fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Există încă o cale de urmat, iar câștigarea acestei încrederi nu va fi ușoară
Fallout 76 este plin de erori și probleme de echilibru, mai mult decât tipicul comun Bethesda și se remarcă mai mult datorită lupei de socializare și simplului act de a adăuga multiplayer.
Patch 1.0.4.13 este disponibil acum pentru Fallout 76 pe computer și vă va costa un spațiu de 500 MB de spațiu pe platformă. Consolele primesc actualizarea cândva săptămâna viitoare, iar pentru PS4 și Xbox One se va dovedi un patch extraordinar de 4 GB. Pune-ți casa pe hard disk în ordine, deoarece acest joc ocupă deja o mulțime de spații!
În ceea ce privește patch-ul în sine, multe sunt menaj, dar există o mulțime de lucruri. Există lucruri aici care s-au marinat de la lansare, cum ar fi procesul de reîncărcare a puștii cu acțiune pârghie. Armura de putere este acum mai strălucitoare pentru a-i oferi mai mult un aspect strălucitor, iar serverele au fost în continuare stabilizate.
imens accentul este oprirea duplicării articolelor sau „duparea”, o problemă comună în jocurile online care nu sunt la fel de monitorizate. În timpul vacanțelor se întâmpla o nebunie neplăcută, când membrii echipei Bethesda erau în vacanță, iar acum încearcă să se prindă.
Cam toate aspectele 76 a fost atins de actualizare (dușmani, provocări, meșteșuguri, articole, PVP), așa că asigurați-vă că le citiți pe toate dacă mai jucați în mod regulat. Mai jos puteți găsi notele complete de corecție.
Note de patch-uri Fallout 76 - 10 ianuarie 2019 (Bethesda)
VERSIUNEA PATCH
Dimensiunile de descărcare pentru această actualizare vor fi de aproximativ 4 GB pentru console și de aproximativ 500 MB pentru computer.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: Disponibil săptămâna viitoare
- Xbox: Disponibil săptămâna viitoare
Amintiți-vă că PC-ul va primi actualizarea mai întâi cu consola de urmat săptămâna viitoare. Notele de corecție vor rămâne aceleași în așteptarea oricăror modificări.
GENERAL
- Armură de putere: lumina Armour Power a fost mai strălucitoare.
- Performanță: s-au făcut câteva îmbunătățiri în ceea ce privește performanța din joc.
- Stabilitate: Clientul și serverele Fallout 76 au primit îmbunătățiri suplimentare de stabilitate.
BALANCE
- Mod de încărcare a barilelor: A crescut bonusul de daune al laserului de la Gatling din modul Charging Barrels.
- Lumini strălucitoare: Lumini strălucitoare nu vor mai acorda cantități mari eronate de XP. DevNote : Glowing Ones au acordat recompense mari pentru Boss XP, ceea ce le face extrem de exploatabile atunci când sunt combinate cu Nuke Zones.
- Artizanat: șansă redusă a generatoarelor de energie de a genera nuclee de fuziune.
- Artizanat: Setați costul minim al componentelor pentru clădirile de ateliere care necesită oțel, lemn sau plastic la 2.
- Pinii Bobby: a redus valoarea în greutate a pinilor Bobby de la 0,1 la 0,001.
SOCIAL
- Echipe: Jucătorii primesc acum o notificare conform căreia „Jucătorii nu pot forma echipe din Vault 76” dacă o invitație este trimisă unui prieten încă din Vault 76.
SISTEME
- PvP: deschiderea containerelor blocate deținute de jucător va fi considerată acum o acțiune PVP așa cum era de așteptat.
CORECTAREA ERORILOR
STABILITATE ȘI PERFORMANȚĂ
- Performanță (Xbox One): exploatarea stațiilor de bază ale mainframe-ului nu va mai cauza o scădere a performanței.
- (PC) Infinite Load: S-a rezolvat un ecran de încărcare infinită care ar putea apărea la încercarea de a se alătura unui server pe computer.
- Crash: S-a rezolvat un accident care poate apărea la deschiderea Pip-Boy.
- Performanță: performanța îmbunătățită a clientului atunci când vizualizați o explozie nuke.
- Performanță: S-a rezolvat o problemă în care citirea unei note ar cauza înghețarea fundalului.
- Performanță: performanță sporită în zone cu o mulțime de statui zguduite.
GENERAL
- Sisteme: S-a rezolvat o problemă în care articolele puteau fi duplicate.
- (PC) Controale: Resetarea comenzilor în mod implicit nu mai face ca majoritatea solicitării de activare să devină inutilizabile.
