hands with parasoul from skullgirls
Dacă sunteți fan al jocurilor de luptă, șansele sunt craniu fete este pe radarul tău. Dezvoltat de Reverge Labs, acest joc următor prezintă o grafică superioară 2D și un motor de joc de luptă dezvoltat de luptătorul de turneu Mike 'Mike Z' Zaimont. Printre acțiunile mele de la EVO anul acesta, am avut ocazia să mă așez cu Mike Z și să văd personajul recent anunțat „Parasoul” de la un fan al jocului de luptă la altul.
Parasoul este prințesa Regatului Canopy și i s-a oferit o umbrelă specială care îi permite să arunce mingi de napalm care sunt instrumentale pentru stilul ei de joc. De asemenea, se întâmplă să fie responsabilă de armata regatului și această comandă este evidentă în stilul ei de mișcare.
Unul dintre primele lucruri pe care le-am observat despre Parasoul este că umbrela ei permite o gamă destul de mare la atacurile ei slabe, permițând ca jocul de poking decent să înceapă combosul de la distanță. În timp ce umbrela ei permite normele la distanță, picioarele ei lungi îi oferă abilitatea de a-și calca adversarii în aer, similar cu Seth din Super Street Fighter IV . Spre deosebire de alte personaje din joc, aruncările ei păstrează personaje aproape de ea, ceea ce permite oportunități de combo în afara lor.
Mișcările ei speciale pot fi împărțite în două tipuri. Prima implică utilizarea umbrelei sale, care eliberează grenade napalm care călătoresc într-un arc dictat de cât timp țineți butonul apăsat. Dacă ai jucat ca Cable de la Marvel vs. Capcom 2, ar trebui să fiți familiarizați cu acest sistem. Ce mi s-a părut interesant este că craniu fete echipa a folosit EVO ca test de joc și a schimbat efectiv modul în care aceste grenade au funcționat pe baza a ceea ce au văzut la convenție. Prin urmare, modul de a declanșa aceste grenade este încă în curs de dezvoltare, dar este impresionant faptul că se bazează pe testarea efectivă a jocurilor pentru a decide cu privire la setarea finală.
Al doilea tip de mișcări speciale se bazează pe faptul că Parasoul este la comanda armatei regatului. Am constatat că aceste mișcări sunt cele mai interesante prin aceea că fiecare apăsare de buton diferă un apelat pe ecran pentru a îndeplini o anumită funcție. Un soldat servește în scopul blocării proiectilelor, unul servește ca o apucare care îți duce adversarul în cealaltă parte a ecranului, iar al treilea este practic un soldat care acționează ca un anulare roman de la Gear Guilty X, permițând anularea recuperării oricărei mișcări la intrare. Mike Z a putut să-mi arate cum această mișcare specifică permite oportunități combo foarte interesante.
Am reușit să verific două dintre supers, dintre care unul este o lovitură de lunetist care lovește oriunde se află adversarul. Acest super lasă adversarul într-o înțepătură cruntă, care poate fi comasată, dar dacă este ratat, are un termen lung de recul care te lasă larg deschis la atac. Al doilea, nivelul ei 3, este o reminiscență a lui B. B. Hood's Super în Marvel vs. Capcom 2 prin faptul că soldații ei ies cu armele lor pentru a pompa plumb în inamicul tău.
Ca și în cazul celorlalte niveluri 3 din joc, acesta are invincibilitate la pornire și nu este predispus la scalarea daunelor, deci este un mod ideal de a încheia o combo pentru a dauna maximă.
Timpul meu cu Parasoul a fost interesant, prin faptul că am putut vedea că are un joc decent, cu grenadele napalmului, dar și o mulțime de moduri de a fi tehnic, cu cancele și cu piciorul în aer. Am rămas impresionat de faptul că craniu fete echipa se bazează cu siguranță pe ceea ce se bucură de multe alte jocuri de luptă și le încorporează în personaje foarte unice.
Dacă sunteți un fan al jocurilor de luptă, aș acorda cu siguranță atenție acestui joc, deoarece acesta va fi unul excelent, care va apărea cândva la sfârșitul acestui an.