i replayed barbie horse adventures 120018
Intru în contact cu rădăcinile mele din țara
Fiecare are jocul lui preferat din copilărie. Pentru unii, a fost Super Mario Sunshine , sau ocarina timpului , sau poate Ochi auriu . Care a fost jocul meu preferat când am crescut, te întrebi? Bine, Barbie Horse Adventures: Salvarea cailor sălbatici , desigur.
A fost doar o chestiune de timp până să mă fac ca o fată de cal reformată pe internet. Am început călăria ca extracurricular când eram în clasa a treia și am continuat până la sfârșitul gimnaziului. Am uitat mereu că a fost o parte atât de mare din viața mea. Cred că pentru că am reprimat toate lucrurile jenante, cum ar fi să mă prefac că sunt un cal pe terenul de joacă. Cel puțin dacă trebuie să recunosc asta, este sub pretextul că am o slujbă drăguță în care ajung să scriu despre jocuri video.
Oricum, a fost firesc ca dragostea pentru cai să fie trecută în jocul meu. Frații mei și cu mine am avut câteva console diferite în copilărie, de la Gameboy Advance la Wii și la Xbox 360. Dintre toate consolele pe care le aveam, aș spune că PS2 a fost cea mai formativă pentru mine. Acest lucru se datorează în parte pentru că mi-am petrecut cel mai mult timp jucând pe acea consolă, susținându-mi loialitatea față de marca PlayStation.
În timp ce fratele meu și prietenii noștri vecini se jucau Cade afară , Buna ziua , și Star Wars Battlefront , aș sta adesea și mă uitam. Nu-mi amintesc foarte bine de ce nu am jucat niciodată pentru mine, dar cred că a fost o combinație între nefamiliaritatea cu comenzile dual-stick și credința de bază că acele jocuri nu erau pentru fete.
Am fost crescut într-o familie creștină fundamentalistă din inima Sudului și, deși nu-mi amintesc că cineva mi-a spus în mod explicit că nu pot juca acele jocuri, nu am făcut-o niciodată. Cu siguranță m-am simțit atrasă de lucrurile care au fost făcute pentru băieți, dar a existat și o presiune intensă de a prezenta cât mai feminin. Am găsit un fel de soluție, totuși, pentru că aș urmări Power Rangers și spune că fratele meu m-a făcut sau îl privești jucând Bioshock sub pretextul de a petrece timp de calitate cu el.
Desigur, toate jocurile pe care le-am jucat s-au încadrat într-una din două categorii: a fi sub umbrela proprietăților intelectuale tradiționale feminine, cum ar fi Liceu de muzica , Hana Montana , sau desigur Barbie , sau despre o ocupație sau un rol tradițional feminin, cum ar fi Gătește mama sau Îmbrăcarea magică a prințesei Disney .
(Sursa imagine: Descărcare jocuri vechi )
Desigur, nu este nimic inerent în neregulă cu conținutul acestor jocuri, dar m-a pus într-o cutie, ca să zic așa. Totul, de la aspectul la efectele sonore la designul gameplay-ului acestor tipuri de jocuri este ciudat de similar, cu toate vocile roz și vesele feminine și efecte sonore strălucitoare (dacă știi, știi). Deși am jucat destul de multe jocuri când eram mai tânăr, am ratat o mulțime de genuri sau proprietăți care mi-ar fi plăcut foarte mult dacă cineva m-ar fi încurajat să le încerc.Acum că sunt un adult cu propria mea viață de adult, m-am gândit că ar fi foarte distractiv să mă întorc și să joc vechiul meu joc preferat, Barbie Horse Adventures: Salvarea cailor sălbatici . Am vrut să-l analizez cu ochi proaspeți și să văd cum a rezistat jocul. În plus, acest joc a fost doar o parte importantă a copilăriei mele și m-am gândit că ar fi interesant să-l revăd de dragul nostalgiei.
Salvarea cailor sălbatici a fost lansat în 2003 pentru PlayStation 2 și Xbox original și a fost al treilea joc din Barbie Horse Adventures serie. Ah, aceste jocuri au o istorie bogată, te aud spunându-ți. Nu, nici măcar aproape. În ceea ce cred că este o serie de evenimente cu adevărat hilare, primele trei jocuri din această serie au fost lansate la mai puțin de o lună unul de celălalt, pe 17 septembrie, 23 septembrie și, respectiv, 4 noiembrie 2003.