- (PC) Controluri: S-a rezolvat o problemă atunci când controalele din meniul Setări nu sunt actualizate la conectarea / deconectarea unui controler al gamepadului.
- Sisteme: S-a rezolvat o problemă care a permis modurilor blindate să reducă greutatea trecută a valorilor prevăzute.
- Sisteme: Radiile nu vor mai fi îndepărtate complet când morți în mod repetat.
- Sisteme: soluționează o problemă în care jucătorii s-ar putea încărca în geometrie după călătorii rapide.
- Sisteme: S-a rezolvat o problemă în care bashing-ul unui inamic cu Rifle feroviar sau arbaleta ar adăuga proiectilul la inventarul inamicului.
ARTĂ ȘI GRAFICĂ
- Animații: pușca Lever-Action acum reîncarcă doar numărul corect de muniție.
- Efecte: Consumat Berry Mentats arată acum corect aurore strălucitoare în jurul jucătorilor și creaturilor.
C.A.M.P.S, ATELIERE ȘI CĂUTARE
- Artizanat: armura de nivel 25 și mai sus necesită acum fibre balistice pentru a prelucra.
- Repararea: cantitățile de componente necesare pentru repararea armurilor și armelor la nivel mediu și înalt au fost reduse până la 20%. DevNote : - Repararea scării costurilor cu nivel și există loc pentru a reduce costurile la niveluri mai mari.
- Artizanat: Fibră balistică devine necesară pentru armuri la nivelul 25 în loc de anterior la nivelul 20
- Artizanat: rețetă actualizată de preparare a acidului vrac, pentru a necesita 15 acid.
- Artizanat: S-a rezolvat o problemă care a împiedicat jucătorii cu cărți de perk echipate corect să poată efectua antibiotice și vindecarea bolilor (Savage Divide).
- Meșteșugul: „Masa împietrită” nu va mai fi eliminată atunci când este selectată „Răscumpărarea tuturor gunoiului”.
- Repararea: Au fost reduse costurile generale de reparație atât pentru arme, cât și pentru armuri.
- Artizanat: Fibră balistică este, de asemenea, necesară acum pentru repararea armurii la nivelul 25 și mai mare, în loc de anterior la nivelul 20.
- Ateliere: S-au rezolvat probleme în care dușmanii din anumite locații ale Atelierului vor genera subteran, ceea ce face ca Atelierele să nu poată fi revendicate. Locațiile includ: Depozit Charleston, Cabane Lakeside și Sunshine Meadows.
- Ateliere: S-a rezolvat o problemă în care obiectele din Ateliere pluteau uneori în aer când meniul Atelierului era închis.
- Ateliere: Distrugerea hrănitorului împreună cu colectorul de îngrășăminte nu va mai împiedica repararea acestora.
- C.A.M.P./Workshops: Plasarea bancurilor de lucru Power Armor pe fundație nu le va mai pune pe podea / tavan deasupra. Notă: Există o soluție pentru această problemă, dar a fost adăugată în mod eronat la aceste note.
- C.A.M.P./Workshops: S-a rezolvat o problemă care ar provoca o eroare „neacceptată” atunci când încercați să așezați un post înalt sau scurt sub un acoperiș.
- Planuri: S-a rezolvat o problemă cu costul cablurilor care nu au fost luate în considerare la stocarea modelelor.
- Artizanat: S-a rezolvat o problemă în care anumite obiecte nu pot fi trecute în fila stocată.
- Ateliere: S-a rezolvat o problemă în care anumite articole stocate obținute din revendicarea unui atelier public nu pot fi din nou plasate.
- Artizanat: S-a rezolvat o problemă vizuală cu articole de casare din Meniuri Crafting.
- Artizanat: S-a rezolvat o problemă în care mod-urile costă mai puțin oțel decât ceea ce este afișat în Meniurile Crafting.
- Artizanat: S-a rezolvat o problemă de afișare în care pot apărea un număr incorect de articole neplăcute în Meniuri de ambalare.
PROVOCĂRI
- Provocări zilnice: S-au rezolvat mai multe provocări zilnice care nu au fost oferite în unele zile. Notă Dev Acestea includ „Pick Flowers Flowers”, „Harvest Mutfruit Plants” și „Recoltează plante sălbatice și ciuperci”.
- Provocare zilnică: S-a rezolvat o problemă care a împiedicat creșterea unor flori sălbatice în Provocarea zilnică „Alege flori sălbatice”.
- Provocare săptămânală: S-a rezolvat o problemă care a provocat provocarea săptămânală „Căutări complete și evenimente într-un grup, în timpul nopții” să funcționeze în timpul zilei și să recunoască doar evenimentele. Acum va căuta căutări și evenimente care sunt finalizate noaptea.
