destructoid review wwe smackdown vs
În 1984, Stevie Wonder a scris balada clasică „I Just Called To Say I Love You” pentru film Femeia în roșu . În cântec, Wonder cântă dintr-o lume goală a micilor bucurii ale vieții, cu versuri precum ' Fără adiere de toamnă / Fără frunze căzute / Nici măcar timp pentru păsări să zboare în cerul sudic “.
Dacă THQ ar fi însărcinat Wonder să scrie piesa pentru seriile lor de lupte anuale, Smackdown vs. Raw , s-ar putea să meargă așa ceva:
„Fără soare de bibliotecă / Fără Halloween / Fără distrugere WWE. vs. Raw pentru o lansare din noiembrie '. Cu excepția faptului că ar exista un fel de rimă și eleganță în lirică, implicând posibil un scaun pliabil și o cușcă de oțel.
La fel și titlul din acest an, WWE Smackdown vs. Raw 2009, bun de ceva? Faceți clic pe saltul pentru revizuirea noastră completă.
WWE Smackdown vs. Raw 2009 (Xbox 360, PlayStation 3)
Dezvoltat de Yuke's
Publicat de THQ
Lansat pe 9 noiembrie 2008
( Notă: Jocul a fost jucat pentru a fi revizuit pe Xbox 360, dar aproape toate lucrurile se aplică și versiunii PlayStation 3 a jocului. Pe baza câtorva ore petrecute cu versiunea PS3, ambele jocuri oferă aceeași experiență și sunt potrivite caracteristică-pentru-caracteristică. Spre deosebire de titlul de anul trecut, versiunea PS3 este vizual la fel cu titlul Xbox 360.
Trebuie menționat, de asemenea, că versiunile PlayStation Portable și PlayStation 2 ale titlului oferă cea mai mare parte (dacă nu toate) de aceleași caracteristici, în afara Highlight Reel și conținut descărcabil (care nu este inclus în această recenzie).)
Ca multe jocuri care obțin iterații de la an la an, WWE Smackdown vs. Raw 2009 arată și într-un fel chiar simte un infern de mult ca titlul de anul trecut. După ce a tras jocul pentru prima dată, veteranii seriei se vor simți aproape imediat ca acasă. Jocul împărtășește multe din aceleași active cu titlul de anul trecut - unele intrări și animații, de exemplu - și joacă mai ales la fel.
Asta nu înseamnă că dezvoltatorii nu au adus îmbunătățiri notabile din punct de vedere al polonezului și al jocului. În general, 2009 se simte mai ușor în ceea ce privește controlul și viteza decât iterațiile anterioare și este relativ intuitiv în ceea ce privește pick-up-and-play. Timpuri de încărcare, o călcâie îndelungată de Achille a Bătaie seria, au fost îmbunătățite în mod semnificativ - nu mai există timp de așteptare de 30-40 de secunde între intrări sau începutul meciului. Desigur, cu o nouă intrare în joc în serie vine întotdeauna noi caracteristici, iar Yuke vine greu de această dată cu o serie de moduri noi pe care fanii ar trebui să le întâmpine cu brațele deschise.
returnarea unui tablou dintr-o metodă în java
„Drumul către Wrestlemania” este noul mod de poveste al jocului, în care jucătorii pot alege dintre una din cele șase trasee de poveste diferite pentru luptători specifici, dintre care unul este un traseu al echipei de etichete cu Rey Mysterio și Batista (care poate fi jucat în mod cooperativ). Modurile de poveste fiecare prezintă propriile povești specifice, completate de scenete decupate și de voce peste lucrare de la talentul WWE. Din păcate, „Drumul către Wrestlemania” se limitează la o mână de superstaruri redate (nu puteți folosi o superstar creată), dar fiecare dintre acestea durează între două și trei ore o piesă, există o mulțime de jocuri încorporate în modul. Modul este distractiv de redat, mulți oferind căi de ramificare către diferite povești și conținut de deblocat, iar fanii vor primi o lovitură din final pentru a putea juca prin „unghiuri” multiple și feudele cu superstarurile lor preferate.
Calea de carieră cooperatistă este un plus frumos, deși este nefericit că poate fi jucat doar pe plan local (iar în câteva meciuri, un jucător va fi doar spectator). Cu toate acestea, este o oportunitate bună pentru joc să își arate noua atenție asupra echipelor de etichete cu noul mecanic „Hot Tag”. În loc să stea neclintit în timp ce partenerul tău este omul legal din ring, jucătorii pot detecta mulțimea apăsând în sus sau în jos pe d-pad; făcând acest lucru creează contorul „Hot Tag”. Odată plin, omul legal poate ajunge pentru o etichetă „disperare”, iar jucătorul care a construit „Hot Tag” va intra în inelul „tras”. O secvență rapidă de eveniment permite jucătorului legal legal să doboare ambii adversari și vor intra automat în ring cu impuls maxim. În teorie, acesta este cel mai bun mod de a „transforma valurile” unui meci, dar, deoarece poate fi construit rapid și ușor în primul minut al unui meci, este mai probabil ca jucătorii să-l piardă ca o tactică timpurie.