Are un pic mai logic când te gândești că toate au fost lansate pe platforme diferite, dar încă mă surprinde faptul că atunci când Barbie a decis să se aventureze pe piața jocurilor video cu tematică ecvestră, ea a decis să o încolțeze peste noapte. Simbolic.
Primul pas în noul meu joc a fost să comand o copie online, așa că, firește, eBay a fost calea de urmat. Am găsit copii ieftine imediat, așa că nu a fost o problemă. Apoi, a trebuit să-mi dau seama cum o să joc pentru că nu am o PlayStation 2. Din fericire, prietenul meu Dan colecționează tot felul de console și jocuri vechi și a fost destul de amabil să-mi împrumute PS2-ul lui. O scurtă călătorie cu mașina până la K-town și eram pregătit.
întrebări și răspunsuri la interviu sql pentru freshers pdf
Apoi, a trebuit să-l instalez și să-l fac să funcționeze, ceea ce s-a dovedit a fi puțin mai dificil decât anticipasem. În primul rând, am uitat că cablurile compozite erau o chestie, dar, din fericire, televizorul meu încă avea prize pentru el, așa că am ocolit un glonț acolo. Următoarea problemă pe care am întâlnit-o a fost că cablul de alimentare pentru PS2 era pe fritz și ar rămâne pornit doar dacă îl ținem într-un anumit fel. Desigur, asta nu avea să zboare dacă aveam nevoie să-mi țin mănușile pe controler, așa că a trebuit să găsesc o soluție pentru mâini libere.
După câteva încercări și erori jalnice cu diferite tipuri de casete, am ajuns să propțin consola pe cutia de joc, ceea ce m-a ținut să continui toată jocul. Uneori, cele mai eficiente soluții sunt cele mai simple.
În cele din urmă, era timpul să încarc jocul și nu eram foarte sigur la ce să mă aștept. Aveam în minte sclipici de amintiri, dar nu m-am uitat la nicio filmare a jocului în pregătire pentru asta - am vrut să intru complet orb.
(Sursa imagine: Muzeul Jocurilor Video )
De îndată ce a apărut ecranul de titlu și muzica m-a cuprins, deodată am împlinit din nou nouă ani, înapoi în subsolul neterminat al casei mele din Carolina de Nord. Îmi amintesc exact cum arăta acea veche canapea rătăcită, aerul greu și umed care ne impunea să folosim un dezumidificator și cum urcam scările când se întuneca prea mult acolo.
Am fost un pic copleșitor să am toate acestea, în timp ce stăteam în sufrageria propriului apartament pentru adulți. A trebuit să stau acolo în tăcere, preluând totul pentru câteva secunde. Pentru mine, acesta nu a fost doar unul dintre acele jocuri pe care mi le-am amintit, ci unul care chiar m-a luat înapoi, știi?
Am trecut prin multe în ultima vreme și să îmi iau câteva momente pentru a mă întoarce la capul meu de când eram copil a fost într-un fel puternic și reconfortant. Nu îmi aminteam doar jocul în sine, ci cum era viața când îl jucam și cât de simplu era totul. Sunt încă tânăr la 24 de ani, așa că a fost una dintre primele când am înțeles cât de puternic poate fi drogul nostalgiei.
Așa că, în timpul acestei playthrough, am crezut că a fost hilar că jocul nu mi-a oferit nicio poveste sau scene de filmare sau orice altceva - a ajuns direct la acțiune. M-am gândit că poate aceasta a fost o alegere deliberată de design pentru a atrage copiii cu atenție scurtă direct către joc, dar se pare că există o întreagă scena de deschidere care stabilește contextul și povestea pe care nu le-am văzut niciodată o dată, nici în zecile mele de jocuri când eram copil. , sau de data asta, fie. Nu am idee cum s-ar fi putut întâmpla asta, dar cu siguranță am învățat ceva nou astăzi.
În schimb, am fost aruncată imediat în dressing să aleg o ținută pentru Barbie. Încă sunt un mare fan al jocurilor de îmbrăcăminte, așa că am fost entuziasmat pentru acesta, dar dezvoltatorii au făcut o eroare majoră - niciuna dintre haine nu se potrivește. Serios, nu înțeleg cum ar fi putut scăpa această neglijență prin fisuri. Partea cea mai flagrantă a tuturor este că niciuna dintre pălăriile din piele nu se potrivește cu cizmele. Nu-i așa că este un fel de idee? O problemă uriașă având în vedere cât de important este acest tip de lucruri pentru baza demografică a acestor jocuri, dar mă opresc.