- Provocare săptămânală: editarea descrierii unei provocări săptămânale pentru a reflecta corect direcția.
- Sub-provocare: a remediat o problemă care a împiedicat anumite provocări ale fotomodelor să se finalizeze așa cum era de așteptat.
- Sub-provocare: a remediat o problemă care a împiedicat anumite provocări Bobblehead să se finalizeze așa cum era de așteptat.
- Sub-provocare: S-a rezolvat o problemă care a determinat ca o provocare să fie marcată ca fiind complet incorectă.
- Provocări de viață: S-a rezolvat o problemă în care unele provocări de viață ar reveni progresul după deconectare.
INAMICI
- Roboți: S-a rezolvat o problemă care ar face ca roboții să se reaproseze prea frecvent în Whitesprings.
- Scorched: S-a rezolvat o problemă în care Wasteland Whisperer ar putea afecta Scorched. Notă Dev : Whiseland Whisperer nu mai poate fi folosit pentru a liniști Scorched.
- Scorched: împușcarea unui Scorched în picior nu va mai rupe arma lor determinându-i să nu atace jucătorul.
- Scorched: S-a rezolvat o problemă în care Scorched poate folosi arme invizibile sau să nu pară să tragă arma lor corect.
- Scorched: S-a rezolvat o problemă care a determinat apariția deșeurilor plutitoare și a armelor dezasamblate în mâinile Scorched atunci când au fost uciși.
ARTICOLE
- Arme: S-a rezolvat o problemă care ar provoca uneori arme cu plasmă, flamere și mod-uri flamer și arme cu mod-uri cu gloanțe explozive pentru a nu face rău altor jucători și creaturi.
- Armură: S-a rezolvat o problemă care ar determina jucătorii care ies din armura de putere să apară uneori întinși și incapabili să reintre armura de putere.
- Armură: S-au abordat mai multe probleme care ar împiedica jucătorii să părăsească armurile de putere și, uneori, să facă indivizul Pip-Boy să devină indisponibil.
- Arme: S-a rezolvat o problemă care a împiedicat Rifle Gauss să fie identificat ca o pușcă. Acum, avantajele legate de pușcă pot fi aplicate la pușca Gauss.
- Automate automate Ammo: S-a rezolvat o problemă în care unele automate automate vindeau numai componente de reparații.
- Arme: Riflele de vânătoare legendare vor scăpa acum ca pradă.
- Arme: S-a rezolvat o problemă în care bastonul de mers a oferit cât mai multe resurse atunci când a fost eliminat cât costă pentru ambalare.
- Armură: S-a rezolvat o problemă în care unele Pocketed Chest Pieces își resetează jucătorii înapoi la baza lor, ducând greutatea la logarea din nou în joc.
- Armură: S-a rezolvat o problemă în care jucătorii pot lăsa în urmă un șasiu inutilizabil după ieșirea din Power Armor.
- Revista: revista Consuming Scouts „Life 6” epuizează în mod corect statisticile privind alimentele și apa, într-un ritm mai lent.
- Arme: M79 Grenade Launcher este considerată acum o armă explozivă în avantaje în loc să fie considerată incorect o pușcă.
- Fusion Cores: S-a rezolvat o problemă în care generatoarele Fusion Core produceau nuclee la o viteză mai mică decât cea prevăzută. Acum sunt înapoi la 8 nuclee / oră.
- Magazin: S-a remediat revista Backwoodsman 2 pentru a spori în mod corespunzător daunele Tomahawk.
- Ouă Mirelurk: Recoltarea ouălor Mirelurk nu va duce la două ouă separate.
- Arme: S-a rezolvat o problemă în care mai mulți mods ai receptorului automat de pușcă de luptă au fost împiedicați să primească bonusuri automate de pușcă.
- Arme: S-a rezolvat o problemă în care mai multe arme au putut fi echipate în același timp.
- Arme: Efectul de modificare a armei Vampire funcționează acum numai atunci când lovește ținte vii așa cum era prevăzut.
- Armură: S-a rezolvat o problemă în care piesele Power Armor se vor afișa pe partea de sus a pieselor echipate anterior.
- Arme: S-a rezolvat o problemă în care bashing-ul unui inamic cu anumite arme ar adăuga proiectilul la inventarul inamicului.
- Armură: Coresiunile Fusion nu vor mai reveni la încărcarea completă la aderarea la o altă lume.
ÎNTREBĂRI ȘI EVENIMENTE
- „Obțineți scăderea de aprovizionare”: Evenimentul „Obțineți scăderea aprovizionării” acum va elimina holotape odată folosit cu cutia de aprovizionare aparținând jucătorului care a solicitat scăderea aprovizionării.
