how hell did i become moba player
În afara zonei mele de confort nr. 02
Bine, te voi lăsa să arunci o privire în spatele cortinei. Am ales să abordez o MOBA pentru a doua intrare din În afara zonei mele de confort pentru că am crezut că va fi amuzant. M-am gândit că va fi o poveste de eșec, durere, abuz și confuzie. Am crezut că o voi sug, că o voi urî. Că aș putea scrie un articol plin de obraz despre faptul că nu îmi ies în profunzime, dar poate, dacă aș fi rămas cu adevărat de câteva săptămâni și aș încerca cel mai greu, aș putea în sfârșit să înțeleg atractivitatea acestor jocuri către alte persoane.
Poate că ar fi trebuit să cânt Dota 2 parcă voiam să o fac. Poate că asta mi-ar fi furnizat brutalitatea și mizeria pe care mă așteptam. În schimb, am jucat Eroii furtunii . De fapt, am jucat jocul aproape în fiecare noapte de aproximativ trei săptămâni acum. Nu cred că voi înceta să-l cânt în curând.
Sunt om MOBA acum. Cum naiba s-a întâmplat asta?
Îmi amintesc că am încercat Dota 2 acum cativa ani. Abia mă uitasem la Internațional și părea că și toți ceilalți au făcut-o. Hype a fost într-un moment permanent ridicat și mi s-a părut momentul ca în sfârșit să-l încerc. Am făcut-o bine, mi-am făcut temele înainte de a începe să joc: am citit câțiva ghiduri pentru începători, am urmărit câteva videoclipuri pentru a mă pregăti; Am fost profesionist. Aveam așteptări modeste, știam reputația jocului, că este complicată, avea o comunitate abrazivă și poate fi aspră pentru jucătorii noi. Am crezut că sunt pregătit pentru asta.
După cum ați putut ghici, nu am fost.
Nu mi-a fost rău Dota , Am fost oribil la aceasta. Privirea acțiunii de pe monitorul meu era ca și cum ar fi privit un gol de disperare. Fiecare dintre puținele mele meciuri a fost o epavă groaznică de mașină care s-ar zvâcni și răsuci și dezmembra pe parcursul a 40 de minute extraordinare și am fost forțată să o privesc cu totul în ochi. La urma urmei, am fost cel din spatele volanului.
Am fost, în ciuda celor mai bune intenții ale mele, în ciuda studenției mele de bunătăți și a pregătirii, posibil cea mai rea Dota jucător al tuturor timpurilor. Se dovedește că există o prăpastie imensă între cunoaștere ce trebuie să faci și, de fapt face aceasta. Nu am fost niciodată acolo unde trebuia, nu am făcut niciodată ceea ce trebuia, cumpărând constant articole greșite, solicitând curierul la momentul nepotrivit, iar colegii mei de echipă erau siguri că mă anunță.
Comandă în Unix cu exemple
Jucam jocuri multiplayer online de mai bine de jumătate din viață, sunt obișnuit cu o mică vorbă de rahat din când în când. Dar nu am întâlnit niciodată vitriol atât de pur distilat și puternic concentrat, cum am făcut ca noob in Dota . Partea cea mai rea a fost că nici măcar nu avea sens. Sigur, am supt. Am supt tare. Dar la fel și ei. Eram adaptat cu alți jucători noi sau cu performanțe scăzute și, în timp ce nu aveam un ochi de expert, nu puteam să spun că niciunul dintre chucklenutele cu care am făcut echipă nu erau exact pro-jucători.
Mă jigneau disprețuindu-mă și reciproc, desigur, nu dintr-un loc de superioritate, ci de un loc de așteptare. Ei stiu Dota a fost presupus să fie prost și înțeles, așa că au acționat în acest fel. Nu conta dacă aveau cotletele să o sprijine, vorbirea de rahat se făcea de dragul de a vorbi de rahat. Nu că vreau să implic faptul că ești grozav la un joc îți dă licența de a fi un tâmpit (nu-i așa), dar există ceva în special în legătură cu faptul că cineva spune „git gud” de către cineva care nu reușește la fel de tare ca tine. Există ceva mai puțin atrăgător decât o comunitate care îmbrățișează un etos de timiditate?
Așa, da, aș fi putut fi cea care a condus, dar mai erau încă patru funduri în bancheta din spate, care îmi trăgeau părul și se încurcau cu radioul. Este vreo surpriză că am rămas cu toții mâncați într-un șanț?
