here s some ghostwire 118265

Acest lucru este în sfârșit aproape scos: putem dovedi!
Recent, am pus mâna pe cea mai recentă distracție în lume deschisă de la Tango Gameworks și avem câteva Ghostwire: Tokyo gameplay-ul să se arate.
Este vorba de aproximativ 10 minute de joc din capitolul 2, care include elemente introductive de luptă, explorare ușoară (pe măsură ce mai multă hartă începe să se deschidă), interacțiuni cu furnizorii și misiuni secundare. După cum am dedus din recentul eveniment de previzualizare cu ușile închise, Akito este în concordanță cu un spirit numit KK, iar cei doi au o relație tumultoasă; dat fiind că, știi, KK a invadat corpul lui Akito.
cea mai bună aplicație de spionaj mobil pentru iPhone
Unul dintre primele lucruri pe care le-am observat la versiunea completă a Ghostwire este că este puțin mai emoțional decât se aștepta. Marketingul s-a concentrat în mare parte pe cât de cool și misterios arată jocul, dar mi-aș fi dorit să fi arătat mai mult în ceea ce privește domeniul său de aplicare. Din punct de vedere mecanic, modul de joc pe care îl arătăm aici în capitolul 2 va fi foarte familiar. Este la persoana întâi și există un buton de blocare a scutului energetic și un atac corp la corp. Unde Ghostwire se abate puțin este că cea mai mare parte a luptei (la început) are loc prin șuruburi cu energie la distanță, cu intenția de a slăbi suficient de mult inamicii pentru a le smulge inima spiritului.
Puteți vedea cum se desfășoară asta mai jos, dar este suficient să spun că îmi place schimbarea focalizării la distanță, deși sper că varietatea inamicului se deschide cu cât progresez mai mult. Interesant, deși există o pistă audio în limba engleză, Tango Gameworks și Bethesda recomandă jucătorilor să folosească sunetul japonez: așa că fac exact asta.
Suntem limitati în ceea ce putem spune acum în ceea ce privește Ghostwire: Tokyo gameplay-ul, așa că rămâneți pe fază pentru gândurile noastre complete mai aproape de lansare.
(Rețineți că acest joc are loc chiar la începutul capitolului 2 (după un prolog de poveste), deoarece încă nu am putut arăta capitolul 1.)