conker creator talks working with nintendo
cel mai bun software de monitorizare CPU și GPU
Dintr-un interviu exclusiv cu Nintendo Force
Ultimul număr al revistei NF este unul dintre preferatele mele. Am reușit să strecurăm interviuri cu Yacht Club Games ( Cavaler lopata ), Lorne Lanning ( Oddworld ), Crazy Viking Studios ( Shinobi . Volgarr Vikingul ), Yuji Naka ( Sonic, Prope ), Bertil Horberg ( Comandamentul Bionic, Gunman Clive ), Ryan Vandendyke ( Conacul lui Luigi: Luna întunecată, Cetățenii Pământului ) și Chris Seavor ( Ziua de blănuri a lui Conker, legenda improbabilă a cățelului ruginit ). Puteți înscrie o copie tipărită a periodicului chiar acum pentru 7 $ dacă vă abonați la anul 2 al revistei. Este o fură!
Toate interviurile au fost iluminatoare, dar Chris a fost cel mai revelator. Există puțini oameni în industrie astăzi care pot spune că au creat un joc N64, M-rating, care ulterior va găsi o continuare pe Xbox originală. Acesta este un loc destul de special pentru a ține în industrie. Cum s-a întâmplat că Conker și-a croit drum spre consola „prietenoasă pentru copii” a Nintendo? Potrivit lui Chris ... Nu sunt chiar sigur că (Nintendo) știau ce aveau cu Conker. Tim (Stamper) și Chris (Stamper) au făcut-o și au spus „Da, vrem să facem asta”. Și așa a fost încrederea dintre Rare și Nintendo că au fost în regulă cu asta ... Încredere. Un concept minunat, lipsit din păcate de astăzi de unii editori.
Dacă Nintendo a avut atât de încredere, atunci cum a fost pentru Rare să treacă de la Nintendo la Microsoft?
Din păcate, nu sună ca și cum a mers foarte bine. „… O promisiune de la Microsoft că nu vor atinge modul în care Rare a fost rulat (cred că nu l-au înțeles), în curând a început să dea a fost micile articole și poke aici și acolo ...„ Producătorii de producție ”au început să apară , punând tot felul de întrebări banale (nu tu Alison, ne-a plăcut). Tot mai multe persoane ciudate apăreau pe coridor, ca o paradă de ouă cu ochii, care doreau să vadă jocul ... Ai face o prietenie, ai dezvolta un raport și apoi „Poof”, acea persoană a fost plecată și înlocuită de cineva pe care nu stiam Apoi Tim și Chris au plecat, au fost mai multe schimbări, apoi și mai multe schimbări, apoi nu mi-a mai pasat. Și asta presupun că ”.
Parada ouălor. Destul de uimitor. Acesta este doar vârful aisbergului interviului nostru cu Chris. Am vorbit despre munca sa în primii doi Instinctul ucigaș jocuri, cum ar vrea să joace Conker Smash Bros ., noul său joc Pui ruginit , si mult mai mult. Consultați problema completă pentru restul și melodiați săptămâna viitoare când intervievăm Chris live pe Sup Holmes. Îl vom ruga să cânte melodia Mighty Poo. Ar trebui să fie un răgaz.