destiny 2 warlord s ruin ghid complet de temnita
Este timpul să ucizi (cadavrul) unui dragon (dorință).

Noi am menținut asta de mult Destinul 2 temnițele lui sunt unele dintre cele mai bune conținuturi oferite de joc, cu excepția niciunuia. Mai strâns, mai mic și mai concentrat decât raidurile, dar cu multe dintre complexitățile și mecanismele lor, temnițele sunt un joc obligatoriu în Destinul 2 , iar Warlord’s Ruin nu face excepție de la această regulă.
În linii mari, Gardienii se bucură de un răsfăț cu Warlord’s Ruin. Dispunând de o suită de Epoca întunecată, echipament de supraviețuire cu tematică Iron Lord , Warlord’s Ruin te face să urci un munte literal pentru a urmări oasele unui dragon de dorințe Ahamkara mort de mult. Destinul 2 devine cam ciudat așa uneori, da. Vestea bună este că Warlord’s Ruin nu este nici lungă, nici dificilă și nu are un șef final ciudat de copleșit.
Cu alte cuvinte, nu ar trebui să fie prea greu, chiar și pentru Gardienii relativ neexperimentați, să finalizeze Ruina Warlord’s. Există trei întâlniri disparate și o singură piesă mare de puzzle și vom explica fiecare dintre aceste provocări pe măsură ce mergem.

Ghid complet de temniță a ruinei războiului
A fi capabil să KWTD în orice bucată de Destinul 2 conținut final de joc este esențial pentru plăcerea jocului dvs. și a echipei dvs. de pompieri. Cu toate acestea, înainte de a intra în esențialul Warlord’s Ruin, există câteva noutăți și caracteristici cheie de care ar trebui să fii conștient.
În primul rând, întreaga temniță este plină de cufere de imitație, ceea ce este o premieră pentru Destinul 2 . Aceasta este o afacere uriașă dacă jucați solo sau, poate, trageți pentru o finalizare impecabilă a temniței. Încercarea de a deschide un cufăr de imitație crezând că este o picătură de pradă apare într-o bandă de Screebs care explodează, așa că ai grijă.
În al doilea rând, mecanicul principal al Warlord’s Ruin este gestionarea statutului Iminent Wish și a totemurilor Ether ale mini-șefului Scorn. Practic, ori de câte ori veți apărea buff-ul Iminent Wish în colțul din stânga jos al ecranului, ar trebui să capturați totemuri Ether pentru a muta întâlnirile înainte. Ținând cont de acest lucru, vă va ajuta să înțelegeți corect întâlnirile temniței.
Prima secțiune de cățărare
Secțiunile de urcare sunt relativ simple în Warlord’s Ruin, cu condiția să știi aproximativ unde ar trebui să mergi și dacă știi ce să cauți. Cea mai simplă dintre cele două secțiuni este pe primul loc, desigur, și te face să urci pe muntele de jos și să explorezi unele dintre sălile castelului însuși. Traseul se răsucește și se întoarce des, dar, în general, ar trebui să urmăriți steagurile portocalii din secțiunile exterioare și să navigați cu atenție în temnițele inferioare când ajungeți înăuntru.
Nu există inamici extrem de dificili prezenți aici, dar îți va dura puțin să-ți găsești drumul către primul șef, Rathil. Priviți obiectivele turistice și explorați metodic și, bineînțeles, țineți cont de poziție. Unele dintre platformele înzăpezite Mai vino prăbușit.

Întâlnirea nr. 1: Rathil, primul cavaler spart din Fikrul luptă cu șefii
Prima mare luptă din Warlord’s Ruin prezintă unul dintre cei mai puternici locotenenți Scorn ai lui Fikrul, Rathil, și totul este destul de ușor dacă aveți o echipă de pompieri competentă și echipamente bune. Există trei „etape” principale ale întâlnirii cu Rathil. În primul rând, vei elimina Scornul generic roșu și portocaliu pentru puțin timp, ceea ce este o introducere la fel de bună în luptă ca oricare.
În al doilea rând, după ce ai ucis o grămadă de cămăși roșii Scorn, Rathil te va teleporta în cuștile ascendente care sunt presărate în jurul arenei. Acestea sunt, în esență, mecanicul de ștergere rezident și va trebui să distrugi rapid toți ochii luati care apar în jurul cuștii tale pentru a scăpa. Rețineți că puteți distruge și ochii tăi ai altor jucători, pentru a-i elibera. După ce ați rezolvat acest lucru, veți începe faza de configurare a DPS.
Al treilea aspect major al luptei cu șefii Rathil se referă la totemurile Ether pe care le-am menționat anterior. După ce veți sări din cuști, va apărea mini-șeful Scorn și va trebui să-i ucizi, ceea ce va declanșa mai multe apariții de totem Ether. Capturarea lor dezactivează scutul de invincibilitate al lui Rathil, dar partea importantă este că ar trebui să încercați tot posibilul să capturați cel puțin două totemuri pentru a menține faza DPS relativ lungă. Și, într-adevăr, asta este tot ce are pentru Rathil.

