i wish other m played like nintendo land
(Notă: Aceasta a fost prima mea alergare prin joc, înainte să mi-am dat seama că poți sări. Mulțumesc lui Mike Futter, din Ripten, pentru că ai participat cu mine.)
Nu se poate nega acest lucru Altele M nu am respectat standardele multor fani Metroid și mă puteți număra printre oamenii care s-au simțit renunțați la joc. Deși nu am găsit Altele M E scris ca să fie la fel de rău ca unii care s-au dovedit a fi (este logic că un orfan crescut de oameni extratereștri care își petrece cea mai mare parte a timpului în interiorul unui costum robot gigant s-ar putea să nu aibă cele mai bune abilități sociale), modul în care jocul a condus lupta de multe ori m-a lăsat la rece. Obiective automate în Metroid jocul s-a simțit greșit.
Aceasta este o parte din motivul pentru care Nintendo Land: Metroid Blast s-a simțit atât de corect. Acesta oferă o abordare în stil arcade despre cum o terță persoană Metroid jocul ar putea juca și, în ciuda faptului că este doar o parte dintr-o „mini-colecție de jocuri”, acesta joacă în continuare mai mult ca celălalt Metroid titluri decât Altele M făcut.
Când joci ca personaj pe teren, ai toate puterile standard ale lui Samus la dispoziția ta; tun de braț (care poate fi orientat în orice direcție), minge morfă, grindă de grape și sărituri. Cu toate acestea, distanța de salt este foarte scurtă. Este cel mai bine folosit pentru a evita focul inamic decât pentru a traversa peisajul.
Mișcările Dodge pot fi un element riscant înțeles din punct de vedere al proiectării, deoarece jucătorii pot lua spam-ul. Metroid Blast împiedică asta să se întâmple făcând fiecare al treilea salt consecutiv într-o „poză de victorie” neobișnuită, ca o gimnastă olimpică care tocmai a scos o triplă. Ești înghețat pe loc în timpul acestei posturi, total vulnerabil, ceea ce îi va învăța cu blândețe pe jucători să nu abuzeze de mecanicul dodge-ului jocului, de asemenea, adorabil .
Intrebari si raspunsuri de interviu inginer devops
Cu elementele de bază stabilite, jocul aruncă valuri de inamici. Este sarcina ta să găsești cea mai bună poziție în mediu pentru a le scoate. În timpul meu scurt cu jocul, am văzut tradițional Metroid inamici precum Geemers, pirații spațiali și Wavers, toate înfățișate într-un stil drăguț, super-deformat, care leagă toate „atracțiile” din Nintendo Land împreună. Valurile se atacă din cap, astfel că va trebui să vă țineți ochii pentru a le urmări. O altă opțiune este să accesezi un teren mai înalt sau să te teleportezi pe platformele de mai sus pentru a obține o fotografie mai bună. S-a simțit că există mai multe modalități de a face față majorității situațiilor și o mulțime de spațiu pentru a vă extinde strategia.
Geemerii sunt aceiași crabi de porc fără apărare de care îți amintești anterior Metroid titluri, deși ar putea fi destul de intimidante în număr mare. Pirații spațiali sunt un alt lucru în întregime. Ei sunt repede să acopere și să dea foc înapoi, transformând jocul într-un schimb de focuri și mai puțin într-o practică țintă. Este nevoie de doar trei lovituri pentru a muri Metroid Blast (țineți evidența cu un Spațiu mort -stilează-te în jocul HUD pe spatele jucătorului), deci nu poți fi nepăsător în timp ce iei o hoardă de dușmani care pot da la fel de bine pe cât obțin.
Dacă jucați cooperare cu cineva care folosește Wii U GamePad, acestea pot oferi foc de acoperire din cer într-o versiune drăguță în miniatură a navei lui Samus. În timp ce mobilitatea adăugată a navei face mult mai ușor să evadezi focul inamic, de asemenea, face mai greu să aterizezi o lovitură sau să accesezi puteri. Când prietenul meu de cooperare din navă (Mike Futter) a fost în cele din urmă izbucnit din cer, s-a prăbușit a aterizat într-o manieră dramatică care ne-a dezamăgit.
Jocul nu s-a terminat încă. Spre deosebire de alte Nintendo Land atracții de genul Zelda: Battle Quest și Pikmin Adventure , nu vă împărtășiți sănătatea cu echipajul din Metroid Blast . În loc de joc, palma mea de pilot a ieșit din vehiculul său distrus și a început să alerge în jurul câmpului de luptă pe jumătate dezbrăcat, neînarmat și îmbrăcat sub haine. Am împușcat repede câțiva dușmani în speranța că ar putea să-i aducă sănătate pentru el, deoarece un alt hit ar fi fost probabil sfârșitul lui. Câțiva pirați spațiali morți mai târziu și i-am tras o inimă. De îndată ce a apucat-o, armura lui era înapoi și o nouă navă s-a format instantaneu pentru ca el să plece mai departe. Înainte de mult, le-am aruncat toate fundele și a fost la nivelul următor.
Aceasta a fost experiența mea de la nivelul cinci Metroid Blast este modul de campanie de cooperare. Am văzut cel puțin încă șapte niveluri după asta și cine știe ce altceva de acolo. Știm că, în cele din urmă, veți lua Ridley și, cu noroc, mai mult Metroid icoane precum Kraid și Mother Brain.
Toate Metroid Blast nevoile este includerea unui real, M etroid salt plutitor în stil și aș fi gata să văd un plin de drept Metroid titlu care joacă exact așa. Între timp, voi juca prostii din joc atunci când va scădea pe 18 noiembrie. Este printre preferatele mele din Nintendo Land pachet. Metroid fanii și fanii trăgătorilor locali în cooperare ar trebui să-i dea cu siguranță o lovitură. A parcurs un drum lung din 2011.