how enhanced is xbox 360 edition the witcher 2
A trecut aproape un an de atunci Vrăjitorul 2: Asasinii regilor a fost lansat pe PC. Bazat pe un motor cu un suport multiplatform în minte, o versiune a consolei era inevitabilă. Externalizarea unui port pentru primul Vrajitorul nu a funcționat foarte bine, așa că de această dată CD Projekt RED a decis să preia controlul complet asupra dezvoltării versiunii Xbox 360 a celei de-a doua Witcher copilul mutant. Între timp, diverse actualizări ale versiunii de PC au adăugat stocare de inventar la capitolul încrucișat, un mod arenă și o setare suplimentară de dificultate „Întunecată”.
Toate modificările existente, precum și modificările noi, conținutul nou și modificările grafice fac parte din pachet The Witcher 2: Ediție îmbunătățită pentru Xbox 360 și o actualizare extraordinară de 11 GB pentru proprietarii de PC-uri Vrăjitorul 2 . Un astfel de PC preferat este bine pentru hardware-ul consolei axat pe controlor și pentru îmbătrânire și ce este atât de îmbunătățit cu privire la această nouă versiune?
Îmbunătățirea Lupului Alb
Câteva modificări și adăugări de conținut deoparte, la valoarea nominală, Ediția îmbunătățită este în mare parte identică cu versiunea inițială, cu condiția să includeți o valoare de un an de tipul de actualizări pe care le-ați aștepta de la un titlu bine jucat de jocuri de rol occidental. În timp ce unele dintre aceste schimbări sunt mai evidente decât altele, toate servesc pentru a face Vrăjitorul 2 un joc mai bun.
Principala remiză a ediției îmbunătățite pentru fanii existenți este noul conținut; linii suplimentare de căutare în capitolul al treilea și ultimul. În funcție de deciziile anterioare din joc, veți avea acces la două indemnuri secundare diferite și unice. Una dintre aceste linii de căutare se concentrează pe personaje și evenimente care anterior au fost ușor atinse și, deși nu este cea mai uimitoare sau originală serie de căutări, aceasta oferă o grămadă distractivă și variată de mici aventuri care vă pot ușura până la doi ore. Fără a intra pe teritoriul spoilerului, cel mai bun lucru despre această linie de căutare specifică este faptul că extinde povestea și fundalul aspectelor care ar putea folosi cu adevărat extinderea.
Cealaltă linie de căutare se concentrează pe o rampă de tip temniță. Întrucât marea decizie care definește care dintre aceste noi căutări puteți începe trebuie luată cu aproximativ 10 ore înainte de momentul în care vă puteți îmbarca, nu am jucat prin această căutare alternativă. În afara modului în care ghidul de joc la îndemână - inclus în ediția de vânzare cu amănuntul - descrie căutări regulate, această căutare alternativă vă va oferi probabil o oră în plus de a se înghesui, a încurca și a lupta.
O altă completare nouă la Ediția îmbunătățită este reînnoirea tutorialului și a sistemului de indicii, destinate realizării Vrăjitorul 2 oarecum mai ușor de introdus pentru jucători noi. Un nivel de tutorial nou și separat, setat în mediul Arena, care a fost adăugat la jocul de bază la sfârșitul anului trecut, explică cele mai multe lucruri pe care trebuie să le știi pentru a-l echipa pe Geralt cu uneltă și pentru a-l ucide pe dușmanii săi. Nu este cel mai mare tutorial făcut vreodată și nu explică unele dintre funcțiile mai avansate, dar este un plus util pentru a vă începe cu elementele de bază, fără a fi nevoie să reproiectați complet capitolul Prolog pentru a ghida în mod constant jucătorii prin toate caracteristicile de luptă.
Combaterea și controalele generale
După joc Vrăjitorul 2 cu mouse și tastatură pe computer, redarea acestuia cu un controler Xbox 360 se simte surprinzător de adecvat. De fapt, lupta este poate chiar mai bună atunci când o joci cu un controler. Dispunerea butoanelor vă oferă acces la orice opțiuni de luptă și inventar pe care le doriți, cu câteva dezavantaje evidente pentru cei care obișnuiesc să utilizeze un mouse pentru a indica pur și simplu și faceți clic pe meniuri și obiecte.
