destructoid review star ocean
Ah, în altă zi, un alt RPG. Este ușor să te simți în felul acesta cu toate lansările genului până la sfârșit (și mă face un pic nostalgic pentru zilele în care aș aștepta cu răbdare lunile dintre lansări), dar Star Ocean: Ultima speranță iese în evidență din acel grup dintr-un motiv: decorul nu este medieval sau chiar într-o țară inventată fantastic, ci în spațiu. Ca Star Trek.
Destul de amuzant, creatorii de serii tri-Ace au citat de fapt Star Trek ca fiind una dintre influențele lor principale, iar orice fan al acestei serii poate vedea cu siguranță asemănările atunci când echipajul tău este pe cale să-ți arunce nava în urzeală sau să facă față infracțiunii care nu le impiedică decât gaura neagră se poate prezenta. Face Ultima Speranță de fapt treci și oferă mai mult decât doar amintiri despre marea știință-știință din trecut? Doar lovind saltul va spune ...
Star Ocean: Ultima speranță (Xbox 360)
Dezvoltator: tri-Ace
Editura: Square-Enix
Lansat: 24 februarie 2009
MSRP: 59,99 USD
Luați câteva momente pentru a urmări secvența de deschidere a Ultima Speranță înainte de a apăsa butonul A și a începe jocul tău și cu siguranță vei simți că te afli pentru altceva decât o aventură măreață. Totul începe cu câteva secole înainte de primul Oceanul stelar , plasându-vă în rolul lui Edge Maverick (un nume chiar Iceman și Goose ar fi mândru), tânărul tău copil tip spiky încercând să-și găsească locul în lume după cel de-al treilea război mondial a distrus efectiv planeta pe care o cunoaștem ca Pământ. . Știu, poți simți deja cliseul venind, nu-i așa?
Adevărul problemei este, la început (și pentru primele cinci sau șase ore), Ultima Speranță se simte ca o intrare solidă în genul RPG, dar se simte, de asemenea, generic în așa fel încât prea mulți RPG-uri fac zilele acestea. Interacțiunea dintre Edge și prietenul său din copilărie, Reimi Saionji, de exemplu, arată într-o direcție pe care am străbătut-o de multe ori înainte și m-am trezit să mă întreb dacă coborârea în plictiseală era inevitabilă, indiferent de cât de bun ar putea fi jocul. Sună-mă nebun, dar am nevoie de o poveste bună care să mă țină agățat.
Dacă rămâneți cu ea totuși, veți găsi că există suficiente recompense pentru a vă interesa, mai ales că petrecerea dvs. crește și interacțiunile lor devin mai captivante. Vorbind despre petrecerea ta, vei întâlni câteva călătorii în călătoria ta, care îți vor fi alături, permițându-ți să faci o petrecere destul de variată oricând dorești. De menționat este și faptul că puteți comuta între aceste personaje în luptă și de fapt să jucați ca toate, și aveți ceva pe mâini, care este puțin mai fain decât să încercați în jurul unei distribuții de personaje pe care nu le puteți juca cu adevărat.
gateway implicit nu este disponibil Windows 10 fix
Vorbind despre luptă, felul în care îți nivelezi personajele în jocurile Star Ocean este puțin diferit de oboseala obișnuită. Pentru a te angaja într-o întâlnire, trebuie să atingi de fapt un inamic pe teren (și dacă alegi să nu lupți cu ceva, de exemplu, poți pur și simplu să fugi și să lași bestia să te urmeze până când se obosește și aruncă prosopul). Odată ce te angajezi, îți găsești petrecerea pe un câmp circular în care te poți muta activ. Un clic al butoanelor de umăr vă permite să săriți de la un caracter la altul într-o manieră curgătoare și perfectă. Ambele lucruri stau incredibil de bine cu mine, deoarece zilele de bătălii forțate aleatorii întotdeauna scoate multă distracție din RPG-uri pentru experiența mea personală.
Ultima Speranță diferă de jocurile anterioare Star Ocean prin faptul că a fost adăugată o nouă tehnică de luptă numită Blindside. Apăsând anumite butoane într-un moment cheie când un inamic îți este vizat, poți efectua o mișcare Blindside, ceea ce înseamnă că vei sări din calea inamicului, uimindu-l eficient și lăsându-l larg deschis pentru a te descărca pe fundul său. Am devenit rapid dependentă de Blindsides și m-am trezit să încerc să le realizez la orice și la orice. Există momente mai târziu în joc, când această tehnică va fi cheia pentru câștigarea unei bătălii, așa că nu scăpați de tutorial când vă învață cum să le folosiți!
O altă caracteristică care ajută la dezmembrarea și prezentarea unei varietăți ceva mai mari experienței de luptă este Battle Board, care se află în partea dreaptă a ecranului de sub mini-harta. Prin satisfacerea anumitor condiții în luptă, cum ar fi terminarea cu o lovitură critică sau înfrângerea mai multor dușmani simultan, puteți câștiga o țiglă pentru bord. Este foarte distractiv să le stivezi și fiecare câștig îți oferă un bonus, cum ar fi un impuls pentru experiența ta sau Fol (bani). Alături de Rush Gauge, încă o caracteristică care vă permite să o completați și apoi să dezlănțuiți atacuri extra-puternice în ceea ce se numește Rush Mode, luptă primește cu siguranță un A în cartea mea - este doar o mulțime de distracție pentru a lupta și face ca măcinarea să se simtă mult mai puțin ca o corvoadă. Hooray pentru asta!