Apoi, jocul te duce în grajduri pentru a-ți alege calul, dintre care ai doar unul la început. Toate acestea sunt bune și bune, când vă gândiți că întregul joc este despre salvarea mai multor cai, sigur. Partea care m-a derutat, totuși, este că poți schimba aproape totul despre aspectul calului, de la culoarea hainei până la semnele până la lungimea coamei.
Aparițiile cailor sunt singurul lucru care îi diferențiază unul de celălalt, din câte îmi pot da seama, deoarece nu există statistici sau personalități perceptibile pentru niciunul dintre ei. Deci, în acest moment, trebuie să pun întrebarea... Ce rost are? De ce mă deranjez să iau mai mulți cai dacă sunt toți la fel? Sincer, ar fi fost suficient să-mi arunc niște statistici puf. Bănuiesc că această furie nefondată este dezavantajul de a juca jocuri pentru copii ca adult. Să mergem mai departe.
În tot acest timp, Barbie a trecut prin aceleași două linii vocale despre orice sarcină pe care o fac în acest moment, ceea ce este puțin enervant. Acest lucru va continua prin restul jocului meu și, în ceea ce privește nemulțumirile, ar putea fi mai rău decât Barbie să-mi spună în mod repetat cum să schimb șaua calului, nu?
Apoi, ne mutăm în lumea hubului deschis în grajduri, unde te întorci după fiecare nivel. Există o curte mai mică unde am început cu dressingul, grajdurile și un mini-joc pentru a vă curăța calul. Nu mi-am amintit că acest mini-joc a fost atât de satisfăcător, dar voi lăsa asta în seama obsesie mea de a viziona videoclipuri cu spălarea puterii pe Reddit. Mi-a dat chiar și un procent din cât de curat era calul meu la sfârșit, ceea ce a fost o atingere plăcută.
(Sursa imagine: Muzeul Jocurilor Video )
În zona mai mare a curții, există căi către cele nouă nivele principale ale jocului: trei în pădure, trei în munții înzăpeziți și trei pe coastă și un traseu bonus odată ce ați trecut prin toate acestea. Traseele se deblochează numai secvenţial, deci trebuie să le completezi în ordine. Destul de simplu.Am fost șocat de cât de bine mi-am amintit primele niveluri ale acestui joc. Erau înrădăcinate în subconștientul meu, așteptând să fie trezite ca un fel de profeție străveche. Când jucam mai târziu după-amiaza și a început să se întunece afară, aproape că am uitat unde mă aflam pentru o secundă. Totul a fost suficient pentru a mă face să simt că m-am întors în acel subsol întunecat și neterminat, care a fost o experiență atât de bizară, dar și foarte cool.
Bucla principală a jocului te face să mergi prin aceste trasee diferite, evident, și există diferite obstacole de evitat, articole de colectat, genul de lucruri la care te-ai aștepta. La sfârșitul fiecărui nivel, există, cred, ceea ce alte jocuri ar numi un șef final. Dar acesta este un Barbie joc, așa că totul este puțin mai prietenos decât atât.
Practic, trebuie fie să urmărești un cal sălbatic și să-l lasso, ceva care mă lua pentru totdeauna când eram copil. Când m-am apropiat de această secțiune a nivelului de această dată, eram super nervos, mai ales pentru că știam că comenzile erau neplăcute. Spre surprinderea mea, am primit-o în aproximativ cincisprezece secunde. Huh, cred că abilitățile mele de joc s-au îmbunătățit oarecum.
Cea mai hilară parte a buclei principale de joc pentru mine sunt acești mânji (care este un pui de cal) pe care trebuie să-i salvezi pe poteci. La început, sunt la fel de simplu ca să mergi până la unul și să-l mergi înapoi la punctul sigur, dar de acolo se intensifică. Veți vedea mânji în labirinturi, deasupra clădirilor, pe o insulă în mijlocul unui corp de apă și este ca și cum naiba ați făcut asta de la început?
Ce a fost această furtună, un uragan care a lansat acești mânji cu 200 de mile pe oră? Uite, știu că este doar o scuză drăguță să mă lași să salvez cai mici de pe poteci, dar serios nu pot trece de cât de ridicol este. M-a făcut să râd de fiecare dată și a fost cel mai bun.