Așa că am implorat. MOBA-urile nu erau pentru mine și nu vor fi niciodată. Nu m-am putut agăța în acel grup și nu aveam niciun interes să încerc nici măcar. Oricât de încântătoare a fost acțiunea de pe scena turneului internațional, oricât de interesant ar fi fost genul în abstract, oricât de cool / amuzant / drăguț ar fi fost orice personaj particular, nu ar merita să fie pus la punct cu toate prostiile care îl înconjoară.
Flash forward înainte cu câteva săptămâni. Am ideea nebuloasă de a oferi unei fotografii MOBA pentru această serie, cred că, evident, Dota . Dar, când povestesc câțiva prieteni despre asta, îmi reamintesc că au încercat să mă facă să joc Eroii furtunii cu ei de luni de zile și dacă o să joc un MOBA, va fi acela pe durere de excomunicare. Ei bine, s-ar putea să lovească două păsări cu o piatră, nu? Eroii furtunii îmi va oferi o mulțime de materiale cu care să lucrez, nu?
Ei bine, da și nu. Din păcate, nu am povești sadomasochiste despre suferință de împărtășit. Pe partea strălucitoare, sunt destul de încântat să vorbesc despre noul meu joc preferat.
Trebuie să vă explic cât de rău a fost. Cât de repede această nouă dependență a scăpat de sub control. Am plecat de la jocul înruditor Eroii furtunii ca exercițiu academic de abonare la două diferite Eroii furtunii -Podcast-uri centrice pentru a asculta în timp ce nu joc. Am plecat de la gândirea „oh, unele dintre aceste personaje s-ar putea să fie minunate” să dețină o mulțime de mini-figuri ale distribuției. Vă rugăm să înțelegeți, nu am cumpărat prostii de plastic pentru biroul meu în ani . M-am îndepărtat de statuia de precomandă, jocul cu figuri de acțiune premium, când mi-am dat seama că devine dificil să găsesc loc pentru o cană de cafea în zona mea de lucru și nu m-am uitat niciodată în urmă - până acum asta este. Ce naiba e in neregula cu mine?
Nu pot spune despre ce este vorba Eroii asta face atât de distractiv. Adică, elementele de bază sunt evidente, este un joc bine construit, foarte șlefuit, cu o varietate excelentă și influxuri constante de conținut nou sub formă de caractere, hărți, skinuri și ajustări de echilibru. Este mult mai primitor pentru jucătorii noi, cu (din ceea ce am experimentat) o comunitate mai puțin abrazivă. Sigur, încă te ocupi de jale ocazionale, dar sunt rare (ajută că nu există nicio comunicare între echipele opuse și mutarea cuiva este la fel de ușor ca să dai clic pe numele său). Nu sunt sigur că asta o explică în întregime, dar dintr-un motiv oarecare m-a agitat, rău.
Când iubesc un joc, Îmi place foarte mult un joc . Le voi juca cu o cantitate destul de înfricoșătoare de fixare. De când am devenit un (oarecum) mai profesionist scriitor de jocuri în ultimul an, nu am avut timp și nici să mă concentrez să mă scufund cu adevărat în adâncime pe un joc așa cum mă obișnuisem. Dar pot simți că se întâmplă Eroii , toate simptomele vechi sunt acolo. Am început deja să împing jocul pe alții ca mecanism de apărare perceptivă, construind o rețea de activatori. La fel ca un traficant de droguri în clădirea școlii direct dintr-un PSA, am făcut ca prietena și familia mea să „încerce doar” și le-am târât până la nivelul meu. Judecați-mă acum, dar știți că vă judecați pe voi înșivă .
Mie, Eroii declanșează aceleași impulsuri ca și Team Fortress 2 am făcut-o când eram în culmea pasiunii mele pentru asta. O combinație minunată de a se bucura de personajele stupide și estetica neobișnuită (Blizzard știe că premisa jocului este ridicolă, iar personajele sunt în mod corespunzător flipant în acest sens), în timp ce sunt absolut captivați de mecanica de dedesubt. Întotdeauna am iubit jocurile în echipă bazate pe clase și Eroii este foarte în față cu rolurile de personaj și cu nișele pe care le ocupă. Dacă stai tare, aproape că joci ceva de genul Team Fortress 2 din privirea unei păsări sau poate scaunul comandantului.