În plus față de noul mod „Road to Wrestlemania”, Yuke’s a inclus și o cale de carieră „standard” care vă permite să jucați folosind orice superstar sau diva de pe lista (inclusiv personajul dvs. creat). În acest mod nu există scene decupate, nu există „feudele” sau poveștile; este destul de desculț și veți urca doar de la meci la meci și să obțineți câștiguri și să vă faceți drum prin centurile de campionat (da, un personaj poate ține aproape toate în modul de carieră al jocului).
cum să redați fișierele flash cu undă de șoc
Modul de carieră este, de asemenea, în prezent singura modalitate de a construi statistici pentru luptătorul tău creat. În funcție de performanța dvs., veți câștiga statistici în consecință; folosind o mulțime de tactici de trimitere vă va îmbunătăți abilitățile de trimitere sau utilizarea unui obiect străin vă va crește abilitățile de „hardcore”. Aceasta este o modalitate excelentă de a vă personaliza personajul prin utilizare, dar este, de asemenea, ceva care i-ar putea supăra pe fanii creării de personaje, deoarece vor trebui să joace printr-un mod oarecum obositor de carieră pentru a-și construi superstarurile create.
( Notă : THQ este conștient de această problemă și a emis o declarație care spune că un patch care va schimba acest lucru va fi disponibil atât pentru Xbox 360, cât și pentru PlayStation 3 înainte de 31 ianuarie 2009. Patch-ul va permite jucătorilor să ofere tot ce au creat. înlocuiește atributele complete după completarea noului Mod de carieră o singură dată ', conform declarației.)
Bătaie Modurile de creare notabile și profunde ale seriei sunt din nou în acest an, din nou înghesuite de opțiuni și flexibilitate pentru fanii care doresc să-și creeze superstars. În plus față de un aspect superstar și un set de mișcare, jucătorii pot acum „Create-a-Finisher”, alcătuind împreună seturi de animații pentru a construi o mișcare devastatoare și personalizată.
Acesta este un bun venit la setul de caracteristici, iar modul vă permite să personalizați finisaje cu aspect sălbatic, cu care cei mai mulți fani ar trebui să fie mulțumiți, dar care este un pic limitat. De exemplu, toate finisajele create încep din poziția față. Și pentru că jocul dictează ce animații pot fi legate între ele, simți uneori ca și cum jocul te ține de mână prin procesul de creație, mai degrabă decât să îți ofere libertate adevărată. Indiferent, este un pas minunat în direcția corectă și oferă suficientă flexibilitate pe care am pierdut-o câteva ore doar în acest mod.
Luând o pagină din Halo 3 filmele salvate, „Highlight Reels” sunt o altă completare a jocului din acest an. Acum puteți întrerupe jocul în aproape orice punct al meciului pentru a reda și salva clipurile meciului. Jucătorii au, de asemenea, opțiunea de a ajusta pozițiile camerei, de a adăuga efecte de sunet și video și multe altele. Clipurile pot fi partajate ulterior cu alți jucători online (prin intermediul jocului; nu există suport YouTube sau web).
„Highlight Reel” este o caracteristică excelentă pentru fanii de lupte hardcore, mulți dintre ei având deja înregistrările video înregistrate pentru a înregistra momentele preferate ale meciului lor pentru partajarea online. Pentru mulți jucători casual, acest mod nu se va simți ca un plus atât de fantezist, în afară de a înlocui biți ai unui meci pentru o discuție optimă ** t; într-adevăr, există doar de atâtea ori că puteți vedea cotul John Cena aruncând Undertaker-ul printr-o masă înainte de a începe să îmbătrânească.
De-a lungul anilor, THQ a perfecționat și a redefinit seria și au construit un jongler al unei francize de lupte. Dacă nu ați jucat un titlu de wrestling în ani, 2009 este o oportunitate excelentă pentru reintrarea în gen. Cu numărul său de funcții și tipuri de potrivire scăpat de control, împreună cu mecanica sa ușor de ales și de jucat, Smackdown vs. Raw 2009 este un titlu solid peste tot. Fanii care au ridicat titlul de anul trecut ar putea avea un sentiment de deja vu, dar vor saluta noile moduri și lucruri precum timpul de încărcare optimizat.
Și dacă sunteți unul dintre acei oameni care așteaptă scăderea prețurilor la titlul de anul trecut, când noul joc va scădea, faceți-vă o favoare și cheltuiți bani în plus - în timp ce încă nu este perfect Smackdown vs. Raw 2009 este cu ușurință cel mai bun joc de luptă pe care l-am văzut în această generație, cu mâinile în jos.
Scor: 8 - Grozav