(Sursa imagine: Canalul Tsm )
Există, de asemenea, câteva mini-jocuri pe trasee, cum ar fi o cursă cronometrată în care trebuie să lovești o grămadă de puncte de control pentru a câștiga un premiu. Alertă de spoiler, premiul este o panglică și este complet fără valoare. Doar dacă tu într-adevăr ca și mândria pentru o treabă bine făcută, nu merită în serios, deoarece jocul controlează ca un cerb nou-născut pe patine de gheață, așa că este aproape imposibil să încerci să faci ceva cu precizie. Crede-mă, scutește-te de frustrare și continuă.Acesta este, de asemenea, mai mult un detaliu din controlerul PS2 al prietenului meu Dan decât din joc, dar cel pe care mi l-a dat este de fapt puțin stricat. De fiecare dată când săream peste ceva din joc sau dam de un inamic, mecanismul care ar fi trebuit să creeze o vibrație în interiorul controlerului se trăgea. În mod ironic, acest gen a adăugat la nostalgia mea, pentru că și controlerul nostru a fost stricat așa, după ce fotbalul tatălui meu a aruncat-o în pământ din cauza frustrarii în timpul unui nivel neiertător al lui Jak & Daxter.
După cum am spus, primele niveluri din zona pădurii îmi erau foarte familiare. Unul dintre niveluri are o cursă împotriva prietenei lui Barbie, Teresa, la sfârșit, în loc de un calvar de laso, un alt moment pe care mi l-am amintit bine și l-am anticipat pe parcursul acestui joc.
Eram entuziasmat, gata de plecare și chiar i-am spus câteva cuvinte de discuție cu Teresa (în viața reală, deși mi-aș dori ca aceasta să fie o caracteristică în joc). Apoi l-am învins prima încercare cu un efort minim. Chiar am crezut că acest joc va fi la fel de greu pe cât mi-am amintit, cel puțin din cauza controalelor neplăcute, dar cred că jocul unui joc creat pentru copii ca adult va fi de obicei mai ușor decât credeți.
(Sursa imagine: Utilizator YouTube Gar )
Primele niveluri au fost de fapt foarte distractive pentru mine doar de dragul de a face o excursie pe calea memoriei, dar după aceea, a început să se simtă puțin monoton. Nu mă înțelege greșit, oricine sub vârsta de doisprezece ani care iubește caii va fi îndrăgostit de acest joc, dar acum îl văd ca pe un joc perfect funcțional, care doar... nu mai este pentru mine.Toate acestea ca să spun, odată ce am depășit punctul de care mi-am amintit, chiar mă luptam. Există câteva completări pentru a face jocul mai provocator, cum ar fi diferite puzzle-uri, labirinturi și piese stabilite, dar după ce trucul a dispărut, mi-a luat mai mult timp, nu mai distractiv. Trebuie să-l dau designerilor de jocuri, totuși - când jucam, nu am simțit niciodată că l-au telefonat. Am impresia că ei chiar încercau să facă ceva de care copiii le-ar plăcea și au trecut acel test cu zborul. culorile.
Am încercat chiar să iau legătura cu directorul acestui joc, Phil Drinkwater, doar pentru a-mi face o idee despre cum se simte el după toți acești ani. El nu a răspuns, dar știi ce, mă bucur că nu a răspuns. Sper că este acolo, trăind cea mai bună viață, pentru că asta merită după ce ne-a onorat cu această capodopera. Chiar dacă nu mai lucrează în jocuri, sper că este mândru să știe că există oameni care iubesc cu adevărat munca pe care a făcut-o în vremuri, suficient de mult încât o vor relua peste un deceniu mai târziu doar pentru distracție.
(Sursa imagine: Utilizator YouTube Gar )
Așa că, în sfârșit, am ajuns la proba specială cu bonusuri, pe care nu am primit-o niciodată când eram copil, pentru că nu am putut trece de al patrulea sau al cincilea nivel. Aceasta a fost partea de care eram cel mai încântat pentru că obișnuiam să trec mereu pe lângă acea poartă și să mă întreb ce secrete frumoase se ascund dincolo de ea.Ei bine, urăsc să trebuiască să-ți spun asta, dar a fost un fel de dezamăgire. A fost doar o pistă liniară cu câteva secțiuni deschise, principalul atracție fiind tot prada pe care o poți ridica pe parcurs. Nu am fost niciodată o persoană de pradă când joc jocuri, așa că a fost un explozie. Era, de asemenea, un labirint de gard viu destul de extins acolo, dar știm deja ce simt în legătură cu acestea.
