destructoid review virtua fighter 5 online
Cand Virtua Fighter 5 a lovit PlayStation 3 la începutul acestui an, toata lumea mi-a plăcut. Pe un sistem lipsit de software de calitate, acesta a fost salutat ca a doua venire a lui Hristos (deși, Hristos cu un cârlig stângaci rău și un fulger rapid de prindere). Singura problemă pe care cineva ar putea să o găsească este că într-o epocă în care absolut totul, de la frigidere până la țări din lumea a treia, este conectat la internet, VF5 nu avea multiplayer online.
Sega, niciodată care nu poate să răspundă atunci când există posibilitatea de a face tone de bani, a modificat problema cu Xbox 360 Virtua Fighter 5 reeditare, chiar mergând până la publicitatea adăugării cu un nou subtitlu. Singura întrebare este acum: cum a stat restul jocului în timpul portului?
Apăsați săritorul pentru a afla.
Virtua Fighter 5 Online (Xbox 360)
Dezvoltat de Sega-AM2
Lansat la 30 octombrie 2007
Virtua Fighter 5 nu a fost niciodată un fel de joc de luptă care creează niște fundaluri profunde și dramatice pentru fiecare dintre personajele sale pentru a preface acțiunea de luptă. Sigur, există câteva fragmente din manual despre o corporație care creează un turneu și piese pe ici și colo despre motivul pentru care a intrat fiecare personaj. Este pabulumul tău de joc de luptă: Kage vrea să-și salveze mama, Akira vrea să demonstreze că este cel mai mare luptător în viață, iar Jeffry vrea să salveze un rechin. Acum că am menționat-o, ultimul este un fel de bizar, dar este în conformitate cu motivul său „pescar jamaican” neplăcut și care ar fi un joc Sega fără personaje colorate, excentrice?
Povestea lipsește de fapt atât de mult încât, dacă nu mergi să o cauți - dacă se întâmplă că ai nevoie de motivație pentru lovirea altora - nu o vei întâlni niciodată în timpul jocului. Din fericire, este aproape complet inutil. Virtua Fighter 5 există dintr-un singur motiv: luptă rapidă, tehnică, din mână în mână.
Pe acel front este cu câțiva kilometri înaintea concurenților săi. Întregul joc este controlat cu un stick și trei butoane (pumn, lovitură și pază), iar în timp ce această schemă poate părea simplă în comparație cu luptătorii cu șase butoane de la Capcom sau lui Tekken Abordarea cu un singur buton pe extremitate, simplitatea schemei de control afectează cel mai complex motor de luptă creat vreodată. Fiecare personaj vine echipat cu literalmente sute de mișcări și în timpul necesar pentru a stăpâni fiecare personaj din interior Tekken , o persoană care se joacă VF5 vom avea poate a învățat setul de mișcare al unui singur personaj. În plus, jumătate din joc se bazează pe conștientizarea situațională - Lei Fei, un călugăr shaolin, are o serie întreagă de mișcări care nu pot fi trase decât atunci când stai cu spatele la dușman și te afli la doi sau trei metri de un perete.
Evident, o astfel de profunzime ar putea deveni la fel de oribil de inaplicabilă pentru jucătorul casual (sau chiar fanii care luptă cu hardcore), dar VF5 merge mai departe decât oricare dintre predecesorii săi în a face titlul accesibil pentru oameni de toate nivelurile de abilitate. Călugărul menționat mai sus, și un luptător Vale Tudo, numit Vanessa, permit, de exemplu, lanțuri lungi de atacuri folosind doar ceea ce este denumită în mod obișnuit ca tactică de „butonare”. În acest fel, jucătorii noi pot învăța să concureze la un nivel rezonabil, fără să fie nevoiți să-și petreacă ani de viață consacrați stăpânirii Virtual Monkey Kung-Fu.
Unii dintre voi s-ar putea să vă gândiți că prezența personajelor care pot câștiga pur și simplu prin rotirea degetelor pe butoanele de atac ar dezechilibra jocul și într-un fel. Dacă un jucător începător alege unul dintre luptătorii mai complexi și încearcă să lupte cu un alt începător jucând ca unul dintre cei doi combatanți virtuali de mai sus, șansele vor pierde rapid și oribil. Dar Virtua Fighter 5 întotdeauna oferă o piatră foarfecelor adversarelor: jucătorii mai experimentați, atunci când se confruntă cu un buton de masă au o mulțime de opțiuni, de la sidestepii ridicol de rapizi la contoarele defensive, la felul de contoare ofensive Mort sau viu fanii sunt atât de iubiți. Spre deosebire de jocul respectiv, tactica defensivă este diferită pentru fiecare personaj, astfel încât să ne gândim cum să contracați cele mai bune lovituri cu Aoi este complet diferit de modul în care un jucător Jacky ar contracara la fel.
Rezultatul final al acestui sistem complex este un joc în care poți petrece ani întregi stăpânind un singur personaj, iar de fapt specializarea la unul sau doi luptători este aproape necesară chiar și pentru a bate modul Arcade standard. Am petrecut patru ore exersând sidestep-ul și învățând să amestec amestecuri și baloane înainte să reușesc să bat în totalitate jocul Arcade de bază și tot nu am reușit să-l bat pe șeful finalului bonus, Dural.
