recenzie fire emblem engage

Da, aș spune că este captivant
A fost o nebunie să vezi momentul în care Emblema de foc a început să devină mare din Japonia. Am spus-o des, dar am crescut cu oameni care se întrebau constant de unde erau Marth și Roy Smash Bros. , a fi martor la puterea vedetă a acestei serii (până în punctul în care are mai multe spin-off) din fiecare unghi a fost altceva. Și acum că este mai mult în ochiul publicului, este, de asemenea, supusă unui mic control.
cel mai bun convertor video gratuit pentru Windows 7
Nu cred că oamenii vor obiecta la multe Fire Emblem Engage , totuși.

Fire Emblem Engage (Nintendo Switch)
Dezvoltator: Intelligent Systems
Editura: Nintendo
Lansare: 20 ianuarie 2023
MSRP: 59,99 USD
După cum am vorbit în sesiunea mea de previzualizare , am fost imediat îndrăgostită de tonul Fire Emblem Engage . Simțul de capriciu și de mirare pe care îl are seamănă Lunar: The Silver Star Story și alte JRPG-uri trecute, ceea ce este un lucru minunat. Are tropul „prostănaș care este și prost”, eroul distante, confidentul de neclintit: toți cei nouă metri. S-ar putea să nu fie ceașca de ceai a multor oameni, dar m-am regăsit amintirea și conectarea la numele personajelor mai mult in Angajează-te decât majoritatea înregistrărilor anterioare, chiar dacă am adunat o petrecere mai mare și mai bună pe măsură ce timpul trecea.
Premisa este o fantezie foarte familiară: un mare războinic și Dragon divin pe nume Alear în mod implicit (asta ești tu!) a învins un dragon căzut în urmă cu o mie de ani, iar bătălia te-a pus ulterior într-un somn adânc. Înainte rapid până la cronologia jocului, iar mama ta dragon (pe bune) simte din nou un mare rău (aceasta este partea în care te trezești). Desigur, există întorsături de-a lungul drumului, precum și unghiul umanist al modului în care cetățenii acestei lumi trăiesc în urma divinității: ceea ce înseamnă că există o mulțime de intrigi politice și mașinațiuni clandestine de făcut.
De asemenea, am luat-o pe „cel ales”, pentru că Alear are o caracterizare suficientă pentru a se simți ca o parte a lumii, dar nu atât de mult încât să domine povestea. Lăsând la o parte niște costume cu aspect absurd, acest univers este plin de personaje interesante și, așa cum am menționat mai sus, m-am atașat de câteva dintre ele. Nu totul ajunge, iar povestea este previzibilă în bucăți (mai ales spre început), dar are atât de multă energie (și jocul are atât de multe de făcut) încât este ușor să continui să mergi înainte.
Celălalt stâlp puternic al Angajează-te este serviciul de fani, care este în mare parte dezactivat sub formă de legături prin Emblem Rings. În gol, aceasta este o scuză pentru a-i determina pe oameni să se conecteze la vechiul lor preferat Emblema de foc personaje (cum ar fi Roy și Marth), dar echipa a mers dincolo și dincolo de modul în care totul este implementat de fapt. În timp ce acele spirite sunt puternic integrate în complotul real (adunarea tuturor inelelor emblematice este căutarea inițială), ele servesc un scop mecanic și fac o mulțime de lucruri grele atunci când vine vorba de personalizarea petrecerii. La început mi s-a părut o altă luare de bani în stil „multiverse”, dar am fost plăcut surprins după ce am văzut cum funcționează de fapt.
Pe lângă schimbul obișnuit de clasă și clasele avansate, puteți împerechea un personaj cu un spirit prin intermediul unui inel cu emblemă. Acest lucru nu numai că acordă aceluiași bonusuri pentru membrii partidului, dar le permite și să se îmbine într-o formă super-încărcată pe parcursul bătăliei pentru un număr limitat de ture. Legăturile au un impact cu mai multe fațete pe tot parcursul jocului, permițând spiritelor să transmită abilități pasive, să se leagă și să interacționeze prin scene foarte scurte peste sistemul normal de legături (cu rangurile clasice de nivel A, B, C) și, desigur, să facă mișto. lucruri în timpul luptei, cum ar fi declanșarea unui atac cu flacără uriașă care lovește mai multe pătrate. Aveți, de asemenea, opțiunea de a „re-angaja” după ce contorul este plin din nou, așa că există considerații strategice cu acest sistem.
În Angajează-te , actualizați constant lucrurile care contează. Echipamentul dvs. poate fi schimbat, precum și setul de abilități, clasa, obligația și multe altele. Pe măsură ce progresezi cu povestea, mai multe opțiuni vor fi deblocate prin magazinele tipice din joc, precum și șansa de a crea inele în miniatură care conferă bonusuri membrilor partidului care nu au echipat un inel emblematic atotputernic.
Din punct de vedere strategic Fire Emblem Engage se joacă ca intrările anterioare și ca multe RPG-uri de strategie celebre (SRPG). Există un sistem bazat pe rețea, un mecanism de piatră, hârtie și foarfece (săbiile bat topoarele, topoarele bat lăncile, lăncile bat săbiile), o grupă de gestionat și echipat și inamici de învins sau obiective de abordat. Fără durabilitate, există mult mai puține îngrijorări cu privire la întreținere și un accent mai mare pe încărcări: care contează destul de puțin, deoarece puteți „spărge” contraatacurile inamice pentru o tură cu un contor de armă dur.

