games time forgot fear effect 117905
analist de asistență tehnică întrebări și răspunsuri la interviu
Cel-shading înainte de cel-shading a fost cool. Protagoniști multipli, amorali. Un amestec de supraviețuire horror, rezolvare de puzzle-uri și shooter la persoana a treia bazat pe intrigi.
Vorbesc despre Efectul fricii pentru PSOne, desigur - un joc care, deși s-a vândut suficient de bine pentru a garanta o continuare și jumătate la momentul lansării sale, a fost mai mult sau mai puțin neglijat, așa cum obișnuiesc să facă toți cvasi-clasicii de ultima generație. do. Este prea nou pentru a fi retro și prea vechi pentru a fi relevant.
Asta nu înseamnă că nu poate lovi șase feluri diferite de fund, totuși.
Poveste:
Efectul fricii se abonează la începutul mic, realist și interesant înainte de a deveni școală tare, stupidă și supranaturală de narațiune a jocurilor video.
Inițial, povestea urmărește trei protagoniști (Hana Tsu Vachel, Royce Glas, Deke DeCourt) în timp ce aceștia descoperă și recuperează în cooperare fiica dispărută a unui puternic om de afaceri chinez. Pe parcursul primei jumătăți a jocului, cei trei mercenari se strecoară și își fac drum prin China futuristă; se furișează prin bordeluri, străzi și gări, iar lucrurile rămân mai mult sau mai puțin credibile în ceea ce privește jocurile video cu tematică criminală.
Apoi se deschide o poartă către iad.
Evident, fiica dispărută a omului de afaceri a avut ceva de-a face cu Iadul și mitologia chineză, iar prietenul apropiat al Hanei, Jin, se dovedește de fapt a fi Regele Iadului, iar zombii ies din pământ și există mult foc și bla bla bla.
Totuși, scrierea și caracterizarea rămân destul de bune chiar și atunci când povestea devine proastă, iar protagoniștii sunt la fel de amorali pe cât ne-am aștepta să fie mercenarii care scap de bani.
cum se deschide borcanul cu java
Mod de joc:
Efectul fricii controlează exact ca bătrânii Resident Evil jocuri — acesta este, desigur, cel mai mare defect. Întoarcerea durează o oră, iar țintirea este mult mai dificilă decât ar trebui. Totuși, această schemă de control învechită a fost o necesitate pentru designul de nivel și aspectul vizual al jocului - fiecare ecran este în esență un videoclip uriaș, frumos animat, în mișcare completă, desenat cu cel-shading înainte ca cel-shading să fie chiar și la distanță cool. Din nou, așa cum a fost cazul cu Resident Evil , schema de control proastă este aproape compensată de unghiurile groovy ale camerei și cinematografia virtuală inteligentă.
Aproape, oricum.
Cu toate acestea, disputele de control la o parte, Efectul fricii este o experiență solidă. Locurile jocului sunt pline de acțiune și puzzle-uri bazate pe povești. În plus, aproape fiecare luptă și secvență de explorare este completată de un mic minijoc grozav: după ce vă suflați drumul pe lângă niște paznici ai Triadei, jucătorul va fi brusc forțat să dezarmeze o bombă într-un anumit interval de timp sau să redirecționeze puterea printr-o cutie de siguranțe. Fiecare puzzle are propria sa logică internă (tu voi mori primele patru ori când încerci puzzle-ul de eliminare a bombelor), dar toate au sens în cele din urmă și câteva - cum ar fi, să zicem, momentele în care jucătorul trebuie să treacă pe furiș pe lângă o grămadă de bucătari de sushi sau să treacă pe un acoperiș de sticlă slăbit - se bazează la fel de mult pe sincronizare și reflexe rapide, precum și abilitățile de cub Rubix. Acolo unde aceste puzzle-uri pot părea forțate și dificile în alte jocuri video (din nou, Resident f*cking Evil îmi vine în minte), de fapt se potrivesc destul de bine Efectul fricii curge și oferă o varietate atât de necesară a ceea ce altfel ar fi fost un shootemup simplu.
De asemenea, cu riscul de a strica un joc vechi de aproape un deceniu, trebuie, de asemenea, să subliniez ceva foarte cool despre modul în care Efectul fricii amestecă jocul și povestirea: în special, finalul. Chiar înainte de lupta finală cu șefii, cei doi eroi rămași (Hana și Glas) își trag armele unul asupra celuilalt, iar jucătorul trebuie să aleagă cine ucide pe cine (și, prin urmare, cine poate lupta cu ce versiune a șefului final). Dacă ai jucat la un nivel de dificultate greu, ai putea să renunți și să alegi un final fericit super-duper, în care ambii își lasă armele jos și îl înving pe Satan împreună, dar alegerea normală a finalului cu dificultate a fost mult mai interesantă.
Glas și Hana se despart cam la jumătatea jocului, dar jucătorul încă poate controla separat fiecare erou de-a lungul propriilor subploturi; ca atare, jucătorului îi pasă de amândoi până la momentul alegerii finale. La prima mea joacă, am ales Glas (nu pot, când vine vorba de asta, să las deoparte tendințele mele misogine), dar nu a fost o decizie ușor de luat.
De ce probabil nu l-ai jucat:
Există o șansă decentă făcut jucați-l când a apărut prima dată, dar - și având în vedere natura hormonală, înfometată de sex a culturii jocurilor video în general, aceasta nu ar trebui să fie atât de mare o surpriză - prima Efectul fricii jocul a fost în cele din urmă uitat cu totul în favoarea prequel-ului său narativ, Efectul fricii 2: Retro Helix . În loc să-și amintească de Hana, Glas, Deke și o poveste cu crime supranaturale, jucătorii își amintesc de relația lesbiană absurdă dintre Hana și Whatsherface din Helix retro , și scena de cvasi-viol cu păianjen robot care induce WTF. Introducerea Fear Effect pe Google obține mai multe imagini cu continuarea (dezamăgitoare) și cu protagoniștii săi grozavi și bicuriosi decât orice captură de ecran din primul și cel mai bun joc. Totuși, s-a vândut suficient de bine pentru a garanta un prequel și o continuare (din păcate anulată) pentru PS2, Iad .
Și dacă pot divaga pentru un minut, habar n-am de ce se numește jocul Efectul fricii . Adică, da, împărtășește controalele, lupta și jocul centrat pe puzzle-ul Resident Evil serial, dar nu este cu adevărat un joc de groază. Unele dintre ele au loc în iad, dar nici măcar nu încearcă să fie înfricoșătoare; este doar o poveste de crimă cu zombi și demoni aruncați înăuntru.
cel mai bun downloader gratuit de muzică pentru pc
Oricum, aș sugera să-l verificați. Este în medie la aproximativ 10 USD pe eBay și costă doar 100 de puncte Goozex. Efectul fricii nu te va surprinde, dar are o caracterizare solidă, o narațiune pe jumătate interesantă și un gameplay divers.