Direcționarea unui inamic este acum ceva mai ușoară decât era pe PC. Țineți apăsat pe declanșatorul din stânga vă permite să vă blocați pe un inamic, lăsând stickul drept ca o modalitate de a vă deplasa între ținte. Acest nou sistem de direcționare este prezentat ca o modalitate de a ușura mai ușor jucătorii casual să intre în ceea ce este incontestabil un joc provocator uneori și, chiar dacă funcționează ca reclamă și vă permite să lăsați controlul direct al camerei din ecuație, există motiv mic pentru a-l folosi în multe cazuri.
O problemă care poate apărea este că în timp ce blocați este că puteți pierde conștientizarea câmpului de luptă. Din moment ce este destul de ușor pentru Geralt să moară în lupte de grup dacă nu ești atent, ceea ce înseamnă că trebuie să te abulezi și să blochezi loviturile primite, dacă este necesar, un mod de joc preferat este acela de a viza pur și simplu direcția către țintă. vrei să lovești cu stickul analog stânga și să folosești celălalt stick analog pentru controlul complet al camerei. Acestea fiind spuse, unul dintre cei trei arbori de abilități principale vă permite să achiziționați o abilitate care vă permite să contracarați atacurile primite cu un riposte și pentru a efectua această mișcare de contor în mod efectiv, trebuie să utilizați sistemul de blocare. Atunci când jucați pe Dark dificultate, veți dori, de asemenea, să utilizați noul sistem de blocare pentru a evita o eficiență în jurul unora dintre cei mai puternici dușmani.
Oricare ar fi metoda de control a camerei pe care o preferi, opțiunea de a alege ce funcționează cel mai bine pentru tine în orice moment este doar un lucru bun.
Un pic mai enervant este felul în care Geralt tinde să alerge în loc să se plimbe atunci când îl dai cu ușurință înainte. Unele zone sunt umplute cu capcane pe care le poți observa cu ochi dornici sau folosind un medalion magic pentru a evidenția obiecte importante și nimic nu este mai frustrant decât să încerci să încalci suficient de aproape încât să dezarmezi și să aduni o astfel de capcană și să termini să alergi chiar în ea . Ca bonus suplimentar, butonul pentru rearmarea acestor capcane este același cu butonul pentru dezarmarea lor, ceea ce duce la actul distractiv de a declanșa accidental o capcană, apoi rearmarea accidentală a acesteia, deoarece apăsați deja butonul de dezarmare în așteptare . Având în vedere că trebuie să dezarmați o capcană înainte de a o putea colecta pentru o utilizare viitoare, puteți ajunge să luptați împotriva controalelor până când nu veți înceta să vă îngrijiți de colectarea capcanelor. Pe deasupra, aceste capcane sunt relativ inutile și adesea aduc doar o cantitate mică de daune, astfel încât puteți trece cu ușurință direct prin ele.
La fel ca în versiunea PC de anul trecut, unele obiecte pot fi încă greu sau chiar imposibil de vizat. Aceste probleme variază de la alergarea într-o ușă și trebuie să faceți câțiva pași înapoi, doar pentru a primi promptul care vă permite să deschideți acea ușă, până la incapacitatea de a viziona lăzi care nu sunt accesibile, care sunt evidențiate ca containere de loot dacă utilizați medalionul tău Witcher, dar care nu poate fi jefuit, indiferent cât de greu încerci.
