did sony give us false hope with fortnites cross play beta
Pești de mână și Hi-Rez se trag înapoi
cel mai bun site de descărcare mp3 pentru Android
Jocul încrucișat este un lucru minunat. Acesta nu numai că unește prietenii și validează achizițiile de pe mai multe platforme, dar oferă și dezvoltatorilor încredere pentru a discuta împotriva practicilor industriei: la urma urmei, dacă există doar un singur avans și sunteți deja pe cel puțin o platformă lucrativă, aveți mai multe motive să se plâng fără teamă de represalii.
Acest lucru a început să se întâmple din ce în ce mai mult în ultimul an, deoarece Sony rămâne singurul editor care își trage picioarele atunci când vine vorba de jocuri încrucișate complet deschise; și continuă să învinovățească dezvoltatorii pentru ca acesta să-l pornească. Au vorbit discuția în 2018 și au deschis-o pentru furnizat în formă „beta” ( Liga rachetelor vine), dar mai sunt de făcut. Deci spune Hi-Rez Studios și Chucklefish.
diferența dintre testarea de unitate și integrare
Vorbind cu Game Informer, președintele Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, a afirmat cu îndrăzneală că dezvoltatorii au fost de vină pentru lipsa jocului încrucișat. Layden a spus clar: „Suntem deschiși pentru afaceri. Nu este nevoie decât pentru editori și dezvoltatori care doresc să o permită ”. Două studiouri susțin că este fals. Acest lucru este în partea de sus a lui Layden repetând aceeași mantră că PlayStation este cel mai bun loc pentru a juca, afirmând, de asemenea, „comunitatea PlayStation este atât de mare, încât nu ar putea să nu umpleți un lobby dacă doriți să închideți un joc”. Spin City aici venim: prima oprire, lipsește punctul de pe cross-buy-protection-ville.
Finn Brice, CEO al Chuckelfish, a luat la ResetEra să explice poziția lor în lumina acestor comentarii. Brice spune că, de fapt, au solicitat statutul de cross-play pentru Wargroove pe PS4 (care deja funcționează pentru PC, Switch și Xbox mind, așa că fundația este acolo) și li s-a spus „în termeni incerti că nu se va întâmpla”. În interviul Game Informer, Layden spune că nu este la fel de simplu ca să rotești un comutator: în aceeași postare ResetEra, Brice susține că „putem să comutați literalmente un comutator și să-l funcționăm”, precizând că ar putea fi mai complicat pentru Sony.
Președintele Hi-Rez Studios, Stew Chisam, este ceva mai scurt, afirmând public pe Twitter: „Sony, este timpul să nu mai joci favoritele și să rămână pe peretele progresiv / progres pentru toată lumea. Noi avem Smite, Paladins și Tărâmul Royale gata să pleci când ești ”. Hopa! Lovi tocmai de curând „au întors switch-ul” pentru a funcționa pe PC, Switch și Xbox One fără probleme.
care este cel mai bun sistem de operare pentru pc
Acum suntem într-un punct în care Sony îndreaptă degetele și forțează studiourile să se apere în timp ce par lipsite de atingere cu privire la jocul încrucișat: nu este un aspect bun.
Shawn Layden pe PlayStation And The Future (Game Informer)