one year later recores finally pretty good
Îmbunătățiri de bază
Astăzi, 13 septembrie, este aniversarea de un an ReCore eliberarea. În recenzia noastră, am notat un 4 din 10, citând o tonă de probleme tehnice și un joc final final inutil, ca factori care au umbrit cât de bune au fost primele două treimi. În plus, după lansare, a ieșit la iveală faptul că a existat un al cincilea robot care a fost scos în grabă din versiunea finală, dar urme ale acestuia existau pretutindeni, de la meniurile din joc până la pickup-uri pe care inamicii le-au aruncat. Totul era foarte ciudat și zdruncinat de un joc care trebuia să fie livrat dacă a fost terminat sau nu.
Un an mai târziu (și trecut de punctul în care majoritatea oamenilor le pasă), sunt încrezător în a spune asta ReCore este în sfârșit destul de decent. Includerea celui de-al cincilea robot, rezervorul, este un plus fin. Rezervorul este folosit pentru a traversa viteze și este suficient de plăcut pentru a avea o aproximare a unui vehicul pentru a merge pe Joule. Aceasta deschide câteva mini-secțiuni asemănătoare cu cursa în care jucătorul trebuie să alunge un bot peste plăcuțe și rampe de impuls. Dacă nimic altceva, este o modalitate bună de a trece prin întinderi vaste de deșert.
cum se deschide fișierul flash shockwave
De asemenea, la același accesoriu care introduce rezervorul se adaugă și povestea Eye of Obsidian, două secțiuni în lume, 10 temnițe, furtuni de nisip care modifică peisajul și dezvăluie noi temnițe și trei moduri alternative de armă pentru arma lui Joule. Acest lucru este substanțial în realizarea ReCore un joc mai bine rotunjit.
Cu toate acestea, nu sunt lucrurile noi ReCore mai bine; este modul în care dezvoltatorii Comcept și Armature au remediat majoritatea instrumentelor originale ale jocului. Și face ca jocul să fie acum mult mai suportabil.
Din punct de vedere tehnic, lucrurile sunt mult îmbunătățite. La lansare, ReCore uneori ar dura mai mult de două minute pentru a încărca o zonă (pe Xbox One). Un patch a fost emis relativ curând după eliberare, care a atenuat această problemă de la ridicol la încă destul de lung. Acum, timpii de încărcare par de obicei în decurs de 10 secunde. De asemenea, moartea are ca rezultat o reîncărcare instantanee de la ultimul punct de control, iar temnițele pot fi repornite în orice moment. Aceste două ultime sunt deosebit de importante, deoarece pedeapsa cea mai notabilă pentru eșec nu a fost în mod necesar pierderea progresului, ci că a trebuit să așteptați atât de mult pentru a încerca din nou. Ba mai mult, și acest lucru este doar anecdotic din experiența mea, picăturile cadrului par a fi mai puțin obișnuite și mai puțin debilitante.
Corecțiile tehnice sunt importante și necesare, fără îndoială. Dar dacă acestea sunt 1A, toate îmbunătățirile calității vieții sunt de 1B. Majoritatea a fost modificat sau inhibat inutil. Harta este mai ușor de citit acum și arată mai multe informații. Joule nu mai are nevoie să călătorească până la crawlerul ei de la începutul jocului pentru a face schimbări cheie; schimbarea de bază, transferul de stash și schimbarea de petreceri se pot face acum din orice stație de călătorie rapidă. Acest lucru poate părea mărunt, dar amintiți-vă că călătoria înapoi la crawler-ul ar necesita mai multe încărcături, fiecare de obicei durează mai mult de un minut. De asemenea, mini-jocul de remorcher are un nou indiciu vizual, astfel încât să fie mai ușor de înțeles.
întrebări de interviuri de reglare a performanței oracle 11g
Din tot ce este aici, este probabil eliminarea măcinării jocului final de care sunt cel mai ușurat. Acum, fiecare etaj al E-Tower necesită doar 30 de Cozi prismatice pentru a avea acces. În versiunea inițială, fiecare etaj a necesitat încă cinci nuclee, ușa finală fiind nevoie de 45. Acest lucru ar trebui să îmbunătățească considerabil ritmul în care se joacă evenimentele târzii, mai degrabă decât să-l trimită pe jucător în lume peste cinci sau șase ori suplimentare.
(Cu toate acestea, este complet posibil ca nivelul jucătorului să poată progresa în mod artificial progresul. Dușmanii de la sfârșitul jocului sunt destul de dificili și ar putea fi necesar să se întoarcă și să se mărească la nivel. Am bătut deja jocul și nu încep a descoperi.)
Am acordat mai multă atenție ReCore în ultimul an decât mi-am imaginat vreodată. Se datorează mai ales stării incomplete pe care a lansat-o în amestec cu „veștile mari sunt chiar după colț”! mesaje pe care dezvoltatorii și Microsoft le-au aruncat consumatorilor. Situația este penibilă aproape un an întreg. Creatorii au solicitat demonstrarea credinței de la oamenii care au cumpărat deja jocul, chiar dacă acei oameni nu aveau niciun motiv real pentru a arăta vreo credință.
convertor de la YouTube la mp4 pentru Android
Poate că este prea târziu, dar ReCore Ediția Definitivă face bine cu ce ReCore ar fi trebuit să fiu pe primul loc. Adăugarea este gratuită pentru proprietarii existenți; jucătorii noi pot cumpăra Ediția Definitivă pentru 20 de dolari. cred ReCore a ajuns în sfârșit până la punctul în care mă simt confortabil recomandându-l.