locația fișierului apk în telefonul Android
Îmi place ruperea, finisajul, micile nuanțe de poziționare și de sincronizare și de conștientizare situațională care fac toată diferența. Cât de repede să găsești locul potrivit pentru a fi într-o luptă în echipă poate asigura o ucidere crucială, pe care știi că este adânc în oasele tale, nu s-ar fi întâmplat dacă nu ai fi descoperit-o corect. Cât de folosind abilitatea potrivită la momentul potrivit poate fi câștigarea jocului. Dacă folosiți aceeași abilitate o jumătate de secundă mai devreme sau mai târziu ar fi lipsit de sens. Cum mini-harta devine cel mai bun prieten din lume. Cum înveți încet să te temi de dușmanii pe care nu îi vezi mai mult decât cei care se încarcă clar către tine. Cele pe care nu le vezi sunt fetele deștepte care urmează să te velociraptoreze din orb.
În momentul de față, toți jucătorii MOBA care citesc acest lucru clătină din cap: „Fără rahat, asta este exact ceea ce am spus de ani de zile!” și au dreptate. Ceea ce am descoperit nu este un mare secret despre MOBA-urile pe care le împărtășesc. Pentru mine este doar revoluționar. Dar viața este făcută din revelații minuscule, personale. Practic, tot ce iubești a fost apreciat de ceilalți înainte de a te împiedica de el.
Nu vreau să citească asta ca pe o piesă de succes Dota 2 în timp ce râvnesc laudă eroilor furtunii. În ciuda introducerii mele dure în acest sens, încă mă gândesc Dota 2 este unul dintre cele mai distractive și mai interesante jocuri de pe piață. Pariez că dacă l-am încercat acum cu abilitățile și familiaritatea de bază cu genul pe care l-am construit Eroii Aș avea o perioadă mult mai bună cu asta.
Într-adevăr, concesiunile și reducerile de la alte MOBA-uri sunt un factor important pentru care Eroii este cu atât mai distractiv pentru un jucător nou. Nu există niciun magazin de articole care să vă copleșească cu opțiuni, nici o ultimă lovire sau stivuirea cu fiori. Idei precum junglarea, capturarea lui Roshan și folosirea minionilor pentru a împinge benzile sunt mai formalizate în taberele de mercenari și obiectivele hărții în joc. Totul are cronometre, lucrurile sunt explicate. Misterele incontestabile și cunoștințele extrem de specializate, ubre și obscure ale Dota este unul dintre lucrurile care face ca acel joc să fie atât de interesant de urmărit și de gândit. Dar, și ești liber să-mi spui un wimp aici, când vine vorba de fapt joc ceva, poate să explici ceea ce ar trebui să faci nu este cea mai proastă idee din lume.
Îmi place misterul în jocuri, îmi place munca mentală, dar trebuie să fie într-un context adecvat. În ceva de genul Suflete intunecate Sunt mai mult decât dispus să explorez lumea, să experimentez cu mecanica și, în general, să iau câteva bulgări în acest proces. Dar aceasta este o experiență (în cea mai mare parte) construită pe acele idei. MOBA-urile sunt mai mult ca un sport, o competiție între două echipe în care aveți până la 9 alte persoane în funcție de dvs., care să vă facă partea pentru a face un meci bun. Gândindu-mă astfel, mi se pare nebun să ascund jumătate din regulile jocului. Pentru a arunca brusc o altă minge pe teren și apoi țipă la cineva când se lovește în față cu ea.
Ai putea suna Eroii furtunii „primul MOBA al copilului” și nu te-ai înșela în totalitate. Dar este într-adevăr atât de rău să îți dorești să-ți iei picioarele sub tine înainte de a fi solicitat să alergi o cursă (pe un traseu cu traverse de moarte și gropi, unde toți ceilalți concurenți se învârt în jurul lanțurilor de biciclete și aruncă săgeți de gazon unul la altul) ?
Cine știe, poate infatuarea mea cu Eroii nu va dura. Poate într-o lună sau ceva de zile, nu voi simți graba la fel de mult ca și prima dată și voi căuta o doză de acțiune MOBA mai concentrată și mai complexă. Voi veni în mod oribil Dota , sau chiar Liga Legendelor , în căutarea unui nou tip de hit. Cine poate spune?
Sunt un om MOBA acum și, indiferent de aromă, nu văd asta schimbându-se în curând.
Înainte În afara zonei mele de confort :
# 01: Setit, flămând și tânguitor în ARK: Supraviețuirea evoluată