halo infinite had biggest launch halo history with 20 million players 120241

Nu că te-ai aștepta altfel, având în vedere Game Pass, cuvântul în gură și toți ceilalți factori în joc
Neclintit Buna ziua fani și sperând cu prudență că o voi juca dacă se va dovedi că privitorii au fost dornici să vadă cum Buna ziua Infinit ar ateriza și - nu este surprinzător acum că praful de la fereastra de lansare s-a așezat - jocul a fost un succes uriaș pentru 343 Industries. Într-un tweet care urmează astăzi Raportul Microsoft privind veniturile din trimestrul II al anului fiscal 2022 , a sunat compania Halo Infinit cea mai mare lansare din Buna ziua istoria francizei. Numărul actual: 20 de milioane de jucători.
Cu peste 20 de milioane de spartani ni s-au alăturat până acum, suntem încântați să anunțăm că #HaloInfinite este cea mai mare lansare din istoria francizei Halo!
Vă mulțumim tuturor pentru că v-ați alăturat nouă în următorul pas în această mare călătorie. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
crearea unui tablou de obiecte în java- Bună bună) 25 ianuarie 2022
Privind din exterior înăuntru, acel statut de doborâre de record părea să fie locul în care erau stâlpii porții Halo Infinit . Trebuia să livreze! Nu numai pentru că a trecut ceva timp și Buna ziua a avut nevoie de această reîmprospătare, dar și pentru că impulsul crește pentru Xbox în general și pentru Game Pass în special. Există și factorul multiplayer free-to-play.
Ca punct de comparație - de două ori ca un joc care s-a descurcat deosebit de bine pentru seria sa respectivă - Forza Horizon 5 a înregistrat 18 milioane de jucători, după cum a recapitulat de Daniel Ahmad, analist senior de la Niko Partners și cel mai bun prieten al jocurilor pe Twitter.
Punând 20 de milioane Buna ziua jucătorii în perspectivă
Desigur, contextul în jurul numerelor (20 de milioane, cele mai bune din istoria seriei) este acesta Halo Infinit este disponibil pe Game Pass (25 de milioane de abonați) și multiplayer-ul este F2P pe toate platformele, a notat Ahmad . Cu toate acestea, aceasta este exact strategia pentru prima parte Xbox. Ajunge la un public mai larg decât jocurile anterioare, monetizare pe termen lung.
Este o zi bună pentru Buna ziua fani, chiar dacă suntem dezamăgiți de lipsa de cooperare și Forge (deocamdată) și avem anumite blocări cu liste de redare multiplayer sau progresie activată orice săptămână dată . În același timp, pe măsură ce Microsoft continuă să se înmulțească cu achiziții captivante, cum ar fi Activision Blizzard , viitorul acestei industrii și scena tehnologică mult mai largă dincolo de jocurile video, se scrie foarte mult. Este incitant și înfricoșător în același timp.
Sunt un tip simplu, așa că voi spune multe: Infinit este un mare pas înainte și sper că următorul joc nu ne face să așteptăm prea mult timp - impulsul contează aici. Cred că totul este în lucru Buna ziua în general poate cădea acum la loc bucată cu bucată .
Acest lucru ar fi putut fi întrerupt cu ușurință cu o lansare proastă. Mă bucur Buna ziua Infinit du-te acolo.
declararea variabilelor statice în c ++