Cu toate acestea, capacitatea de a roti camera pe o direcție generală și de a mash butonul A pentru a jefui toate articolele din apropiere în câteva secunde este incredibil de utilă. Dezavantajul este că nu puteți jefui articole individuale, ceea ce poate duce la unele dureri de cap cu micro-administrare atunci când vă apropiați de capacitatea de greutate pentru inventarul dvs. și puteți ajunge prin a lua trei articole suplimentare pe care nu ați dorit să le ridicați niciodată. Geralt nu poate alerga sau rula atunci când este supraîncărcat, dar poate totuși să meargă, făcând astfel o opțiune de a transporta pradă mult peste capacitatea ta de greutate și pur și simplu să te plimbi la un furnizor din apropiere. Cu toate acestea, atunci când sunteți la distanță de cel mai apropiat furnizor, acest lucru este opțional doar pentru jucătorii cu răbdare profundă. Din fericire, strasul personal al lui Geralt de la actualizarea 1.3 vă permite să stocați toate articolele de artizanat care, în mod normal, ar prelua majoritatea limitei dvs. de greutate.
Consolați meniuri peste tot
Diferitele pagini pentru inventar, foaie de caractere, jurnal de căutare și hartă au fost grupate într-un meniu ușor accesibil pentru a se potrivi cu un controler. Dintre aceste patru meniuri, inventarul - cel pe care îl veți accesa cel mai mult - poate fi puțin incomod pentru a naviga uneori. Nu puteți pur și simplu să faceți clic pe una dintre cele șaptesprezece categorii pe care le conține inventarul dvs., ceea ce duce la o mulțime de apăsători de protecție pentru a naviga între ele, dar incapacitatea de a plasa mouse-ul peste un element pentru a vedea specificul său este mai dificilă.
Apasarea butoanelor suplimentare necesare pentru inspectarea sau compararea unui element din inventarul dvs. devine rapid a doua natură, dar îmbunătățirea unui echipament cu diverse runes, uleiuri și armuri este implementată într-un mod destul de ciudat. Există două modalități de modernizare a unui echipament: selectați îmbunătățirea și aplicați-o pe o armă sau armură sau selectați arma sau armura, apoi selectați o îmbunătățire cu care să o actualizați. În ultimul caz, meniul inventar nu vă oferă nicio opțiune pentru a vedea specificul îmbunătățirilor; acesta va afișa doar procentul de producție crescută de daune pe care îl oferă, alături de greutatea și valoarea de vânzare a accesoriilor. Deoarece multe dintre aceste îmbunătățiri aduc bonusuri foarte specifice statisticilor și produc pagube la anumite tipuri de inamici, iar unele îmbunătățiri nu pot fi „nesecurate” după aplicarea lor, aceasta face ca această metodă specifică de îmbunătățire a echipamentului să fie inutilă.
Din anumite motive obscure, există și un ecran negru de secunde, dar foarte vizibil între paginile de meniu. Acest lucru face să treci de la inventarul tău la jurnalul de căutare un pic de durere în fund, întrucât este doar text simplu și imagini statice pe care nu te-ai aștepta să le necesite multă încărcare. În timp, începeți să-l observați din ce în ce mai puțin și apoi din când în când veți începe să îl observați din nou. Comparați-o cu versiunea pentru computer, cu toate acestea, veți observa că nici pagina de inventar nu apare exact în versiunea respectivă.
Meniul arborilor de abilități, care conține noduri de abilități în patru domenii separate de expertiză - pregătire de bază, spadă, magie și alchimie - ar fi putut beneficia de o ușoară reproiectare pentru a ușura navigarea către nodurile care trebuie accesate prin mutare. diagonal. Există două dintre aceste noduri în arborele de spadă care sunt foarte greu de atins, deoarece doar o mișcare diagonală foarte specifică vă va permite să le evidențiați. Dacă nu alegeți acest arbore de abilități, nu veți avea niciodată probleme de selecție.
Grafică
Marea întrebare pentru fetiștii vizuali ar putea fi: „Cum arată în comparație cu versiunea de PC cu aspect uimitor”? Având în vedere hardware-ul Xbox 360, pare fantastic. Motorul funcționează lin, chiar și în timpul întâlnirilor de luptă intensă și vrăjitoare care implică multe personaje, iar ținuturile Temeriei și Aedirn arată frumos și atmosferic cu o eficiență izbitoare.
