destructoid review mortal kombat vs
Dacă ai judecat deja Mortal Kombat vs. Universul DC bazat doar pe faptul că este un Mortal Kombat title - sau că nu este la fel de bogat sau adânc din punct de vedere tehnic ca alți luptători - jocul (și această recenzie) nu este pentru tine.
Nu puteți compara jocul pe orice nivel tehnic sau competitiv cu orice număr de Capcom vs. (Marvel / Care Bears / Whatever) sau luptători SNK; dacă o faci, îți lipsește punctul. MK vs. DCU cu siguranță pare a fi destinat pentru o audiență de luptă mai casual, cu accent pe două puncte importante - ușurința de joc și distracția ridicolă, frivolă.
creați un makefile c ++
Așadar, înainte de a face clic mai departe, trebuie să vă întreb dacă intrați în tabăra respectivă - și este bine, înțeleg - nu vă deranjați nici să faceți clic și să citiți recenzia. Acest lucru nu este pentru tine. Aici este Tatsunoku vs. Capcom remorcă; te rog să te bucuri. Economisiți energia pe care ați fi obișnuit-o să comentați această recenzie pentru inevitabila mușcătură despre modul în care Capcom s-a aruncat Street Fighter II HD remake, deoarece Ryu are un pixel în plus pe degetul de la picior.
Pentru toți ceilalți, atinge saltul.
Mortal Kombat vs. Universul DC (Xbox 360, PlayStation 3)
Dezvoltat de Midway
Publicat de Midway
Lansat pe 16 noiembrie 2008
Explicația jocului pentru acest mash-up improbabil este absurdă și livrată de un Mod de poveste în joc care este atât absurd, cât și genial în prezentarea sa. Cărturarii comici Jimmy Palmiotti și Justin Grey trebuie să se gândească mult și la acest lucru, o luptă între Superman și Darkseid declanșând un fel de coliziune inter-dimensională mondială, aducând ambele universuri. (Implică un portal, viziunea de căldură a lui Superman, dacă trebuie să știi.) Confuzi, personajele din ambele universuri au început să pună la îndoială motivele celuilalt, ceea ce duce la, er, kombat. Pentru a înrăutăți, ambele părți sunt deținute de „Rage”, care îi face să acționeze ca un băiat beligerant, beat, gata, gata să arunce fără rost lucrurile la un moment dat.
Puteți juca prin Story Mode din oricare parte, DC Univers sau Mortal Kombat, fiecare cu opt capitole care vă pun în control pe toți combatanții jocului pe măsură ce progresează. Scenele decupate sunt fie atroce, fie geniale, în funcție de modul în care le privești. Dialogul este în cea mai mare parte absurd și este oferit de unele voci râde, cu multe discuții despre „kombat” și personaje care strigă lucruri stupide precum „simt furia!”
Dar când faci un pas înapoi și te uiți la ceea ce urmărești - conversațiile dintre Batman și Sub-Zero, de dragul lui Hristos - este greu să nu simți o tentă de amețeală, în special dacă ești fan de mult timp al oricărui univers. Prezentare înțeleptă, este o experiență incredibil de lină, cu scenele decupate și dialogul tranziționând perfect în lupte. Este ușor să sperăm că Midway știau ce făceau aici, mergând pentru o campanie de filme b, la fel de amuzantă ca și care induce fața palmei. Indiferent sau nu, dacă intrați în el cu simțul umorului și așteptările verificate, veți găsi dificil să nu vă amuzați.
În funcție de nivelul de dedicare, fiecare mod de poveste poate fi finalizat într-o singură ședință, durată undeva în jur de trei ore pe bucată. În cea mai mare parte, AI-ul este un push-over complet în Story Mode și altul decât șeful final care (în mod tipic) Mortal Kombat moda) face pe nedrept mai multe daune per atac decât el, chiar și jucătorii casual nu ar trebui să aibă o problemă aici. Completarea ambelor părți va debloca două personaje redate (Shao Kahn și Darkseid), dar nu există niciun motiv real pentru a reveni după ce l-ați văzut până la sfârșit.
