ea acquires bioware
Veștile mari fac ca o companie mare să fie și mai mare. Se pare că Electronics Arts va putea să-și intensifice acțiunile și jocurile de rol cu achiziționarea atât a BioWare cât și a Pandemic.
EA a anunțat un acord cu Elevation Partners pentru a achiziționa VG Holding Corp, proprietarii ambelor BioWare ( Efect de masă ) și Pandemic Studios ( Mercenari 2: Lumea în Flăcări ), aducând EA de la mare la OMG mare și echivalându-le cu niște minți grozave în acest proces. Pandemic Studios și BioWare au un personal de peste 800 de persoane distribuite în Canada, Australia și Statele Unite.
„Sunt două dintre cele mai respectate studiouri din industrie și mă bucur să lucrez din nou cu ele. Aceștia vor contribui puternic la inițiativele noastre de creștere strategică în materie de calitate, jocuri online și dezvoltarea de noi proprietăți intelectuale ”, a declarat John Riccitiello, directorul executiv al EA. „De asemenea, ne așteptăm ca acest lucru să creeze o valoare pe termen lung pentru acționarii noștri.”
Apăsați la săritură pentru lansarea completă.
Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) a anunțat astăzi un acord cu Elevation Partners pentru a achiziționa VG Holding Corp. - proprietarul atât al BioWare Corp. cât și al Pandemic Studios. Această achiziție oferă EA o poziție competitivă puternică în genurile cheie în divertismentul interactiv: acțiune, aventură și jocuri de rol. Cele două studiouri au fost recunoscute pentru crearea unor jocuri de cea mai înaltă calitate din industrie.BioWare Corp. și Pandemic Studios au în curs de dezvoltare zece francize, inclusiv șase jocuri deținute integral. BioWare Corp. dezvoltă în prezent mult așteptatul Mass Effect, care va fi publicat de Microsoft în noiembrie, și se află în fazele de dezvoltare timpurii ale unui joc online multiplayer masiv. Pandemic Studios redefinește jocurile open-world cu viitorul său Mercenari 2: Lumea în Flăcări ™ și Sabotor ™, pe lângă mai multe proiecte neanunțate.
Pandemic Studios și BioWare Corp angajează aproximativ 800 de persoane în cele patru studiouri situate în Edmonton, Canada; Los Angeles; Austin; și Brisbane, Australia.
„Sunt două dintre cele mai respectate studiouri din industrie și mă bucur să lucrez din nou cu ele. Aceștia vor contribui puternic la inițiativele noastre de creștere strategică privind calitatea, jocurile online și dezvoltarea de noi proprietăți intelectuale ”, a declarat John Riccitiello, directorul executiv al EA. „De asemenea, ne așteptăm ca acest lucru să creeze o valoare pe termen lung pentru acționarii noștri.”
Studiourile Pandemic sunt conduse de Andrew Goldman, Josh Resnick și Greg Borrud. BioWare Corp este condusă în comun de Greg Zeschuk și Ray Muzyka. Aceste echipe se vor alătura etichetei EA ™ Games administrată de Frank Gibeau, președintele EA Games.
'Pandemic Studios rămâne concentrat pe atragerea celui mai bun talent și crearea jocurilor de acțiune blockbuster', a spus Josh Resnick, președinte și co-fondator al Pandemic Studios. „Ca lider mondial în domeniul publicării, EA reprezintă partenerul ideal pentru a aduce pe piață titlurile noastre ca evenimente de divertisment global.”
„Suntem cu adevărat încântați de noua viziune a lui John Riccitiello pentru EA”, a declarat Ray Muzyka, co-fondator și CEO al BioWare Corp. „Această viziune este în concordanță cu accentul pe BioWare de a crea jocuri de cea mai înaltă calitate bazate pe povești din lume. Acesta ne va permite să continuăm cariera echipelor pasionante, creative și muncitoare din BioWare Edmonton și BioWare Austin. ”
care este cel mai bun software de eliminare a malware-uluiEA va plăti până la 620 de milioane de dolari în numerar către acționarii VG Holding Corp. și va emite până la 155 de milioane de dolari suplimentari în capitaluri către anumiți angajați ai VG Holding Corp., care vor fi supuse unui contract de funcționare bazat pe timp sau în funcție de performanță. criterii. De asemenea, EA își va asuma opțiunile restante de acțiuni VG Holding Corp. În plus, EA a acceptat să împrumute VG Holding Corp până la 35 de milioane de dolari prin închiderea achiziției.