Cu toate acestea, acordați o atenție prea mare, iar diferențele cu priceperea grafică afișată pe setările mai înalte ale versiunii PC sunt cu siguranță sesizabile. Acest lucru nu ar trebui să fie o surpriză, deoarece specificațiile hardware ale 360-ului nu ar permite niciodată jocului să funcționeze într-o rezoluție 1920x1200 cu toate clopotele și fluierele pornite (cu excepția setării Ubersampling) și faptul că necesită o examinare la distanță apropiată de loc. diferențele sunt demne de laudă. Desigur, puteți uita de neclaritate de mișcare și de vrăjitorie în profunzime de câmp, dar jucați oricare versiune într-un interval normal de pe afișaj și doar câteva texturi de rezoluție puțin mai mici vor trăda hardware-ul pe care îl rulează.
Ochii instruiți pot observa, de asemenea, diferențele subtile de iluminare și umbră, mai ales dacă au petrecut 25 de ore cu versiunea pentru PC înainte, dar chiar și acestea vor avea un timp dificil să distingă graficele dintre cele două platforme atunci când Geralt se desfășoară în timpul zilei sub un cer senin și însorit. În timpul reducerilor și dialogului în joc, RED Engine strălucește și întrece motoare precum Unreal Engine 3 și CryEngine 3. Este clar că CD Projekt RED a încercat să facă Vrăjitorul 2 arată cât de bine ar putea pe o consolă și au făcut acest lucru admirabil fără să lase fotograful să sufere.
Instalarea celor două discuri (există o singură schimbare de disc pe întreaga versiune) este foarte recomandată și chiar s-ar putea ajunge până la a spune că este absolut necesar. Nu numai că scade timpul de încărcare - care este foarte ușor de gestionat chiar și atunci când îl redați de pe disc - dar cantitatea de încărcare a texturii în joc este șocant de groaznică atunci când nu instalați Vrăjitorul 2 . După instalare, există încă o încărcătură ocazională și vizibilă a texturii pentru modelele de personaje, dar a o juca de pe discuri este ca și cum ai avea deja vu Efect de masă abordarea pop-in-ului texturii. Neinstalarea acestuia pe hard disk afectează chiar cât de repede poți sări peste o conversație, astfel încât dacă ești de tipul care preferă să citească subtitrările decât să asculte dialogul, vei fi nevoit să aștepți secunde la rând pentru fiecare secvență de dialog pe măsură ce texturile pentru modelele de personaje se încarcă încet.
Pentru cei dintre voi cărora le place să se uite la țâțele de jocuri video, fiți siguri; texturile sânului și sfarcului sunt de o rezoluție de calitate pe Xbox 360. Și chiar asta trebuie să spun despre asta.
cum se deschid fișiere 7zip pe Mac
Glitches și bug-uri
Ca și originalul Vrăjitorul 2 , un glitch sau bug va apărea aici și acolo, dar nimic întâlnit în ediția Xbox 360 nu a întrerupt jocul sau a obstrucționat complet. În cel mai rău caz, aceste cazuri sunt ușor enervante sau neplăcute.
De exemplu, o căutare din Capitolul 1 te poate face să livrezi o poștă electronică către o casetă Royal Mail de două ori, dar dacă ai folosit deja această cutie poștală, nu mai poți interacționa cu ceva. Există o altă căsuță de e-mail într-o locație din apropiere, care ar putea deveni accesibilă încă o dată, în funcție de opțiunile dvs. și de progresul prin capitol. Acest lucru cere mult de la jucător atunci când implică o căutare care se întinde pe toate cele trei capitole ale jocului, rezultând în cele din urmă accesul la una dintre cele mai bune piese de armură pe care le puteți crea. De câteva ori pe parcursul jocului, un marker de căutare vă oferă doar locația greșită pentru a începe următorul segment al unei căutări, dar persistența și revizuirea unei locații după finalizarea altor câteva căutări ar trebui să vă permită să progresați indiferent de.
