review singularity
Mă minte de ce Activision, un editor obsedat de construirea unor francize uriașe, a refuzat să ajute conștientizarea mărcii Singularitate . Umbrit de aproape toate alte versiuni din acest an, shooterul manipulator de timp al lui Raven Software a fost lansat fără să fie atât de scârțâit, iar de atunci foarte puțini oameni au vorbit despre asta.
Acest lucru este criminal Singularitate este probabil cel mai bun shooter nou pe care l-am jucat tot anul și este cu ușurință unul dintre cele mai frumoase jocuri ale lui Raven. Citiți mai departe pentru recenzie completă și aflați de ce Activision este în mod pozitiv nebun pentru că mătura acest diamant în grosimea de sub covor.
Singularitate (PC, PS3, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltator: Raven Software
Editura: Activision
Lansat: 29 iulie 2010
MSRP: 59,99 USD
A spune ca Singularitate își poartă inspirația pe mânecă este să o pui foarte ușor. Jocul este derivat aproape nerușinat, luând atât stilul, cât și construirea personajelor BioShock , arma de gravitație din Jumătate din viață 2 și aruncând câteva din cap spre FRICĂ . Totuși, acest mish-mash al ideilor altor jocuri nu este în niciun caz un lucru rău. Dacă ceva, Singularitate reușește să joace aproape ca o „cea mai bună” colecție de capturi FPS, compilația finală a șmecherilor și jucăriilor frumoase văzute în gen în ultimii cinci ani.
Așezat pe misterioasa insulă rusă Katorga-12, jucătorii se îndreaptă spre cizmele lui Nate Renko, un soldat din Black Ops care investighează secretele evenimentului „Singularitate” care a provocat un fel de tragedie oribilă în timpul Războiului Rece. După cum se dovedește, oamenii de știință comuniști experimentau cu o substanță nouă periculoasă numită E99. Renko se găsește pe o insulă care fluctuează între perioade de timp, prinsă între ziua modernă și 1955, în timp ce mutanții plutesc insula și soldații doresc să o preia. Înarmat cu o armă puternică, dispozitivul de manipulare a timpului, Renko trebuie să supraviețuiască locuitorilor mutați și să pună capăt acelor Comisii malefice, asigurându-se totodată că istoria rămâne intactă.
care este cheia de securitate a rețelei?
Povestea, deși nu este cea mai adâncă din lume, este destul de captivantă, iar știckul de călătorie este tratat destul de bine. Jocul are un stil narativ minunat, spus în parte prin înregistrări pe bandă, filme de propagandă și note lăsate de populația dispărută a insulei. Nu vei descoperi sensul vieții în Singularitate , dar tu voi obțineți o poveste solidă care ar trebui să vă țină interesată de la început până la sfârșit.
Desigur, adevărata tragere a jocului este volumul pur de jucării pe care îl poți pune pe mâini. Renko are acces la arme standard, cum ar fi mitralierele, pușcile și alte arme de foc neplăcute, dar, odată ce ai pus mâna pe The Seeker, care trimite gloanțe explozate cu ajutorul jucătorului chiar pe fețele rușilor sau un lansator de grenade care trage strălucitor, orbe controlate manual de KABOOM, apoi totul devine grozav. În timp ce jocul începe destul de plictisitor, acesta va deveni în curând o cavalcadă îmbucurătoare de grăsimi din sânge. Toate armele pot fi modernizate cu valizele găsite pe tot parcursul jocului, oferindu-le daune mai puternice, mai multe gloanțe și viteze de reîncărcare mai rapide. De asemenea, Singularitate primește puncte pentru faptul că are una dintre cele mai brutale puști de lunetist văzute vreodată într-un joc.
Vedeta emisiunii este TMD în sine, o mănușă pe care Renko o descoperă la începutul jocului. Funcția sa principală este manipularea timpului (de aici și numele) și poate fi folosită pentru a repara obiecte distruse de timp sau pentru a înainta rapid vârsta. Anumite scări pot fi reconstruite sau sfărâmate la apăsarea unui buton, lăzi zdrobite pot fi alunecate sub ușile garajului și apoi reconstruite pentru a le împinge deschise, ba chiar și dușmanii pot fi îmbătrânite în câteva secunde, transformându-le în scheleturi putrede în fața ochilor. Câteva trucuri destul de inteligente pot fi efectuate odată cu scăderea vârstei TMD, și este incredibil de mișto să vezi că o scară sfărâmată intră din nou în acțiune dintr-un morman de metal ruginit.
TMD câștigă o mulțime de trucuri pe tot parcursul jocului, cum ar fi Impulse care generează o undă de șoc din sferturile apropiate și capacitatea de a genera o sferă în care timpul rămâne nemișcat. Aceasta poate fi folosită pentru a opri gloanțele, a lăsa dușmani sau a sta în interior pentru a se vindeca și reîncărca. Există, de asemenea, marele Gravity Gun knock-off care atrage obiecte și le trage afară. L-ai mai văzut, dar este încă destul de fain. Oh, și atunci există puterea de a transforma soldații inamici în mutanți, ceea ce este destul de amuzant.
