darksiders ii finally got its xbox 4k patch nearly half year late
Mai bine mai tarziu decat niciodata
listă circulară legată în c ++
Toată lumea și-a asumat corecția pentru Xbox One X Darksiders II: Deathinitive Edition era mort în apă. Actualizarea, care ar avea ca jocul să funcționeze la rezoluție 4K și 60 de cadre pe secundă pe Xbox One X, trebuia să se extindă până la sfârșitul lunii noiembrie 2018. Nu a făcut-o, iar THQ Nordic a tăcut complet dacă este chiar fiind lucrat mai departe. Am raportat despre asta, dar THQ Nordic nu ar coopera cu oferirea de informații.
Ei bine, fără niciun avertisment prealabil sau asigurări că era încă în dezvoltare, THQ Nordic a lansat în cele din urmă Darksiders II Patch-ul Xbox One X. E aproape șase luni întârziere, dar mai bine întârzia ca niciodată. Actualizarea adaugă suport de rezoluție nativ 4K și remediează realizările „BFA” sclipite. „BFA” este realizarea obținerii tuturor celorlalte realizări, în esență ca un trofeu de platină pe PlayStation; cu toate acestea, a fost confecționat pentru toți de la lansarea primului remaster, ceea ce înseamnă că nimeni din lume nu l-a atins.
Cu toate acestea, poate cel mai important aspect al patch-ului Xbox One X este că rezolvă unele probleme de performanță care au afectat versiunea Xbox. Rapoartele timpurii indică faptul că aceste probleme tehnice sunt în mare parte rezolvate, aducând astfel Darksiders II relansare la o stare mai acceptabilă la mai mult de trei ani de la lansarea sa. O remasterizare care a fost odată mai mult sau mai puțin moartă la sosire (cel puțin pe Xbox) a primit o nouă viață. A durat foarte mult.
Ce este Moartea poate să nu moară niciodată!
Tocmai am lansat un nou patch pentru Darksiders II - Deathinitive Edition pe Xbox One:
- Fixează realizarea BFA
- Adăugă asistență pentru Xbox One X (Native 4K) #Darksiders #Deathinitive #BFA pic.twitter.com/5R0QFkApOycel mai bun software gratuit pentru optimizarea performanței computerului- Darksiders (@darksiders) 21 mai 2019