Uneori, un inamic nu va mai primi daune atunci când îl împingeți și îl colțați într-un zid. În alte momente, un inamic va sta doar pe loc, nemișcat și invincibil. O singură dată am murit încercând să salvez un țăran de monștri și, din cauza faptului că Țăranul NPC a ucis pe ultimul inamic pentru a progresa căutarea până la următoarea fază, am sfârșit cu un apropiat al piciorului țăranului care trece chiar prin corpul mort al lui Geralt. Acest lucru a făcut, de asemenea, jocul glitch și incapabil să înregistreze apăsările butoanelor pentru a continua după moarte, ceea ce a dus la o mutare forțată înapoi pe tabloul de bord.
Aceste probleme sunt puține și distante într-un joc care vă poate duce cu ușurință peste 25 de ore pentru a finaliza o singură dată și adesea oferă valoare comică pentru a contracara orice mormăială. Dacă păstrați istoricul PC-ului CD Projekt RED Witcher titluri în minte, nu este nimic de minune că Ediția îmbunătățită este la fel de lipsită de erori.
Regatul meu pentru un buton dedicat de salvare rapidă!
Din păcate, nu există. Vrăjitorul 2 numai autosavele la anumite evenimente cheie și declanșările de progresie a căutării, adesea într-un mod care face foarte greu de anticipat când va face acest lucru, și oferă multe zone deschise pe care să le parcurgi în căutarea finalizării căutării. Este suficient să spunem că ceva ce jucătorii de PC-uri au învățat deja calea grea a devenit mai mult o problemă pe consolă. Inevitabil, vei uita să salvezi după ce vei fi angajat într-o căutare, vei găsi că îndeplinești câteva cerințe de căutare în drumul către o revelație mai mare a poveștii și vei muri la o întâlnire nefericită. Atunci afli că ultima salvare a fost acum 30 de minute.
Pentru creditul CD Projekt RED, majoritatea locațiilor din afara orașelor și fortărețelor sunt încărcate perfect și progresiv pe Xbox 360, așa cum ar fi fost pe PC, ceea ce înseamnă că autosave la schimbările de locație nu ar fi fost o soluție foarte bună la problemă. Totuși, câteva puncte de control de-a lungul principalelor rute ale mediilor deschise sau în unele dintre zonele de linie mai liniare și mai restrânse, ar fi fost foarte binevenite.
În mod alternativ, maparea funcției de salvare rapidă a butonului Înapoi - care oferă acces la inventarul dvs., harta, foaia de caractere și jurnalul - ar fi fost o soluție și mai bună. Nu folosiți niciodată butonul Start pentru nimic altceva decât salvarea și încărcarea și nu faceți decât acea deoarece nu există nicio caracteristică de salvare rapidă. Fiecare opțiune de meniu sub butoanele Înapoi și Start ar fi putut fi ușor sortată în cadrul unui sistem de meniu sub un singur buton, similar modului în care alte RPG-uri ale consolei Efectul de masă 2 și 3 s-au apropiat de meniurile lor, făcând omisiunea ca anul 2012 mult mai strălucitor.
Desigur, ai putea încerca, de asemenea, să nu fii prost și pur și simplu tine minte pentru a salva regulat. Rețineți doar că există doar 12 sloturi de economisire, suficient pentru a salva înaintea oricărei decizii mari, care ar putea afecta modul în care povestea progresează ulterior.
Adevăratele îmbunătățiri ale ediției îmbunătățite
Faptul este că, deși există unele probleme minore care există inconfundabil și meritați să știți despre ele, acestea nu fac Vrăjitorul 2 pe Xbox 360 mai puțin distractiv de jucat.
Puterea reală a Ediției Ameliorate nu constă în adăugările de conținut, ci în schimbările subtile, pentru a face Geralt să se simtă mai puțin puternic la începutul jocului. Inițial, întâlnirile cu inamicii erau foarte pedepsiți până la punctul în care simțeai că ai ajunge la o versiune „generală a vrăjitorului” a lui Geralt după 10 ore sau mai mult. Vrăjmașii vă pot pedepsi în continuare dacă nu sunteți atenți, în special în întâlnirile de grup, dar cazurile de decese nedrepte cu dificultăți normale sunt mult mai puțin frecvente decât înainte, iar progresia personajelor se simte mai bine.