Rejucarea acestui joc a fost cu siguranță o călătorie, dar mai mult decât orice, m-a făcut să mă gândesc la propria mea identitate de jucător și la modul în care interacționez cu acea etichetă. Știu că totul este un pic un meme în acest moment, dar sincer am avut întotdeauna un sindrom de impostor când vine vorba de toate jocurile pe care le-am ratat.
Lăsând deoparte nesiguranța, cred că este foarte important să vorbesc despre asta. Nu este un secret pentru nimeni faptul că industria jocurilor poate fi într-adevăr responsabilă și, deși din fericire s-a îmbunătățit în ultimii ani, este ceva cu care oamenii încă trebuie să se confrunte, în special oamenii din comunitățile marginalizate.
Am lucrat ca scriitor de jocuri de peste trei ani și chiar am lucrat într-un studio AAA - este cât de calificat, dar cumva m-am trezit încă întrebându-mă dacă sunt un jucător adevărat. Ce înseamnă asta, exact, când analizez modul în care mă calific cine face acea reducere? eu nu joc League of Legends ? Respirația sălbăticiei a fost primul meu Zelda joc? Nu m-am apucat serios de jocuri până nu am fost la facultate? Bine, și dacă toate acestea sunt adevărate? Acei stâlpi de poartă se mișcă în funcție de cine vorbiți, oricum.
Cu cât am intrat mai mult în industrie, cu atât mi-am dat seama că oamenii care încearcă să te facă să simți că nu joci toate jocurile de pe planetă sunt puțini și, în general, comunitatea este cu adevărat primitoare. Deci de ce m-am simțit atât de nesigur în privința asta, indiferent de toate acestea?
Chiar cred că se datorează faptului că toate acele jocuri pe care le jucam când eram mai tânăr, toate jocurile cu cai sau jocurile de îmbrăcăminte sau jocurile pop star sau orice altceva, erau considerate mai puțin substanțiale decât jocurile mainstream sau, cu alte cuvinte, jocurile mai orientate spre bărbați. . Nu are sens când mă gândesc la asta acum, pentru că îmi dau seama că întregul scop al jocului este să mă distrez și, atâta timp cât făceam asta, jucam jocuri în mod corect, dar tot nu pot zgudui nesiguranța din primele mele zile în industrie.
Încă mă prind gândindu-mă, oh, voi fi un jucător serios odată ce joc asta sau când o înving pe această dificultate și este, într-adevăr, cui îi pasă? Poliția de jocuri nu se uită peste umărul meu, asigurându-se că joc doar jocuri serioase înainte de a fi introdus în club.
Problema, pentru mine, revine la această idee de identitate de grup și de dorința atât de mare de a se potrivi. În jocuri, am găsit o mulțime de alți oameni care sunt creativi și le place să gândească critic despre artă în moduri pe care le-am făcut întotdeauna. apreciat și cred că am vrut doar să fiu considerat o parte din ea pentru că vreau să mă simt demn să fiu în preajma acelor oameni.
Este ironic că în sfera tocilarului, unul dintre spațiile din viața adultă în care oamenilor li se permite să iubească cu adevărat, fără rușine, lucrurile, încercăm să ne punem pe noi înșine sau pe alții în cutii așa mici.
qa întrebări și răspunsuri la interviu pdf
Practic, dacă vrei să fii un jucător, fă-o, regulile sunt toate inventate și punctele nu contează. Doar jucați ceea ce doriți așa cum doriți - este într-adevăr atât de simplu. Dacă nu vrei să fii un jucător, bine pentru tine, probabil că este cel mai bine pe termen lung.
Deci întrebarea este, aș face totul din nou? Uite, m-am distrat, dar probabil că nu. Chestia cu nostalgia a fost o excursie, dar, în general, acesta nu este cel mai distractiv joc de jucat ca adult. Adică, nu când Hades este ca, dreapta Acolo. Aparent, acest joc a ajuns pe o mulțime de cele mai proaste jocuri din toate timpurile de-a lungul anilor, și vreau să spun, hai, nu este o capodopera, dar cel puțin a făcut fericiți zeci de copii iubitori de cai pentru câteva ore. .
În orice caz, este întotdeauna distractiv să ne uităm înapoi la media care ne-a modelat în ceea ce suntem astăzi și, deși biblioteca mea de jocuri timpurie poate să fi lipsit, Salvarea cailor sălbatici a pus cu adevărat bazele pentru o viață întreagă de jocuri iubitoare. Mulțumesc, Phil Drinkwater, oriunde te-ai afla.