cele mai ingrozitoare animatii pe ecranul mortii din jocurile video
Nu-i speria când sunt deja jos

A muri într-un joc de groază este de obicei destul de rău, dar se înrăutățește atunci când dezvoltatorii adaugă animații înfiorătoare pe ecranul de moarte și ecrane Game Over doar pentru a aduce insulte la răni. Da, ei fac asta. Iată o listă de jocuri pe care ar trebui să le eviți cu siguranță dacă nu vrei să cedezi disperării cosmice.

Jocul lui Alan Wake 2 pe ecran este un coșmar absolut
originalul Alan Wake deja aproape de groază, deși era în părți egale o poveste de mister. Alan Wake 2 are o animație pe ecranul morții care dorește cu adevărat să știi că ești pe cale să cunoști teroarea adevărată.
AW 2 Ecranul Game Over al lui arată o succesiune rapidă de tăieturi însoțite de sunetul dulce al țipetelor distorsionate și un zgomot pur. Sincer, nici un cuvânt nu poate explica cu adevărat. eu Vă recomandăm să faceți greșeala de a ceda în fața propriei curiozități și să verificați .
ce este bug-ul în testarea software cu exemplu
Imaginează-ți că ai de-a face cu asta ori de câte ori mori. Acum, aceasta este inspirația de care aveam cu toții nevoie pentru a alerga fără moarte.
Când vânătorul îți taie capul în Resident Evil 1
Unul dintre lucrurile grozave despre original Resident Evil este că nu se oprește niciodată să ridice ante. Mai degrabă târziu în joc, jucătorii se întâlnesc cu Vânătorii, singurii inamici asta îți va tăia capul. Chiar și într-un joc cu foști oameni care mănâncă carne, câini extra-irabici, rechini răi, un șarpe uriaș și chiar o plantă rea, acesta este un șoc.
Puține priveliști îți umilesc egoul mai mult decât cel al eroului de neomorât care își ia un pui de somn permanent din cap și Resident Evil a făcut-o mai bine decât majoritatea.
Leon își pierde capul în Resident Evil 4
Câți curajoși RE4 noii veniți au intrat în prima zonă a jocului, emblematicul sat spaniol, doar pentru a găsi o moarte foarte surprinzătoare și umilitoare? Îmi amintesc că m-am pregătit să servesc lovituri de picior cu Leon, îmbunătățit pentru operațiunile de spec., doar pentru a-i vedea capul tăiat de primul maniac cu ferăstrău cu care am avut ghinionul să mă încrucișez.
Resident Evil este o franciză sângeroasă, iar jucătorii sunt obișnuiți cu ideea de a-și pierde literalmente capul. Totuși, într-adevăr Resident Evil 4 modă, acest joc o face mai bine decât oricare altul din franciză. Aceasta este singura dată când vedem un personaj principal cu sănătate completă mușcându-l într-o manieră atât de lentă și de aproape.
Nu glumesc când spun că este singura dată în franciză când devine atât de bună. Nici măcar minunatul remake nu reușește să atingă același nivel când vine vorba de decese legate de drujba.

Fisiune trimisă în Metal Gear Solid 2
Există mai multe momente terifiante în jocurile video decât francizele de groază explicite. De fapt, cel mai puternic tip de groază vine din subminarea așteptărilor jucătorului.
Hideo Kojima este maestrul jocului cu jucătorii. El a antrenat jucătorii PS1 să folosească un al doilea port pentru controler pentru a învinge un șef Unelte din metal solid , apoi a folosit același truc pe o consolă fără porturi pentru controler Metal Gear Solid 4 doar ca să te încurci cu ei.
Dar sunt ecranele speciale Game Over Metal Gear Solid 2 care îl arată în vârful puterilor sale de troll. Ecranele Game Over „Fission Mailed” apar mai târziu în joc și sunt declanșate chiar și atunci când jucătorii nu au făcut nimic rău. Sunt acolo în mare parte pentru a încurca mintea jucătorilor, dar au și un scop narativ. Aceste ecrane false Game Over fac o paralelă cu evenimentele din joc, în care un AI rău interferează cu misiunea în cauză.
Ecranele Fission Mailed nu sunt terifiante, deoarece arată ceva în mod explicit înfricoșător sau sângeros. În schimb, ei implantează în capul jucătorului ideea că sunt neputincioși asupra propriului joc.
O mențiune de onoare îi revine „Paradoxul timpului” Game Overs de la Metal Gear Solid 3 , care întrerupe jocul atunci când ucidem pe cineva în trecut care ar avea un rol important în viitor.
Jocurile false ale lui Eternal Darkness încă ne bântuie
Dacă vorbim de ecrane false Game Over, nu putem ignora Intuneric etern . Acest joc este în proporție de 40% ecrane false ale morții care există doar pentru a-i face pe jucători să se îndoiască de mintea lor.
Da, Intuneric etern ar fi putut fi un psihic hotărât să-i scape pe jucători de dragostea lor pentru jocurile video, forțându-i să experimenteze o sumă abjectă de eșecuri. Acest joc are nu una, ci 23 de minute de filmare dedicate jucătorilor proști, dintre care multe sunt ecrane false Game Over.
Intuneric etern este fie un joc grozav, fie unul josnic care i-a hărțuit pe mulți să-l placă. Pe baza cât de des se adună fanii pentru o continuare sau un remake, pariem pe primul.

Ecranul original Ninja Gaiden Game Over
Arcadele au încercat să scoată bani de la jucători făcând jocurile extrem de dificil de învins. Totuși, aveau și alte trucuri în mânecă. În Ninja Gaiden , au cerut bani de răscumpărare pentru a-l salva pe Ryu Hayabusa - pe deasupra dificultății, adică.
Și dezvoltatorii nu au scris doar un mesaj prin care cer bani. Ei l-au arătat pe Hayabusa legat în timp ce un ferăstrău rotativ cobora asupra lui la numărarea ecranului de continuare.
Să vezi pe cineva care mai are doar o monedă să fie tăiat la jumătate este mult mai mult decât ne-am aștepta de la un titlu vechi făcut celebru de Nintendo.

Heather este târâtă într-o soartă întunecată în Silent Hill 3
Heather, protagonista din Silent Hill 3 , nu moare odată ce sănătatea ei ajunge la zero. Aceasta este o abatere de la celelalte jocuri din serie, deși departe de a fi unul frumos.
După ce ați fost eliminat, există șansa ca jocul să vă arate adevărata ei soartă. Când rulează această scenă, o vedem pe Valtiel, un monstru misterios din joc, târându-o într-o locație nedezvăluită.
Știm de la început că are intenții rele, dar nu știm în ce măsură. Aflăm mai târziu că un cult malefic vrea să o impregneze pe Heather cu embrionul „zeului” lor. SH3 petrece mult timp construind acest mister, care ajunge să facă totul și mai întunecat.

Luigi’s Mansion a șters jocul peste ecran
Conacul lui Luigi Ecranul obișnuit Game Over al lui nu este nimic despre care să scrieți acasă, dar știați despre el interzis Ecran Game Over?
La un moment dat în timpul dezvoltării, jocul a prezentat un joc diferit pe ecran. În ea, Luigi pare fie să se transforme în strigoi, fie să treacă printr-o mahmureală al naibii.
care sunt două tehnici comune pentru inițierea inițială a cerințelor?
Oricum ar fi, acest lucru cu siguranță nu este ceva ce ați vedea de obicei într-un joc Nintendo. Nu este de mirare că acesta nu a ajuns niciodată la jocul propriu-zis. Totuși, Nintendo ar fi trebuit să știe că nu se poate ascunde astfel de lucruri.