ea lucasfilm shut down star wars fan game
Pentru că, desigur, au făcut-o
Într-o mișcare care nu ar trebui să surprindă absolut nimeni, divizia Lucasfilm și Electronic Arts de la Disney au pus kibosh-ul în funcțiune Galaxia în turbulență la Razboiul Stelelor joc de fani de la Frontwire Studios.
cum se inițializează variabila statică în c ++
Potrivit președintelui Frontwire, Tony Romanelli, studioul său a primit o scrisoare de încetare și dezistare de la Lucasfilm pe 22 iunie, la trei săptămâni după ce Frontwire a anunțat că s-a înțeles cu Valve cu privire la un acord de distribuție care ar aduce neoficialul Battlefront 3 succesor la Steam.
A urmat o presupusă întâlnire telefonică cu Lucasfilm în cazul în care directorii fără nume i-au spus lui Romanelli „că vor fi (sic) deschiși la ideea de a negocia o licență pentru Frontwire pentru a lucra la Razboiul Stelelor IP, pe care nu le pot datora din contractul lor cu Electronic Arts (EA ').
„Mi sa spus că Lucasfilm a vorbit deja cu EA Galaxia în turbulență și că EA nu și-a exprimat nicio dorință de a lăsa proiectul nostru să continue ”, a adăugat Romanelli. „Principala lor preocupare se datora posibilității de Galaxia în turbulență scoțând atenția de la ei Battlefront franciza.
'Am încercat să pun ideea despre a pune Galaxia în turbulență în spatele plăcii de plată a EA, dar i sa spus că EA a respins anterior această propunere. Datorită contractului lor exclusiv cu EA, Lucasfilm a fost obligat contractual să nege solicitarea noastră pentru utilizarea Razboiul Stelelor IP pentru Galaxia în turbulență pe baza deciziei EA. Am încercat să contactăm direct EA pentru mai multe informații, dar până acum nu am primit niciun răspuns ”.
În timp ce Romanelli crede în continuare că proiectul său se folosește de o utilizare corectă, el nu are intenția de a apela problema în instanță și, în schimb, va elimina toate trimiterile directe la Razboiul Stelelor păstrându-l ca inspirație.
„Mergând mai departe, studiile Frontwire vor fi pivotând departe Razboiul Stelelor și se angajează într-o misiune de a crea un joc nou, original, într-un univers niciodată văzut. Jocul nostru va avea încă bătălii masive de 64 de jucători, luptă la sol în spațiu, nave de capital distructibile și o campanie completă cu un singur jucător. De asemenea, vom mai elibera Galaxia în turbulență pe Steam așa cum a fost planificat și va rămâne un joc gratuit '.
Pentru a controla dezvoltarea jocului, Frontwire intenționează să folosească crowdfund, dar nu va da startul niciunei campanii până când jocul nu va avea o demonstrație redabilă cu conținut unic și multiplayer.
Viitorul Galaxy in Turmoil (Studiile Frontwire)