dezvoltatorul cities skylines 2 explica problemele de performanta a constructiei de lansare remedieri planificate
Construcția nu este încă terminată pe acest constructor de oraș.
După confirmare Orizonturile orașelor 2 are probleme de performanta , dezvoltatorul Colossal Order a clarificat la ce probleme și remedieri se pot aștepta jucătorii. Studioul recent a avut un Reddit AMA , răspunzând la întrebări și intrând în detalii specifice cu privire la problemele de performanță.
cel mai bun software de clonare a hard diskului Windows 10
Potrivit Colossal Order, lucrează la îmbunătățiri din experiența de lansare. AMA a găzduit un număr considerabil de jucători care întrebau despre remedieri, de la plângeri cu privire la optimizarea performanței până la cei care consumau memoria computerului.
„Planul este să eliminăm toate problemele de performanță care ne apar în cale cât de repede putem”, a scris directorul tehnic co_damsku. „Câteva dintre acestea ne-au atras atenția abia recent din cauza anumitor configurații hardware care au dat rezultate neașteptate.”
Problemele specifice pe care dezvoltatorul le acordă prioritate includ eliminarea bâlbâiilor cauzate de o „condiție de sincronizare” care variază între procesoare. Anumite efecte vizuale, cum ar fi Adâncimea câmpului, Iluminarea globală și Volumetrica, au fost printre setările la care echipa lucrează acum. Orice optimizări ale CPU pe care nu le-au finalizat sunt, de asemenea, prioritizate alături de celelalte remedieri.
cum se deschide un fișier .dat în Windows
Ordinul Colosal a fost, de asemenea, clarificat că cele mai discutate probleme de performanță „nu sunt adânci în fundația jocului și în versiunea de lansare, scăderea calității efectelor vizuale menționate în postarea mea inițială deja te va duce la performanțe corecte fără a afecta simularea, cu prețul unor bomboane pentru ochi. ”
Cu alte cuvinte, reducerea în continuare a calității vizuale ar trebui, de asemenea, să îmbunătățească performanța fără a afecta orașul simulat. Aceasta ar trebui să fie o soluție temporară, după cum a remarcat dezvoltatorul: „Cu patch-urile viitoare, situația se va îmbunătăți în mare măsură cu setările implicite. Este demn de menționat pentru un joc ca acesta, obiectivul de performanță este să ruleze la minimum constant de 30 FPS (nu 60 sau mai mult).
Este regretabil că atât anticipatul constructor de oraș se lansează în acest stat sărac. Deși este admirabil de recunoscut, este greu să nu crezi că se lansează prea devreme. Problemele prezente sunt evidente în revizuire construiește și reflectă, fără îndoială, modul în care publicul reacționează Orizonturile orașelor 2 la lansare. Recenziile Steam sunt deloc dragut chiar acum - dezvoltatorul are deja o gaură adâncă din care săpa.