review spider man
Insomniac și-a făcut treaba
întrebări de interviuri de reglare a performanței oracle 11g
Omul Paianjen inseamna mult pentru mine. Nu o să mă apuc de o tangentă cu care ai auzit de un milion de ori despre cum Peter Parker este un om atât de ușor și ușor de identificat: nu, aș prefera să împărtășesc o poveste personală.
Jocurile și alte forme de media nu sunt doar divertisment. Ele pot transcende granițele și împing arta și oferă un element de evadare. Pentru unii, asta înseamnă control într-o perioadă din viața lor, când nu au niciunul, iar ca un copil aflat în mijlocul unui divorț dezordonat, tot ce a făcut Peter Înaltul înțelept Peter Parker a fost să mă înveselească: dar creatorii săi au făcut mai mult decât atât .
Spider-Man depășește fantezia ta de putere tipică. O mare parte din forța lui provine din resursele sale, și din dorința de a se împinge dincolo de sfera super-puterilor sale pentru a deveni ceva mai mult. Pentru unii, el este o inspirație. Mă bucur că Insomniac Games a reușit.
Omul Paianjen (PS4 (revizuit cu un PS4 Pro))
Dezvoltator: Insomniac Games
Editura: Sony
Lansat: 7 septembrie 2018
MSRP: 59,99 USD
Ceea ce îmi place imediat din liliac este faptul că puterile Insomniac, Sony și Marvel cărora li s-a permis acest lucru ar fi propriul său lucru. Nu este povestea miliardelor de origine, nu se bazează pe MCU și preia bucăți și piese din mitos în voie.
În 30 de minute de la poveste, Peter primește un apel de la contactul cu supereroii, de la slujba de zi și de la mătușa lui May. Insomniac a lămurit din start că această narațiune este despre numeroasele fețe ale lui Peter Parker și că focalizarea frenetică ajută la creșterea intensității, modelând accentul între secvențele majore de acțiune. Încă are glume „(nu uitați cratima dintre Spider și Man”), iar acea inimă ușoară păstrează marginea, o schimbare tonală binevenită în comparație cu multe alte rupte de supereroi.
Omul Paianjen este plin de răufăcători (Kingpin, Vulture, Electro, pentru a numi câțiva) și având în vedere că Peter Park rivalizează cu Batman în ceea ce privește galeria unui necinstit de calitate, aruncat în componența membrilor Sinister Six este întotdeauna o mișcare grozavă. Este doar pe cusp de ambalare prea mult. Până în momentul în care totul coboară cu adevărat în narațiuni câteva repezi, dar având în vedere că îți poți lua timpul și să faci niște misiuni distractive în lumea deschisă pe parcurs, se declanșează ritmul.
Te ajută să te simți de fapt formidabil în timp ce toate acestea se întâmplă. Insomniac a bătut balansarea pe web, probabil cel mai important element al unui Omul Paianjen joc. „Fermoarele Web” cu X sunt în esență linii de aer, menținând apăsat R2 permite controlul asupra balansării, iar Spider-Man are un fel de limite de-a lungul oricărei suprafețe în care îl trânti, rulând pereți sau lipiți de tavan atunci când este capabil. Sunt sigur că s-a petrecut mult timp pentru a regla toate acestea pentru că se simte ca un compromis perfect, ceva ce aș numi realism arcade. Și mai bine, schimbarea într-o scenă este îmbunătățită de domeniul de aplicare al jocului, care plutește NPC-urile cetățenești acolo unde trebuie să fie pentru a-i da greutate fiecărei piese setate.
Spider-Man este destul de mult personajul ideal existent pentru a fi pus într-un joc, iar acest proiect profită. Combatul rulează în viteză și, prin urmare, redarea acestuia doar pentru câteva minute va face imediat evident cât de diferit este de pachet. În loc să urmezi fluxul tipic „combo, apoi contra”, poți acoperi rapid un inamic cu o armă, apoi să lovești pe cineva în față înainte de a-și opri atacul, apoi să apuci arma acelui tip de departe și să o trânti înapoi în a sa cap.
java trece matricea la metodă prin referință
Partea mea preferată? Incapacitarea tipurilor cu bandă drept în sus, în loc să fie nevoit să le înmuiați. Combo-urile aeriene sunt cheie, care pot fi conectate la o prindere rapidă pentru a vă ajuta să traversați camera. Am terminat câteva derapaje, chiar și cel puțin o luptă cu șeful, fără să ating vreodată podeaua. A fi capabil să folosești focalizarea (super-metru practic) pentru a vindeca periodic te face să te simți ca și dacă ai învârtit începutul luptei, încă te poți recupera.
ce este cheia de securitate a rețelei pentru hotspot
Modernizările sunt de asemenea elaborate. Puteți nivela Spidey în trei (temperați pentru a nu crea prea mulți arbori) și puteți crea / mod 25 costume diferite. Sunt o fraieră pentru ținute și Omul Paianjen le face mai bine, întrucât fiecare are o putere, iar după deblocarea acesteia, puteți echipa orice abilitate pe orice costum anterior - nu vă faceți griji că aspectul mișto, care vă place într-adevăr, suge. Obținerea accesului la hit-urile grele precum Scarlet Spider și Noir în primele ore evită, de asemenea, problema tuturor deblocărilor bune de la final. Aceste costume merg și în unele locuri destul de sălbatice.
Există multă inimă în centrul fiecărei activități, chiar și în lumea deschisă, de care este posibil să ai nevoie de o pauză de la fiecare dată. Colecțiile de colecție sunt drăguțe, constând în lucruri precum un sistem portabil de joc pe care Peter îl folosea cândva în timpul petrecerilor sau meniul restaurantului pentru prima sa întâlnire. Puteți ridica cinci cetățeni pentru cantități mici de XP și deblocați o abilitate care vă permite să faceți trucuri aeriene în timp ce vă balansați. Dacă sunteți de tipul 100% -er, o apăsare rapidă R3 pune la coadă un puls convenabil cu balize uriașe strălucitoare pe ecran, împiedicând verificarea constantă a hărții. Sunt lucrurile marunte.
Mai urăști QTE-urile? Ei bine, utilizarea lor minimă în Omul Paianjen (mai ales la apogeul luptelor șefilor sau al misiunilor de mare poveste) este în regulă. Pipe Mania puzzle-uri și alte teasere de creier asortate fac parte dintr-o colecție de micro-jocuri (după o secvență de poveste necesară rapid) care apare ocazional în campanie. Bucățile de stealth tari (de obicei cu Mary Jane) sunt scurte și dulci. Există, de asemenea, turnuri de radio și mai multe tipuri de inamici sunt re-piei. Așa că am scos cele mai multe neplăceri minore: cel puțin „minor” pentru mine. Știu că unii oameni se vor împiedica de cele de mai sus și există loc pentru îmbunătățiri. Însă o mulțime de acestea se topește după ce faci zaruri de la clădire la clădire minute sau chiar secunde mai târziu.
Omul Paianjen nu este doar un super joc de supereroi, ci este o dovadă de concept pentru Insomniac ca companie. Acest proiect arată că, practic, se pot descurca aproape cu orice univers, pentru că dacă poți recrea cu acuratețe simțimea și inima blândă a lui Peter Parker, poți face orice: și cu mai multe teasere la sfârșit, cred că vor avea această șansă.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)