demo ul radio the universe este o minune sumbra si satisfacatoare

A trecut foarte mult timp
Nu sunt sigur când Radio Universul prima dată mi-a atras atenția, dar nu arăta așa cum arată acum. Jocurile Pagina Kickstarter a fost lansat în 2012, iar recompensele susținătorilor erau de așteptat să fie livrate în 2014; acest lucru evident că nu s-a întâmplat și, în anii de după, m-am dus și înapoi dacă mă aștept sau nu ca jocul să fie lansat. Actualizările dezvoltatorului 6E6E6E au fost rare și vagi, iar ultima actualizare la pagina itch.io a jocului ajuns acum aproape trei ani.
cum deschideți un fișier bin
O parte din mine a fost foarte neliniştită când am auzit că a Radio Universul demonstrație ar fi disponibil în timpul Steam Next Fest . Nu mi-am petrecut un deceniu imaginându-mi în mod activ jocul, dar m-am gândit la el de ceva timp și este întotdeauna greu pentru un joc să se ridice la nivelul așteptărilor tot mai mari. Vestea bună este că demo-ul pentru Radio Universul este excelent.
cum se deschid fișiere .bin
Acțiune, aventură, puzzle-uri – de obicei
Structural, Radio Universul nu deschide niciun nou teren, cel puțin nu în această demonstrație. Este un joc de aventură de sus în jos în care legănești o sabie mare sau împuști cu o armă în inamicii tăi și, uneori, în mediul înconjurător. Dacă ați jucat vreodată un 2D Zelda joc, știi la ce să te aștepți de la acesta, dă sau ia o rolă de dodge și un pistol. Dar, în mod crucial, jocul repetă toate aceste idei foarte inteligent.
Luați, de exemplu, harta. Harta din Radio Universul demo este o afacere destul de tipică cu spițe și roți, în care echipamentele noi vor deschide uneori noi căi. Singura diferență reală dintre această hartă și un milion de alte hărți de joc de sus în jos este verticalitatea, dar aceasta devine o diferență vitală. Butonul Dodge funcționează ca un buton de salt în navigația obișnuită, ceea ce înseamnă că navigarea pe ecrane individuale înseamnă, de obicei, să găsiți o cale peste un perete, să curățați căi și să creați noi platforme pe care să treceți. Acest lucru nu revoluționează traversarea de sus în jos, dar se simte puțin mai captivant decât de obicei.
Oh, și o luptă foarte bună
Un alt mod Radio Universul se deosebește este în sistemul său de progresie. În loc de experiența tradițională, Radio Universul are celule, pe care le folosiți pentru a cumpăra noi abilități și upgrade-uri. Celulele pot fi găsite pe toată harta în cutii mici, dar cel mai fiabil mod de a le obține este să le jefuiești de la inamici. Totuși, inamicii nu vor scăpa celule dacă pur și simplu le ucizi – trebuie să-și reducă HP-ul la exact zero.

Asta oferă o înclinație tactică unică luptei. Tu poate sa Doar ștergeți inamicii atingând butonul de atac, dar dacă doriți să faceți progrese semnificative, trebuie să luați în considerare cu atenție ce atacuri folosiți și când le folosiți. Atacul tău standard provoacă două daune per lovitură, dar un atac încărcat va provoca trei, așa că unii inamici vor cere să-l împletești în setul tău de mișcări dacă vrei celulele lor prețioase. Radio Universul construiește acest concept în moduri cu adevărat convingătoare. Dacă lovitura finală este, de exemplu, un atac liniar, inamicul va scăpa întotdeauna celule, așa că dacă poți rula numerele suficient de repede, poți garanta un sfârșit curat în fiecare întâlnire. O singură armă provoacă daune de-a lungul timpului, așa că, dacă nu te simți în mod special matematic, poți transforma fiecare luptă într-un război de uzură, în care te concentrezi pe evitarea loviturilor.
Efectuarea apelului potrivit la momentul potrivit este incredibil de satisfăcător și face ca progresul să se simtă foarte câștigat. Când a câștiga resurse înseamnă a face tot posibilul pentru a aborda o provocare mai descurajantă, totul pare mult mai valoros.
O lume ademenitoare
Sincer, sunt surprins de cât de multă distracție mecanică m-am distrat, având în vedere că niciodată nu m-am gândit prea mult la sistemele acestui joc. Radio Universul Adevărata atracție, iar motivul pentru care l-am urmărit atât de mult timp, este estetica. Jocul se desfășoară într-o lume sumbră, misterioasă și la nesfârșit atrăgătoare. Designul vizual real este minunat. Turnurile cu podele pietruite sunt populate de mașini de zbârnâit, opulentul cedând constant terenul distopicului. Terminale de computer prinse undeva între ele TRON și Cyberpunk 2020 sunt pline de catedrale care se profilează. Este o atmosferă reală.
primele 10 companii de dezvoltare web din India

Acea atmosferă este ajutată de o coloană sonoră lentă, capricioasă, ambientală. Nu este genul de muzică pe care mi l-aș dori într-un playlist de conducere, dar se potrivește cu experiență nevoilor jocului. Radio Universul prezintă, de asemenea, o mână de scene de filmare inscrutabile în prezent, cu o artă superbă. Îmi amintesc puțin de anul trecut semnalat , un joc pe care nu l-am „obținut” niciodată pe deplin, dar pe care l-am iubit cu adevărat.
Fără îndoială, sunt multe de despachetat în toată această ambianță și design, tematic vorbind, dar sentimentul de care sunt copleșitor impresionat este un mister. Nu știu ce se întâmplă și mă bucur că jocul este dispus să mă lase să mă îngrădesc în acest sentiment. De fapt, mi-aș dori ca jocul să fie ușor Mai mult dispus să mă lase scărpinându-mă pe cap. Nu este în niciun caz o experiență de ținere de mână, dar din când în când, va apărea un mesaj tutorial care se simte puțin incongru cu această experiență, altfel deschisă, bizară. Nu sunt împotriva unei mici explicații, dar mi se pare puțin condescențiant să mi se spună să treci prin lasere.

Un început promițător
În general, acel demo m-a lăsat proaspăt entuziasmat de Radio Universul . Am așteptat acest joc de mult timp și, dacă produsul final are aceeași luptă satisfăcătoare și lume gânditoare, atunci îmi imaginez că așteptarea va fi meritată. Dacă ați avut un ochi pe acesta, sau chiar dacă nu ați auzit niciodată de el, vă recomand cu căldură să aruncați o privire demo-ului.