În afara luptei, aveți o nouă opțiune de personalizare a personajelor dvs. numită BEAT (Battle Enhancement Attribute Type). Acest lucru vă permite să anumite personaje să se concentreze asupra anumitor lucruri, cum ar fi să deveniți un expert la Blindsides sau să vă concentrați în schimb pe mișcările lor speciale. Acest lucru este complet opțional - dacă doriți să intrați acolo și să personalizați lucrurile până la ultimul grad, cu siguranță, puteți, dar dacă doriți să setați BEAT-urile personajelor și să uitați de ele pentru restul jocului, puteți face și asta .
Creația articolelor sa întors și este mai mult ca oricând (și pe care o poți alege sau să o ignori). Există o cameră pe navă la care poți merge când vrei să creezi ceva, iar modul în care funcționează este că va trebui să alegi personaje care vor trece mai întâi. Welch se întoarce de la Star Ocean: Till The End of Time pentru a vă ajuta, iar grupurile dvs. vor trebui să își pună capul pentru a inventa și apoi a crea articole. Puteți face o gamă largă de lucruri (iar unele dintre ele sunt destul de inutile), dar rețineți că acest proces consumă SP-ul dvs. de partid, deci fiți atenți la ceea ce cheltuiți!
Am găsit explorarea peisajelor și temnițelor înăuntru Ultima Speranță să fiu aventuros și atrăgător și chiar am observat că în timp ce în unele dintre navele extraterestre am trăit de fapt unele sentimente de ușor disconfort, de care m-am minunat - așa se află într-un extraterestru înconjurător. Am auzit lucruri amestecate despre felul în care arată jocul, dar am crezut că peisajul este deosebit de frumos și am făcut o treabă eficientă cufundându-mă în poveste. Edge are, de asemenea, o caracteristică sprint, pe care o puteți folosi pentru a dart pe mari suprafețe de teren în cel mai scurt timp, contribuind la păstrarea plictiselii călătoriilor interminabile la atingere.
Pentru completiștii cărora le place să adune colecții mari de articole în timp ce joacă un joc, ai noroc: există o cantitate metrică de lucruri în care să colectezi Ultima Speranță . Trofeele de luptă se întorc și sunt întotdeauna distractive să urmărești pop up pe ecran în timp ce completezi lupte. Datele navei spațiale sunt ceva pe care îl puteți colecta și citind cărți, examinând împrejurimile dvs., ceea ce reprezintă o provocare cu adevărat distractivă pentru completiștii de a lua, împreună cu Monster Collecting. De departe, cea mai titanică provocare este Colecția de arme, care include armele pe care le creezi și le găsești în piepturi, iar dacă vrei să o completezi, va trebui să fii sârguincios pentru a găsi tot ce este de găsit.
Dacă ați mai jucat jocuri Star Ocean înainte, veți cunoaște acțiunile private, care vă permit să construiți relații între personaje. Pe navă, veți avea opțiunea de a aloca 2 persoane fiecărei camere, ceea ce poate avea un efect direct asupra modului în care se dezvoltă aceste relații (și poate afecta și finalul jocului). Îmi place această opțiune și mă simt răsfățată datorită jocurilor Persona, așa că sunt încântat să o văd aici, deși este doar o mică parte a jocului. Atenție, însă: dacă alegeți opțiunea „somn până la sosire” atunci când călătoriți pe o nouă planetă, puteți pierde multe dintre oportunitățile de a construi relațiile, așa că rămâneți treji!
Unele dintre singurele plângeri pe care le am în legătură cu jocul sunt lucruri mărunte, precum faptul că simt că emoțiile mele sunt manipulate din cauza anumitor tactici de povestire pe care jocul le pune în aplicare și aș dori ca dezvoltatorii să poată depăși aceste lucruri și să încerce un pic mai mult creativitate. Cel mai mare exemplu în acest sens este Lymle, tânăra pe care o întâlnești pe o planetă numită Triom, care va deveni parte a petrecerii tale. În timp ce este adorabilă, folosește fraza lui 'kay'? la sfârșitul propozițiilor și comportamentul ei excesiv de copil (are cincisprezece ani, dar ar putea fi confundate cu nouă sau zece) fac din ea hotarul de clișeu singur. Trebuie să existe întotdeauna un copil în petrecerea ta? Există un alt mod de a ne face să ne simțim și să ne îngrijim de personaje, apoi folosind această tactică ieftină? Nu este un personaj diferit, ci mai degrabă un exemplu de element în RPG-uri de care personal nu mă interesează.
Ca un intreg, per total, Ultima Speranță este bine pregătit și prezintă o aventură uriașă pentru ca tu să te pierzi. Cu totul, de la temnițe solide la bătălii și luptă captivante, jocul are o tonă de oferit pentru buck-ul tău și stă ca o intrare demnă în gen. Dacă sunteți în căutarea de a avea o experiență RPG inovatoare, probabil nu este jocul pentru dvs., dar altfel cred că ar fi un plus excelent la orice colecție.
Scor: 8.5 - Grozav (8 ani sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu vor uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii tăi.)
c ++ referință nedefinită la funcția din fișierul antet