Secțiunea celulelor temniței
Recompensa pentru succesul tău împotriva lui Rathil este că vei fi teleportat imediat într-o temniță de nescăpat. Ingrijit, nu? Poate părea imposibil să scapi la început, dar există câteva caracteristici importante prezente în această temniță, iar jucătorii vor trebui să lucreze împreună pentru a-și da seama.
În mod remarcabil, fiecare jucător va avea două obiecte cu roți dințate la vedere, vizibile din celulele închise, ceea ce înseamnă șase dintre ele. Trageți roata dințată o dată și aceasta se va învârti în sens invers acelor de ceasornic. Trageți-l încă o dată pentru ca acesta să se oprească, apoi altă dată pentru a-l roti în sensul acelor de ceasornic. În plus, un jucător va avea vizibilă și balamaua de declanșare a mecanismului special, dar va trebui să vă dați seama ce să faceți cu roțile dințate înainte de a trage asta.
În timp ce toți cei trei jucători își vor împărtăși celulele cu niște schelete vechi, cei doi care nu au balamaua mecanismului la vedere vor vedea și simboluri strălucitoare speciale lângă ei. Deoarece există un total mare de șase roți dințate prezente în celulele temniței, simbolurile strălucitoare vă spun ce număr dintre ele ar trebui să se rotească în sensul acelor de ceasornic și ce număr ar trebui să se rotească în sens invers acelor de ceasornic.
Rețineți locația simbolurilor în raport cu scheletele: dacă există un Roman II scris lângă mâna stângă a scheletului, două roți dințate trebuie să se rotească în sens invers acelor de ceasornic, de exemplu. După ce aveți numărul potrivit de roți dințate care se rotesc în direcția corectă, trageți balamaua declanșatorului pentru a fi eliberată!

Întâlnirea nr. 2: Lupta cu șeful Locus of Wailing Grief
Combaterea locului durerii plângete este destul de simplă, odată ce iei în considerare o complexitate suplimentară: furtunile magice de zăpadă pe care șeful le declanșează din când în când. Te lupți cu Locusul în același mod în care te-ai luptat cu Rathil, cu excepția unei arii diferite. Mai mult decât atât, mini-șefii care generează totemurile Ether vor crea unul imediat după apariție și apoi din nou după câteva momente. Este prudent să nu le doborâți imediat, deoarece fiecare totem capturat apare într-o sfera solară și va trebui să aruncați patru dintre acestea în brazierele din jurul Locusului.
O întreagă fază de daune începe atunci când distrugi toți ochii luați deasupra arenei. Acest lucru apare în mini-șefii brazierului Ether, iar uciderea acestora declanșează furtuna magică de zăpadă. În timp ce furtuna de zăpadă este prezentă, te poți grăbi la torțele din spatele arenei pentru a supraviețui.
După furtuna de zăpadă, veți obține tot atâtea globuri solare câte totemuri Ether pe care le-ați capturat, iar scufundarea a patru dintre ele la brazierele centrale declanșează faza de deteriorare.
În ceea ce privește faza de deteriorare în sine, Locus-ul va stinge un brazier după altul și nu poți deteriora șeful decât în timp ce stai lângă brazier. Așadar, configurați o rotație în care întreaga echipă de pompieri se îndepărtează de un brazier doar după ce acesta a fost deja stins, deoarece asta vă va ajuta să maximizați daunele pe care le puteți provoca.
cum se deschid fișiere torrentate pe Android
A doua secțiune de cățărare
După ce ați doborât Locusul, veți ajunge la a doua secțiune majoră de alpinism/explorare din Warlord’s Ruin. Aceasta este puțin mai complexă decât prima secțiune și există mai mulți inamici cu care trebuie să te lupți. Cu toate acestea, ar trebui să puteți șterge acest lucru destul de repede, pur și simplu, urmând indiciile evidente, cum ar fi acele steaguri portocalii de înainte.
Un lucru demn de subliniat aici, totuși, este că veți întâlni o cameră plină până la refuz cu cufere. Evident, toate, cu excepția uneia dintre acestea, vor fi cufere imitative, iar singura modalitate de a-ți da seama care dintre ele are prada ta este să cauți strălucirea albă subtilă care le înconjoară. Pieptul fără orice strălucire este cea pe care ar trebui să o deschideți!

Lupta finală cu șefii: Hefnd’s Vengeance, Blighted Chimera
În cele din urmă, doborârea Blighted Himera este surprinzător de simplă, odată ce îți dai seama de toate mecanismele prezente în Warlord's Ruin. Lupta are loc pe mai multe platforme diferite în jurul imensului schelet Ahamkara care plutește și va trebui doar să folosiți totemul Ether din nou și din nou, trecând de la un nivel la altul pe măsură ce șeful merge.
Din fericire, nu există sfere solare de care să ții cont aici, din fericire, dar există mult mai multe disprețuri roșii și portocalii cu care să te lupți. În plus, Chimera va apărea în marile Taken Blights într-un ritm constant, așa că va trebui să fii atent pentru daunele din zona de efect a solului.
Totuși, asta apare că poți continua bucla de luptă împotriva himerei stricate atât timp cât este nevoie. După ce ați ajuns pe platforma de sus, veți fi pur și simplu teleportat în jos pentru a continua până când șeful este în jos!