remedy a considerat o perspectiva la persoana intai pentru alan wake 2
Există o mulțime de funcții noi în Alan Wake 2, dar nu va schimba perspectiva.
Dacă sunteți în căutarea unor jocuri înfricoșătoare în octombrie, nu veți întâmpina o lipsă, deoarece luna este plină cu mai mult decât ați putea juca. Alan Wake 2 este unul dintre cele mai așteptate titluri horror viitoare și, deși ne va duce înapoi la Bright Falls, este evident că ne așteaptă o mulțime de conținut nou.
Recent, Sam Lake de la Remedy, îmbrăcat într-un costum elegant, a vizitat Kinda Funny Games și a discutat multe despre Alan Wake 2 , Universul Remedy Connected și industria jocurilor de noroc în ansamblu. Au fost descoperite o mulțime de informații interesante, inclusiv faptul că dezvoltatorii au considerat cândva o perspectivă la persoana întâi pentru viitorul joc de groază.
python selenium găsi element după text
Această idee a fost stârnită de Resident Evil 7 utilizarea cu succes a perspectivei. După cum a explicat Lake, în multe privințe, persoana întâi este ideală pentru jocurile de groază, deoarece vă aduce aproape de monștrii care vă vor sări. Cu toate acestea, echipa a decis că nu ar fi potrivit pentru Alan Wake 2 datorită concentrării puternice a jocului asupra personajelor și poveștii sale. În consecință, ei au ajuns la concluzia că „a vedea personajul pe ecran” se simte prea important pentru joc pentru a fi eliminat.
cel mai bun curat de registre Windows 10 gratuit

Numeroasele influențe ale lui Alan Wake 2
Remedy a fost destul de deschis cu cât de profund a fost inspirat Resident Evil abordează genul survival horror. Imaginile de joc de la IGN au ilustrat cât de mult Alan Wake 2 gameplay-ul lui se simte ca Resident 2 Remake , iar comparația este întărită doar de faptul că ambele jocuri prezintă campanii cu două povești.
Primul Alan Wake jocul s-a inspirat grozav din teen horror-ul anilor 90 Vârfuri gemene . De data aceasta, Remedy s-a uitat la o mulțime de filme de groază, suspans și crime, cum ar fi Tăcerea mieilor , Miezul verii , Ereditar , și lucrările lui David Lynch.
Interviul merită ascultat și din cauza a ceea ce Lake dezvăluie despre universul conectat Remedy, aflat în continuă creștere. El explică că Universul Remedy Connected este limitat la jocurile deținute de studio. Prin urmare, Max Payne nu face parte din lume, așa cum a făcut-o și-a găsit o casă nouă cu Rockstar . Pauza cuantică De asemenea, nu face parte din univers, deoarece a fost dezvoltat pentru Microsoft.
Alan Wake și Control fac cu siguranță parte din univers, iar francizele se vor întrepătrunde în continuare Alan Wake 2 . Deși are grijă să nu dezvăluie prea multe, inclusiv dacă îl vom vedea pe Jesse Faden, Lake afirmă că „există puncte de legătură cu Control ” în jocul viitor. S-ar putea să fi văzut deja indicii în acest sens, așa cum Imaginile de joc l-au arătat pe Ahti, portarul FBC din Bright Falls .
Este incitant să-ți imaginezi ce Alan Wake 2 ar arăta ca un joc la persoana întâi, dar decizia lui Remedy de a nu merge în această direcție are sens. În sfârșit, vom putea vedea următorul capitol al aventurii lui Wake pe 27 octombrie pe PC, PS5 și Xbox Series X/S.