La baza mecanicii de luptă, nu prea multe s-au schimbat. Scenul vrăjește Quen care te protejează de o lovitură este încă de neprețuit și, în timpul întâlnirilor dure, vei rula în continuare cercuri în jurul dușmanilor pentru a recupera lent sănătatea și Vigor - unități de mană - urmate de alungarea din nou a lui Quen. Când meditează să sări ore întregi într-o zi, să poți bea sau să bea poțiuni, Geralt nu mai trece printr-o animație pentru a se așeza și nici nu trece printr-o animație când bea poțiuni. Accelerează lucrurile și încurajează jucătorii mai puțini pacienți să folosească mai des această opțiune, deși părea mereu mișto să-l vadă așezat și să dea jos poțiuni toxice ca un soldat.
Adăugarea de noi tăieturi pre-redate vă ajută, de asemenea, să vă oferiți o idee generală despre ceea ce naiba se întâmplă în lumea Vrăjitorul 2 . Povestite de vechiul prieten al lui Geralt, Dandelion, într-o manieră destul de neplăcută, veselă și comică, aceste scene adăugate între capitole te ajută să te conectezi la lumea de care trebuie să te preocupe. Acest lucru a fost întotdeauna un pic greu de făcut înainte, deoarece rolul neutru al lui Geralt ca Witcher este diferit de protagonistul tău RPG, iar accentul a fost întotdeauna pus pe povestea personală a lui Geralt, mai degrabă decât pe schemele și politica complexă a lumii în care locuiește.
Lupul Alb revizuit
A juca prin ea a doua oară și a alege o cale diferită duce la o setare complet nouă și o zi întreagă în valoare de căutare în cel de-al doilea capitol. Făcând exact asta mi-a arătat, de asemenea, cât de mult îmi lipsise în prima mea piesă în urmă cu un an. Dacă te joci o singură dată, pur și simplu faci un singur serviciu. Nu numai că este ușor să ratezi o mulțime de expuneri de poveste, indiferent de calea pe care o alegi la jumătatea jocului, dar cele două căi se completează reciproc pentru a spune o poveste concentrată și completă. În acest proces, duce la un nivel mult mai ridicat de implicare în lumea Vrăjitorul 2 și personajele importante care apar în mod normal din senin într-o scenetă pot dezvălui straturi de adâncime într-o altă scenă.
Vrăjitorul 2 a fost unul dintre RPG-urile cele mai înrăutățitoare din ultimii ani, unul care a avut acea calitate distinctă, care vă păstrează jocul ore întregi fără pauze, și rămâne un titlu de calitate pe Xbox 360. Haideți să înțelegem: dacă aveți o ființă a unui computer și precum RPG-urile occidentale, șansele sunt că le-ai jucat deja. Dacă sunteți handicapat pentru PC, această versiune mult așteptată a consolei vă va oferi o ediție actualizată și ușor extinsă, care este suficient de asemănătoare cu fratele PC-ului pentru a fi un geamăn aproape identic. Cunoscătorii ar putea vedea că versiunea 360 este una mai puțin stângace și mai puțin bine aparentă a gemenilor, dar în final împărtășesc o aptitudine similară pentru badassery și asta contează.
Încă nu este un perfect versiune a Vrăjitorul 2 și uneori este nevoie de un pic de răbdare. Cu toate acestea, de fiecare dată când se întâlnește o mică problemă, nu poți să nu o privești ca pe un părinte al cărui copil tocmai a fost prins cu mâna în borcanul cu fursecuri; în același timp, neapologic obraznic și imposibil de enervat. Ori de câte ori face ceva greșit, este de natură minoră și este iertat ușor în fața unei calități copleșitoare.
Cea mai mare crimă pe care CD-ul Projekt RED o comite prin lansarea ediției îmbunătățite pentru Xbox 360 este că înseamnă că avem mult mai mult timp de așteptat următorul capitol multiplatform din povestea lui Geralt - unul care nu poate veni destul de repede pentru proprietarii de PC-uri și console.