Puterile TMD arată foarte mult cu plasmidele din BioShock Și această senzație de deja-vu este exacerbată de capacitatea de a folosi flacoane E99 Tech liberalizate pentru a actualiza mănușa, precum și de a descoperi planuri care pot fi transformate în beneficii utile. Este aproape exact ca sistemul ADAM al BioShock , fără uciderea fetiței și, în timp ce este un caz dezbrăcat de copiere, este foarte bun copycatting. Perks sunt mișto, iar jucătorii simt cu adevărat că câștigă din ce în ce mai multă forță pe măsură ce progresează, ceea ce duce la un joc care este foarte puternic. Într-adevăr, în momentul în care jocul se apropie, s-ar putea să vă simțiți un pic peste alimentat, dar veți simți, de asemenea, că l-ați câștigat.
Există câteva probleme. Uneori, jocul nu este foarte clar despre locul în care dorești să te duci, în ciuda coridoarelor în general liniare care alcătuiesc nivelurile. De exemplu, abia după câteva minute de încurcătură, m-am gândit că lăzi încruntate ar putea fi neobstrucționate sub porți. Jocul are, de asemenea, o problemă cu inamicii fiind foarte liniștiți atunci când se mișcă, permițându-le să se strecoare în spatele tău și să intre în câteva fotografii ieftine. Asta nu înseamnă nimic din așa-numitele faze Ticks, o armată de mici bug-uri care pur și simplu trec până la tine și explodează toate deodată, de obicei fără avertisment.
cel mai bun sistem open source pentru laptop
Acestea sunt momente iritante pe tot parcursul jocului, dar nu fac prea mult pentru a îndepărta ceea ce este altfel și o experiență copleșitor de plăcută, care ar trebui să vă ia aproximativ șase ore pentru a trece.
Copie de rezervă a campaniei, Singularitate se mândrește cu o secțiune multiplayer care este sincer uimitoare în ceea ce privește factorul său distractiv. În multiplayer, echipele se transformă în jocul soldaților umani și al creaturilor mutate ale campaniei solo. Chiar dacă creaturile sunt exagerat de copleșite, nu contează pentru că este doar o mare explozie. De la paraziți în miniatură care pot prelua trupurile dușmanilor până la hulking fiare asemănătoare insectelor care trag lazeri explozive, ajungând să joace ca inamicii Singularitate este genial. La fel ca în orice altceva, se pare că l-am văzut într-un alt joc (tuse Abandonat ca mort tuse) dar strălucește originalitatea creaturilor și diferitele puteri ale acestora și ajută ca oamenii să aibă și o varietate de clase de personaje îngrijite.
Pentru a fi sincer, s-ar putea nu ca multiplayer-ul. Este cu siguranță dezechilibrat, este unapologet prost, și orice tip de meci alegeți întotdeauna degenerează în haosul fără minte, deoarece jucătorii ignoră în mod obișnuit obiectivele și pur și simplu trag, mușcă, zgârie sau se aruncă unul pe celălalt. Știi totuși? Iubesc aia. În echitate, distracția nu are efecte de durată, iar unii jucători se pot plictisi după un timp, dar pentru o prostie nesigură, Singularitate cel mai sigur livrează. La sfârșitul zilei, am avut deja o părere ridicată despre acest joc bazat doar pe un singur jucător. Multiplayer-ul nu face decât să-l împingă peste margine, acționând ca proverbiala gheață de pe tort.
Singularitate Valorile producției sunt destul de spectaculoase, având în vedere faptul că acesta nu este un joc AAA și a fost abandonat aparent înainte de a fi lansat. Grafica este destul de frumoasă, sunetul este excelent pentru utilizarea sonoră atmosferică și sunete monstru fantastice, iar designul artistic general este incredibil de puternic, cu o varietate de monștri mutate, care sunt cu adevărat neplăcute de privit. Are calitatea unui joc de top, genul pe care îl vedeți lansat în mod normal în noiembrie.
Unii pot ignora Singularitate pentru lipsa sa de originalitate a suprafeței, dar cei cu o abordare mai puțin adâncă a jocurilor video vor fi răsplătiți pentru că au adâncit în profunzime și vor găsi o nestemată ascunsă. Este adevărat că multe dintre idei au fost văzute în alte jocuri, dar niciun titlu nu a adunat vreodată cele mai bune trucuri pe care genul le are de oferit și le-a împachetat într-un pachet atât de strâns și plin ca acesta.
Singularitate este un joc care reușește să se simtă ca la propriu, în ciuda faptului că este împărțit la jocurile FPS anterioare și dacă vrei un shooter de vară plin de jucării violente și super puteri stupide, atunci nu vei obține mult mai bine decât acesta. Poate cel mai bun FPS nou al anului până acum.
Scor: 9,0 -- Superb ( 9s sunt un caracter distinctiv al excelenței. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive pentru ceea ce este un titlu suprem. )