Hărțile de luptă în Angajează-te sunt interesante, în special cu plasarea unor cantități mari de articole, pătrate care induc beneficii, acoperire și bonusuri de obligațiuni: care vă oferă o taxă completă pentru obligațiuni după ce ați terminat mișcarea pe ele. Chiar și în unele dintre întâlnirile mai ușoare, layout-urile fac ceva greu pentru a menține lucrurile în mișcare. Lucrurile se mișcă, de asemenea, destul de repede.
Fluxul de bază al jocului este distractiv fără efort. După ce ai terminat o misiune, în general, ai șansa de a explora ușor o zonă foarte mică (imaginați-vă că eliberați un oraș, apoi vorbiți cu oamenii din oraș), apoi vă întoarceți la harta lumii și alegeți ce să faceți în continuare. Dacă ai fi enervat de ritmul de Trei Case , Angajează-te ar trebui să fie o gură de aer proaspăt. La fel de mult ca mine făcut ca acele opriri din hub în ultima intrare principală, libertatea care Angajează-te permite atinge un mare echilibru. După finalizarea unei misiuni, în majoritatea cazurilor, aveți opțiunea de a trece printr-o hartă a lumii la următorul fragment al poveștii: sau luați o pauză și faceți niște paraloguri (misiuni secundare) / întoarceți-vă acasă la centrul Somniel.
Ai de ales să te întorci la hub, să vorbești cu toată lumea, să faci toate minijocurile, să pescuiești, să petreci timp cu animalul tău mistic, să schimbi muzica din zona hub, să revezi fragmente de poveste în camera ta: înțelegi ideea. Sunt multe de făcut dacă vrei să te oprești și să miroși trandafirii sau poți pur și simplu să mergi la maxim și să continui narațiunea capitol cu capitol. Este revigorant, pentru că aș schimba constant modul în care am jucat în funcție de modul în care a decurs o anumită misiune.

Dacă lucrurile s-ar părea neplăcut, m-aș uita la toate upgrade-urile disponibile și m-aș petrece ceva timp reconfigurând grupul meu. Uneori făceam trei sau patru capitole la un moment dat, fără să mă opresc. Și, în unele cazuri, mi-aș petrece câteva ore la hub pur și simplu făcându-mă, donând eforturilor de război ale țărilor aliate, studiind realizările pe care nu le-am deblocat încă (care oferă fragmente de obligațiuni, care pot fi folosite pentru bonusuri de obligațiuni). ), uitându-mă la animalele pe care le-am adoptat din zonele de poveste, așa ceva. Există suficient de făcut acolo unde lucrurile contează, dar nu atât de mult încât să simți că ai ratat dacă nu măcinați un anumit segment de pescuit.
De asemenea, am putut face câteva teste ușoare ale sistemului de încercare online înainte de lansare și, deși probabil că nu îl voi juca cu normă întreagă, mi se pare o diversiune plăcută. Cele două moduri principale implică o cursă de ștafetă împotriva altor jucători de pe aceeași hartă și posibilitatea de a vă crea propriile hărți de provocare (sau de a juca alte) online. Puteți chiar „prelua” alergarea cuiva în modul releu, lucru pe care îl făceam din când în când doar pentru a încerca diferite modele de petrecere și pentru a vedea dacă aș putea optimiza ceva eu însumi. Ca o diversiune complet opțională, aș spune că este o adăugare binevenită.
Când Fire Emblem Engage a fost anunțat prima dată că mă feresc de stilul vizual, dar mi-a crescut odată ce l-am văzut în acțiune. Elementele strategice sunt netede, elementul de personalizare este profund și sunt un pasionat pentru fan service-ul de bun gust pe care îl obținem odată cu apariția eroilor din franciză din trecut. Dacă ai fost copleșit de Trei Case , aceasta este o continuare excelentă care nu urmează doar aceeași formulă: și, în multe feluri, revine la Emblema de foc elementele de bază.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
9
Superb
Un semn distinctiv al excelenței. Pot exista defecte, dar acestea sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid