinițiați. Întotdeauna am fost un drogat politic și sunt un tocilar suficient de mare pentru a iubi conceptul de economie și comerț internațional. Așa că totul a fost să-mi aștept rândul la soare. După o săptămână și jumătate cu versiunea de previzualizare, îmi dau seama că îmi vine rândul.
În tot timpul petrecut cu previzualizarea, m-am distrat de minune. Jocul m-a absorbit, mi-a atras atenția și a refuzat să-mi dau drumul. Nu mă puteam opri să mă gândesc la obiectivele mele pe termen lung și începeam frecvent jocul pentru a implementa o schimbare de politică la care m-am gândit în timp ce făceam lucruri din lumea reală. Într-o seară, bietul meu partener a venit grăbindu-se în camera noastră de calculatoare crezând că ceva nu era în regulă cu mine, pentru că murmuram îndelung blesteme. America mi-a întrerupt aprovizionarea cu arme de calibru mic, iar economia mea a luat o întorsătură mai rău din cauza asta. Îmi doream capul Americii și eram gata să sprijin pe oricine simțea același lucru, dar era limitat de dimensiunea mea. Am fost numit prompt ratat și lăsat să mocnească în furia mea.
castiga 3 este, fără îndoială, nu pentru toată lumea. De asemenea, are câteva moduri de parcurs înainte de a fi pregătit pentru stradă. Dar pentru o versiune de previzualizare, a funcționat destul de bine de cele mai multe ori. Chiar și cu vremurile în care s-a împiedicat, castiga 3 a fost cel mai distractiv pe care l-am avut vreodată cu un mare joc de strategie. Nu există o bucurie mai mare decât să-ți dezvolți economia și, în același timp, să-ți crești infrastructura. Abia aștept să revin pe scaunul mare și să-mi aduc națiunea într-o nouă eră prosperă a egalității sociale.
castiga 3 va lansa pe PC pe 25 octombrie 2022.