- Căutare: Recompensele zilnice cu misile Silo sunt acum obținute corect doar o dată pe zi.
- „Linie în Nisip”: S-a rezolvat o problemă cu căutarea, Linia în Nisip, unde Generatorul Sonic care deja a fost reparat a împiedicat jucătorul să finalizeze misiunea. Evenimentul va trece acum la următoarea etapă dacă Generatorul Sonic este deja reparat la începerea evenimentului.
- „Recrutment Blues”: S-a rezolvat o problemă cu obiectivul, „Găsiți Junk Mail”, care a împiedicat jucătorii care au schimbat lumile să finalizeze misiunea.
- „Al doilea ajutor”: Următoarele indicatoare ale hărților de locație sunt acum disponibile după terminarea „Al doilea ajutor”: Slocum's Joe, Gauley Mine, Morgantown Trainyard și Morgantown Airport.
perks
- All Night Long: All Night Long scade acum foamea și setea de creștere noaptea.
- Overdrive: S-a rezolvat o problemă în care Overdrive nu crește în mod corespunzător șansa critică%.
- Quack Surgeon: Quack Surgeon nu mai permite revigorarea jucătorilor ostili.
- Ciudat în numere: efectele ciudate în numere acum se scalează corect cu mai mulți coechipieri (cu și fără mutații).
- Refractor: S-a rezolvat o eroare în care fiecare rang de Refactor dublează rezistența la energie în loc să adauge +20, așa cum este indicat în descrierea cardului Perk.
- Rezistență la foc: Rezistența la foc reduce acum exploziile și daunele atacului de flacără cu 15% pe rang.
- Happy Camper: Happy Camper funcționează acum corect dacă jucătorul se află în interiorul sau în afara C.A.M.P. atunci când sunt îmbunătățite condițiile de avantaj.
- Butcher's Bounty: S-a rezolvat o problemă care a permis ca butcherul Bounty Bounty să se declanșeze din nou asupra unei creaturi deja căutate.
- Homebody: The Homebody perk funcționează acum așa cum a fost prevăzut atunci când se află la un atelier public revendicat.
- Party Boy / Girl: Party Boy / Girl are acum efecte alcoolice active asupra jucătorului.
PVP
- Echipe: Jucătorii de echipă nu mai pot bloca un jucător atacat atunci când acesta încearcă să depășească un atelier. Coechipierul tău va intra în PVP cu jucătorul care atacă.
- Turlele: Turlele de la Ateliere vor ataca acum jucători cu care proprietarul Atelierului este angajat în PvP.
SOCIAL
cască vr compatibilă cu Xbox One
- Sisteme: Blocarea unui jucător dezactivează acum și chat-ul de proximitate.
- Comerț: S-a rezolvat o problemă în care jucătorii puteau vedea inventarul altui jucător înainte de a putea răspunde la o invitație la comerț.
- Comerț: nu mai lăsăm tranzacțiile înainte ca jucătorul solicitat să fi consimțit la tranzacționare.
- Comerț: S-a rezolvat o problemă în care meniul de transfer Stash ar apărea gol după ce a fost tranzacționat anterior cu un alt player.
- Comerț: Stimpurile cu o valoare a prețului setată la zero nu vor mai solicita „utilizarea” în meniul comerțului în loc de „acceptare”.
- Comerț: limita de plafon modificată pentru tranzacțiile jucător-jucător de la 5000 la 25000.
SUNET
- Chat: S-a rezolvat o problemă în care chat-ul vocal nu ar funcționa întotdeauna corect la ieșirea din Atomic Shop.
- Atomic Shop: S-a rezolvat o problemă în care unele conținuturi Atomic Shop lipseau de efecte sonore.
- Atomic Shop: Efectul de sunet „Waving Moș” va reda acum doar atunci când este în stare „on”.
INTERFAȚA CU UTILIZATORUL
- General: Jucătorii nu vor mai primi un pop-up pentru Atomic Shop atunci când se reînnoiesc pentru prima dată.
- (PC) Rezoluție: Ecranul de deschidere Perk Pack se extinde acum până la margine pe monitoarele 21: 9.
- Atomic Shop: jucătorii din Atomic Shop atunci când Atomic Shop sunt scoși offline, vor fi anunțați și vor fi readus în Meniul principal.
- (PC) FOV: S-a rezolvat o problemă cu armele direcționate cu un zoom incorect când setarea implicită a câmpului de vizualizare a fost modificată.
- PvP: S-a rezolvat o problemă în care promptul PVP va apărea în mod repetat, în timp ce aceiași jucători se angajau în luptă între ei.