Jocul are, de asemenea, un mod Arcade de bază în care puteți selecta unul dintre cei 20 de combatanți principali ai jocului, mergând de la bătălie la luptă până când atingeți fiecare final al personajului ales. Din păcate, aproape că nu merită, întrucât fiecare final este un simplu storyboard plat și nimic mai mult. Jocul prezintă, de asemenea, „Provocări Kombo” pentru fiecare personaj, în care jocul prezintă zece combos avansate, însărcinând jucătorul să le completeze. Pentru cei mai mulți, acesta va fi un efort incredibil de frustrant; multe dintre combos necesită o sincronizare foarte specifică și poziționarea caracterului. Deoarece jocul nu vă oferă un exemplu de combo în acțiune, nu aveți absolut nicio modalitate dacă o faceți corect sau chiar pe drumul cel bun.
Gameplay-înțelept, MK vs. DCU este un pas față de precedent MK Luptători 3D în sensul că se simt lin, rapid și distractiv. Nu există nimic deosebit de adânc în ceea ce privește jocul, care se bazează în mare parte pe mișcări speciale și combos în conserve, dar aproape că nu există nicio barieră la intrare, datorită naturii sale de pick-up-and-play. Pare, de asemenea, al naibii de acțiune, cu mișcări apăsătoare care sunt ușor de scos și te vor face să te simți ca un expert în câteva minute de la apucarea controlerului.
Un nou element al serialului este jocul de tip „Quick Klose Kombat”, care se întâmplă în timp rapid, care este o mișcare specială de apucare care declanșează camera pentru a mări acțiunea. Apăsând oricare dintre butoanele feței, veți efectua atacuri brutale, de aproape; oponenții își pot rezerva mișcările anticipând și potrivind apăsările butonului. Este glumă și nu este prea mult - se reduce la a fi psihic sau norocos, într-adevăr - dar este un plus amuzant care arată destul de cool încât niciodată nu îmbătrânește niciodată sau prea irită.
Apoi există „Rage”, pe care îl construiți în esență pierzând meciul. După ce contorul tău „Rage” este plin, poți invoca puterea, făcând ca personajul tău să fie ghemuit ca și cum ar fi pe cale să piardă un deziderat și toate atacurile adversarilor tăi vor fi inversate, făcându-te de cele mai multe ori de neoprit. Este un mecanic interesant, dar puțin dezechilibrat. Pentru una, cele mai multe mișcări ale jocului pot fi evitate prin simpla apăsare și blocare; cu mai multe ocazii, vei descoperi că doar făcând acest lucru și așteptarea „Rage” te va feri de orice dificultate. Pe de altă parte, acordarea unui jucător pentru pierderi, făcându-i „invincibili” pare cam ciudat.
Sau desigur, acesta fiind un T-Rated Mortal Kombat joc, îi lipsește violența și brutalitatea fanilor s-au așteptat de la serie. Desigur, unele dintre mișcările de finalizare sunt șchiopate - pur și simplu nu puteți compara spargerea coloanei vertebrale a lui Sub-Zero cu zgâlțâielile relativ dificile ale acestui joc. Dar jocul este departe de a fi curățător, cu o mulțime de stropi de sânge și unele vânătăi faciale cu aspect destul de fain (și ruperea hainelor) pe măsură ce potrivesele progresează. Dacă joci Mortal Kombat pentru cele șase secunde de gore și dezmembrare care urmează un meci, ești probabil să fii dezamăgit, dar lipsa lor nu strică experiența de bază.
In timp ce Mortal Kombat vs. Universul DC cu siguranță nu va fi jucat competitiv luptând profesioniști și entuziaști în jocuri, nimeni nu poate acuza Midway că a făcut un joc care nu este distractiv. Acesta conține cota sa corectă de defecte, dintre care cel mai puțin sunt unele dezechilibre de joc și lipsa curioasă de conținut interesant de deblocat. Dar dacă sunteți în căutarea unei distracții stupide, ușoare, de a ucide câteva ore cu prietenii peste câteva râsuri, puteți face cu siguranță mult mai rău decât Mortal Kombat vs. Universul DC .
Scor: 7 - Bun (7s sunt jocuri solide care cu siguranță au o audiență. Ar putea lipsi valoarea de redare, ar putea fi prea scurte sau există unele defecți greu de ignorat, dar experiența este distractivă.)
ce este o eroare în software