cum sa gasesti distractia in final fantasy xiv

Roagă-te să te întorci la Waking Sands
În ultimul timp, am încercat să-i constrâng pe câțiva prieteni de-ai mei să joace Final Fantasy XIV . În timp ce îmi plac fragmentele RPG ale jocului, uneori mă trezesc să mă îndepărtez de părțile MMO și vreau cu adevărat să obțin o experiență mai socială din lucrul pentru care plătesc în mod inexplicabil o taxă lunară. Problema cu care se confruntă prietenii mei, totuși, îmi amintește puțin de o problemă cu care mă confruntam cu aproximativ un an în urmă, când mi-am început propriul meu FFXIV călătorie în plină forță: este doar... nu foarte distractiv.
Cel puțin nu fără puțină muncă. Acea FFXIV are o experiență teribilă de jucător nou nu este un secret. Știi acea copypasta faimoasă, despre cum FFXIV Proba gratuită a lui include „toate Un tărâm renăscut și extinderea premiată spre cer „? Ei bine, există un motiv spre cer este descris din punct de vedere al calităţii sale şi Un tărâm renăscut nu este.
serverul nou world of warcraft

Dar lucrul care este atât de frustrant nu este doar faptul că acest joc bun începe cu un picior prost, ci că există este distractiv de avut devreme FFXIV . Doar se ascunde. Mi-a luat o perioadă obscenă să încep să mă bucur de experiență și, dacă ești în aceeași barcă, m-am gândit să vă spun cum am ajuns să mă bucur de ea.
Uită de luptă pentru moment
Iată cel mai blestemat lucru despre care pot spune FFXIV : este un MMORPG axat pe luptă în care lupta este absolut neinteresantă timp de cel puțin câteva zeci de ore. Nu am jucat fiecare clasă de început, dar am jucat destule pentru a știu că nu se întâmplă aproape nimic interesant în întâlnirea medie până la nivelul 35. Chiar și după aceea, jocul nu este „distractiv” până la nivelul. 50. Am auzit de la diverși prieteni mai hotărâți că devine foarte bine la nivelul 70, dar încă mă mai străduiesc devreme Stormblood și având un timp solid în intervalul 60-65, astfel încât kilometrajul dvs. poate varia.
care este cel mai bun sistem de operare al computerului
Acest tip de design final de joc face FFXIV simți-te foarte lent devreme. Linia Main Scenario Quest este afectată de designul misiunii de ping-pong, genul de prostie „du-te aici, ucide asta” care este instantaneu favorizantă și neinteresantă pentru oricine a mai jucat un joc video. Deoarece kit-ul tău este atât de limitat la începutul jocului și din moment ce rulezi doar rar temnițe care necesită o înțelegere reală a aceluiași kit, aceste misiuni se pot simți total neangajante la nivel mecanic.

M-am trezit mult mai bine când am putut risipi ideea de a mă distra cu luptă, cel puțin pentru puțin timp. Tratând MSQ-ul ca pe o experiență de roman vizual, care este în mod curios încadrat într-un MMO, m-a ajutat să apreciez FFXIV scrie lui. Din povestea pe care am văzut-o, scrisul este probabil cel mai rău Un tărâm renăscut , dar discutând despre „Cel mai rău FFXIV A scrie” este ca și cum ai dezbate „Cea mai proastă aromă de Starburst”. Totul este destul de bine.
Oprește-te și construiește trandafirii
Când spun că urăsc lupta devreme FFXIV , s-ar putea să vă întrebați cum am reușit să mă forțez să trec atât de mult din joc. Ei bine, în cea mai mare parte am ales să tratez „lupta” ca pe un minijoc, o diversiune fără sens de la carnea adevărată: crafting.
eu adora crafting in FFXIV . Este un sistem atât de simplu pe față, dar are atât de multă profunzime încât poate fi cu adevărat propriul său RPG de o sută de ore. Este construit în jurul gestionării resurselor între materialele de crafting pe care le țineți, punctele de crafting pe care le cheltuiți pentru a folosi abilitățile și durabilitatea obiectului pe care încercați să-l faceți. Există o mentalitate constantă în joc între a vă asigura că faceți ceva de înaltă calitate și a vă asigura că nu spargeți lucrul în acest proces.

Odată ce începi să lucrezi, este greu să te oprești. Multe dintre materialele de care aveți nevoie pot fi procurate cel mai ușor făcându-le într-o altă clasă de meșteșuguri (sau găsindu-le într-o clasă de adunare - pescuit, draga mea), așa că nu a trecut mult timp până când am început să iau fiecare meșteșug și curs de adunare pe care l-am putut găsi. Motivul principal pentru care nu sunt deja mai departe în MSQ este că pur și simplu nu mă pot opri din crafting. Odată ce m-am forțat să renunț la proba gratuită, am constatat că era și o modalitate bună de a câștiga bani (pe care, desigur, i-am cheltuit pe mai multe materiale de crafting). Am auzit de la oameni care au jucat rolul insultat FFXIV 1.0 că ați putea de fapt să terminați MSQ la o clasă de crafting pe vremuri și, dacă aceasta ar fi o opțiune acum, cred că ar fi la îndemână și, fără îndoială, jocul meu preferat.
nu spun ca tu nevoie a iubi crafting pentru a iubi FFXIV , dar spun că este un joc uriaș și că există o mulțime de lucruri surprinzător de înaltă calitate în jurul MSQ. Dacă chiar urăști Un tărâm renăscut , nu e niciun rău să te uiți puțin și aproape sigur că există ceva ce îți va plăcea undeva acolo. Poate ești un maestru tâmplar, poate ești un nebun al pescuitului, poate ești Yami Yugi al Triplei Triade – fiecare Războinic al Luminii are nevoie de un hobby.
Răbdare, Padawan
Pentru a pune toate astea deoparte, totuși, Final Fantasy XIV este încă un joc de luptă axat pe narațiune, iar narațiunea și lupta devin semnificativ mai puternice pe măsură ce progresezi prin MSQ. Din nou, nu am terminat tot jocul, ci tot ce am jucat după ARR a fost un pas atât de remarcat încât cred cu seriozitate că merită să treci prin acțiunile așa-așa.
Nu am un gateway implicit
Asta nu înseamnă că ar trebui să încercați să treceți prin MSQ ignorând periferia. Dimpotrivă, periferia este fenomenală. Dar înseamnă că, dacă MSQ-ul nu vă reține atenția, merită să găsiți un motiv pentru a rămâne cu el. De preferință, cu o clasă de crafting la îndemână.
Final Fantasy XIV este disponibil acum pe platformele PlayStation și PC.