i wish gekido kintaros revenge played
'Te va curăța afară, dar te va lăsa în interior' ~ Frank Drebin
ce este matricea de trasabilitate în testarea software-ului
Când grafica bazată pe sprite în stil clasic a revenit la modă în urmă cu câțiva ani, mulți oameni au numit-o o renaștere retro. Adevărul este că vechea artă dotă nu a dispărut cu adevărat. Este posibil ca poligonii să fi preluat în mare parte în timpul epocilor PS1 și PS2, dar totuși puteți obține jocuri 2D grozave pe GBA și DS în acea perioadă. Caz elocvent, Gekido: Luptători Urbani a fost în primul rând un joc PS1, cu texturi cu fundul chunky și polys-uri de tip thicc-as-hell, și a fost OK, dar nu a fost până Advance Gekido: Răzbunarea lui Kintaro a lovit GBA în 2002 că oamenii au fost într-adevăr impresionați de cum arată aceste jocuri.
Tocmai de aceea, din cele două jocuri, este Advance Gekido: Răzbunarea lui Kintaro (acum reintitulat fără Avans o parte a numelui) care a fost relansată pe Switch. Aceste sprituri clasice se mențin în continuare grozave, chiar și după standardele de astăzi, ceea ce îl face unul dintre jocurile cu aspect mai bun din genul său de pe Switch eShop. De asemenea, adaugă și co-opțiunea de doi jucători, ceea ce este un plus minunat, deși este păcat că nu au reușit să îi ofere noului protagonist o animație permanentă. Totuși, nu este mare lucru. Problema este că jocul se ține de sistemul de redare limitat al jocurilor arcade care l-au inspirat, dar renunță la structura clasică a titlurilor precum Lupta finală și Dragon dublu în favoarea unui cadru de „aventură” cu pas cu ritm lent.
Asta cam pălește.
Prima etapă a Gekido: Răzbunarea lui Kintaro este un sat mic pe care îl poți plimba pe jos în aproximativ un minut. Asta include inclusiv să intri în toate casele cu ușile deschise și să explorezi fiecare zgomot și râșnie. Totuși, mi-a trebuit aproape o oră să bat prima etapă după ce inițial inițializam jocul din cauza tuturor backtracking-urilor și ale inamicilor întâmplători care apar.
Când spun pop, mă refer literal. Hoardele de monștri strigoi urcă din pământ la o bază aproape constantă deoarece Gekido: Răzbunarea lui Kintaro este, de asemenea, un joc de zombie din anumite motive.
Acești zombi sunt un meci ciudat pentru un joc care are deja o estetică înnebunită. Deși are loc în zilele noastre, toți cei de aici sunt îmbrăcați în stilul Japoniei feudale și, mai mult, nimeni nu pare foarte surprins când zombii apar brusc și încep să omoare pe toți. Tetsuo, personajul principal al jocului, pare mai șocat la vederea unei femei care știe să lupte în etapa a doua decât este de un ghoul înarmat cu cuțite osoase care încearcă să-l înjunghie la începutul primei etape. Hei Tetsuo, eu sunt cel care a urmărit ultimii opt ani Zombie așa cum s-au difuzat inițial, nu tu. Nu aveți niciun drept să fiți mai desensibilizat față de zombi decât mine.
Totuși, amestecul de monștri, luptători de clișee kung-fu, băieți de modă și dușmani de animale aleatorii, cum ar fi liliecii și corbii, face o călătorie distractivă pe banda video-joc-logică. Aș mânca totul până nu ar fi pentru faptul că jocul poate fi un slogan. Este obișnuit să alergi într-o ușă încuiată, să fii forțat să te retragi printr-o grămadă de noi dușmani care au născut în zonele pe care le-ai demachiat anterior, să găsești cheia, apoi să te duci înapoi la ușă de mai devreme, doar ca să-ți dai seama că tu a adus cheia greșită pentru acea ușă. Apoi, se oprește să-ți cauți o ușă nouă pentru cheia ta, cu speranța că în spatele acelei uși, vei găsi o nouă cheie pe care să o folosești pentru vechea ta ușă. Este o adevărată corvoadă.
testarea software-ului întrebări și răspunsuri la interviu comportamental
Nu mă deranjează atunci când un joc are o umplere artificială, pentru că să ne confruntăm cu toate, toate jocurile sunt artificiale și, mai important, nu trebuie să fie dureros. Voi alerga în același oraș în Trecerea de animale de ani la rând, prinzând aceleași bug-uri și agitând aceiași copaci de-a lungul timpului, pentru că nu se simte la muncă. Se simte ca în vacanță.
Din păcate, Gekido cu siguranță se găsește pe partea greșită a acelui binar mai des decât nu. Cu doar câteva combosuri de învățat și niciun buton de blocare despre care să vorbim, lupta din joc devine repetitivă destul de devreme. Ei încearcă să-l amestece, aruncând power-up-uri aleatoare peste tot, dar aproximativ jumătate dintre ei de fapt te înșurubează (încetinește-ți, inversează controalele etc.) și chiar și cele care sunt de ajutor nu sunt toate acestea interesant.
Uneori se simte că vorbește cu un părinte plictisit care nu se poate gândi la nimic despre care să vorbească, dar doresc cu disperare să se angajeze cu tine, așa că doar scuipe cuvinte prostești precum „Looptid” în speranța de a începe conversația. Ce, mama ta nu te sună niciodată în miez de noapte și abia începe să spună „Looptid” din nou? Huh. Banuiesc ca atunci sunt doar eu.
Nu e totul rău cu Gekido: Răzbunarea lui Kintaro deşi. Grafica este într-adevăr un deliciu de cele mai multe ori, iar cooperarea funcționează excelent cu Joy-Con split. Luptele șefilor sunt, de asemenea, un punct de plecare, deoarece acestea necesită o strategie reală, ceea ce este o schimbare frumoasă a ritmului de la lupta monotonă care duce la majoritatea lor. Devs-ul a adăugat, de asemenea, unele moduri noi, cum ar fi Supraviețuirea și Relic Hunter. Acestea păstrează graficele de bază și gameplay-ul la fel, dar merg pe întregul aspect asupra luptei, respectiv a aspectelor de explorare / colectare a jocului. Nici să schimbi lucrurile într-un mod semnificativ, dar dacă ești în căutarea unei scuze pentru a juca puțin mai mult cu un prieten, ai putea face mai rău.
Pregătește-te să fii trist dacă rămâi fără vieți. Modurile de supraviețuire și Relic Hunter nu au nicio continuă, deci sunt lucruri cu punctaj pur. În campania principală, fiecare etapă funcționează ca un punct de control permanent, dar atunci când reporniți, nu îți revii toată viața. În schimb, începeți cu totuși mulți tipi pe care i-ați avut atunci când ați ajuns la acea etapă. Asta înseamnă că dacă ajungeți la ultima etapă cu o singură viață și o pierdeți, atunci trebuie să începeți din nou etapa cu doar o singură viață. Dacă așa se dovedesc lucrurile pentru tine, atunci poți dori să mușcă glonțul și să începi pur și simplu din partea de sus, în speranța că vei putea ajunge la ultima etapă cu mai multe vieți a doua oară.
indicatori de listă legați c ++
Dacă genul acesta de conținut reciclat și umplutură neașteptată îți conduce banane, atunci poți fi mai bine să urmărești doar o joacă lungă a acestuia pe YouTube.