i still hate king fighters xivs 3d models
Încă îmi doresc spriturile
În calitate de fan al jocului de luptă de mult timp, care a investit un număr mare de ore în Street Fighter și Tekken, Regele luptatorilor este una dintre acele serii în care mi-a plăcut întotdeauna să mă uit la un nivel competițional, dar mereu m-am simțit un pic enervat să sar. Stilul vizual a fost clar și jocul este solid, așa că l-am urmărit cu reverență de la distanță.
Cand Regele Luptătorilor XIV mi s-a arătat pentru prima oară cu modele 3D, am fost un pic dezactivat, dar după ce m-am așezat în sfârșit să-l joc, mecanica la joc sunt suficient de puternice pentru a-mi ierta greșelile inițiale. Mă văd că am o explozie când iese asta.
în ce este Java diferit de c ++
În ceea ce privește ritmul și tonul, XIV m-am simțit ca un amestec între Regele Luptătorilor 98 și 2000 , cu o creștere a vitezei și a agresivității. Desperation Moves, introdus pentru a înlocui XIII Mișcările Neo Max pot fi anulate din mișcările speciale standard. A fi capabil să anuleze de la special în ceva mult mai considerabil, cu o notificare minimă a jucătorilor, a încurajat să atace agresiv, cu o cale de evadare întotdeauna la îndemână.
Modul maxim costă o bară de contor și, aparent, vă permite să utilizați mișcări EX nelimitate până când se termină. Actul de echilibrare a momentului de a folosi acest lucru a fost incredibil de interesant, prin faptul că se simțea la fel de potrivit pentru a fi folosit ca manevră defensivă atunci când este prins într-un loc rău sau pentru a exercita presiune asupra adversarului.
Rush Combos este un tip de combo auto mash care se termină cu un super dacă ai suficient metru. Includerea acestui lucru s-a simțit ca o alegere într-adevăr ciudată prin faptul că a avut drept scop să aducă jucători noi fără să le învețe nimic despre tehnica pe termen lung.
În timp ce cea mai mare parte a momentului de joc în XIV se simte puternic inspirat de cel al lui XIII , au existat câteva modificări care influențează ritmul. Viteza de mers pare ceva mai lentă, în timp ce viteza de rulare este puțin mai rapidă, iar rulourile sunt mai lungi și mult mai amintesc de KoF 97 .
cum se deschide un fișier bin pe computer
Din cauza asomării reduse a loviturilor, mișcările și loviturile s-au simțit puțin mai grele decât mi-ar fi dorit în mod ideal. Mișcările erau familiare, simțeau pur și simplu că au un pumn puțin mai mic în comparație cu ceea ce mi-ar fi plăcut să văd.
În timp ce o mulțime de XIV se simte familiar, modificările minore au schimbat un pic mai mult echilibrul jocului spre un joc agresiv. Spuneți-ne mai jos dacă sunteți mulțumiți de veștile respective sau nu.