Jocul este însă mult mai mult decât o simplă versiune de acasă a titlului arcade. Acesta include, de asemenea, un mod de căutare pseudo-RPG-esque, care este locul în care va fi petrecut cea mai mare parte a timpului unui jucător. Modul de căutare imită viața unui profesionist VF5 jucător dintr-un meta-univers centrat pe Sega; călătorești la diferite arcade tematice Sega jucători provocatori - cu stiluri de joc și personaje bazate pe adevărat profesionist VF5 jucători - și să câștigi bani și articole pentru a personaliza personajul ales. Dacă sună familiar cu cele recente Tekken jocuri, este. Piesele de personalizare variază de la pălării la culori de ochi, dar spre deosebire Tekken , cantitatea de personalizare pe care o puteți pune fiecărui personaj este extrem de ridicolă. Nu numai că este posibil, dar este destul de ușor să schimbi complet felul în care arată un personaj. Adesea, în aceste arcade veți întâlni un Eileen care arată ca gemenul violent al lui Natalie Portman sau un Kage alcătuit să pară Joe Musashi de la Sega. Shinobi serie. Colectarea tuturor opțiunilor de costum ale personajului tău este, de asemenea, o aventură care consumă timp, întrucât între diferitele modificări vizuale și emblemele prezente pentru colecție, piesele fiecărui personaj sunt ușor peste 1000.
Oricât de distractiv este să te îmbraci cu entități fictive, scopul modului Quest este de fapt acela de a atinge un nivel mai înalt de măiestrie. Pe măsură ce învingi adversarii cu niveluri de abilități similare, vei primi experiență care se aplică clasamentului tău actual. În total, există 27 de rânduri pentru a obține, iar în timp ce puteți trece cu ușurință prin primele 20 în 200 de lupte, în ultimele 7 se ocupă cu adevărat de îndemânare. În plus, există trei trasee separate de 7 rânduri finale de atins în funcție de procentul de câștig. Deși ar fi neplăcut să spunem că există 41 de rânduri posibile, nici nu este în întregime adevărat. În cele din urmă, pentru a obține cel mai înalt rang, va trebui să ai un procent de câștig mai bun decât 80% și, doar pe baza estimării mele brute, te uiți la aproximativ 1500-2000 de lupte, pentru fiecare personaj . Este mult joc.
VF5 include, de asemenea, un mod Dojo, care servește ca funcție de antrenament a jocului. În timp ce este ușor la fel de util și de încărcat ca și cele găsite în Tekken 5 sau Suflet Calibur 3, îi lipsește modul AI pe care îl are versiunea de acasă Virtua Fighter 4 introdus. Pe scurt, modul AI a fost o opțiune de antrenament în care puteți „antrena” caracterul computerului pentru a performa așa cum ați face într-o luptă reală. Apoi, puteți utiliza acea AI ca partener de tip sparring sau puteți să vă dezlănțuiți pugilisticul HAL 9000 pe competiție în celelalte moduri de joc. Ar fi fost un plus frumos VF5 a păstrat-o, dar chiar și fără modul AI, Dojo-ul este destul de bun pentru a-i învăța pe jucătorii mai noi despre aspectele și caracteristicile lor.
În timp ce Sega scutea modul AI despre care eram atât de afectuos, a adăugat și două personaje noi la luptă: Eileen, un adorabil practicant de stil Kung-Fu din China și El Blaze, un luchador mexican răbdător. Niciodată pentru a copleși jucătorii cu numărul de personaje prezente, Sega a adăugat aceste două păstrând un echilibru perfect cu pugilistii lor mai vechi, mai stabiliți. Niciunul dintre personaje nu reușește să rupă jocul și ambele se potrivesc foarte bine cu lista de combatanți.
argumente pro și contra Linux și Windows
Cea mai mare completare la versiunea Xbox 360 din VF5 este multiplayer online. Acesta permite jucătorilor din întreaga lume să se bată reciproc fără sens și face o treabă mult mai bună decât aceasta Dead or Alive 4's încercare similară. lui VF5 versiunea este destul de bare (oferind doar meciuri clasate sau jucătoare, și lipsesc complet un lobby online), dar când intri într-un joc observi o lipsă distinctă de decalaj în rețea. În cele câteva sute de meciuri pe care le-am logat până acum, am întâlnit un singur meci cu întârziere vizibilă și cred că a fost rezultatul ca adversarul meu să aibă o legătură cumplită, deoarece a dispărut câteva secunde mai târziu.
Modul online folosește același sistem de clasare ca și modul Quest, permițând o stratificare realistă bazată pe abilități a bazei jucătorului. Din păcate, nu pot sfătui jucătorii noi să sară direct în el, deoarece vor fi distruși, dar dacă sunt realisti cu privire la faptul că vor pierde des și repede să înceapă, este cel mai bun mod de a deveni mai priceput în titlu.
Am salvat această secțiune pentru ultima dată, deoarece cred că va genera multe controverse: chiar și fără să țin cont de multiplayer online, Virtua Fighter 5 Online arată și joacă mai bine decât versiunea anterioară PlayStation 3. În timp ce PS3 ar putea fi sistemul mai puternic, Sega a făcut ca graficele de pe Xbox 360 să fie identice cu cele găsite în versiunea arcade, iar întregul lucru rulează la 60 de cadre pe secundă. În timp ce versiunea PS3 arăta bine, nu a fost tocmai perfectă și a avut probleme de cadru ocazionale. Acestea fiind spuse, versiunea PS3 este încă un joc fenomenal, dar dacă vreunul dintre voi ați căutat un alt motiv decât multiplayerul online pentru a cumpăra versiunea Xbox 360 prin PlayStation 3, acesta este unul destul de mare.
Nu pot recomanda acest joc mai sus. Presupunând că nu aveți nicio înclinație nefirească împotriva jocurilor de luptă, VF5 Online este gât și gât cu Cutia portocalie în cursa pentru jocul cel mai bun din sistem. Dacă v-ați bucurat vreodată de un titlu de luptă, de lovit pe cineva sau de ninja în general, veți fi fan.
Scor: 9,5
c număr aleatoriu între 0 și 1