cel mai bun mod de a intra in seria metal gear
Cum să te distrezi și să eviți paradoxurile timpului.

Nu există o modalitate ușoară de a te aventura în lumea Unelte de metal pentru că, pe lângă faptul că este excesiv de complicat și încurcat, serialul este și plin de retcons.
cea mai bună aplicație de descărcare mp3 pentru Android
Vestea bună este că puteți aborda această misiune în mai multe moduri, așa că nu ezitați să o alegeți pe cea care crede că vi se va potrivi cel mai bine.

Traseul 3: Metal Gear Chronos
Oamenii care nu s-au implicat niciodată cu serialul ar putea simți că ar putea fi o idee grozavă să o facă în ordine cronologică. Aceasta este o opțiune pe care fanii de multă vreme nu au avut-o de când Kojima a decis la un moment dat să meargă pe calea prequel.
Aceasta este ordinea dvs. de joc dacă alegeți traseul cronologic:
- 1964 – Metal Gear Solid 3: Snake Eater / Delta
- 1974 – Metal Gear Solid: Peace Walker
- 1975 – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- 1984 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- o mie noua sute nouazeci si cinci - Unelte de metal
- 1999 – Metal Gear 2: Solid Snake
- 2005 - Unelte din metal solid / Metal Gear Solid: Șerpii gemeni
- 2007/09 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- 2014 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- 2018 – Metal Gear Rising: Revengeance (optional)
„Așa și-ar fi dorit Kojima să-l joci”, s-ar putea gândi ei. S-ar putea să aibă dreptate, dar acesta nu este neapărat cel mai bun mod de a experimenta serialul.
Pro: Începeți cu Metal Gear Solid 3: Snake Eater — Unelte din metal solid: Peace Walker — Metal Gear Solid V : Durerea Fantomă trilogie. Acesta este probabil cel mai puternic ciclu de trei jocuri din istoria seriei.
Contra: Mulți ar putea simți că totul este în jos de atunci încolo.
Abordarea cronologică nu face ca intriga generală să fie mai puțin complicată, deoarece jocurile care au apărut mai devreme, dar care au loc mai târziu în cronologie, nu se conectează cu adevărat cu lucrurile pe care Kojima le-a injectat prin prequel-urile ulterioare.
O altă problemă este modul în care seria va culmina cu oricare dintre ele Metal Gear Solid 4 , sau Metal Gear Rising: Revengeance — în funcție de cât de axat pe linia principală va fi alergarea dvs. — și ambele servesc drept concluzii extrem de dezamăgitoare pentru serie din punct de vedere al poveștii.

Notă: În acest traseu, ignor Metal Gear Acid serie, Metal Gea r: Fantoma Babel , și Operațiuni portabile . Acid este mai mult o noutate, iar celelalte două nu sunt canon .
Traseul 2: Metal Gear Release
Acesta este ordinea dvs. de joc dacă alegeți calea de lansare:
- 1987 – Unelte de metal
- 1990 – Metal Gear 2: Solid Snake
- 1998 – Metal Gear Solid 1
- 2000 – Metal Gear: Ghost Babel (optional)
- 2001 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- 2004 – Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metal Gear Acid și Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- 2005 – Metal Gear Acid 2, Metal Gear Solid: Operațiuni portabile (ambele optionale)
- 2008 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- 2010 – Metal Gear Solid: Peace Walker
- 2013 – Metal Gear Rising: Revengeance
- 2014 – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- 2015 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- 2018 – Metal Gear Survive (opțional)
- TBA : MGS3 Snake Eater Delta
Pro: Hideo Kojima este forța creativă clară din spatele serialului, așa că aș spune că obținem mai mult din urmărirea evoluției sale ca scriitor și creator decât din urmărirea cronologiei oficiale a seriei.
Nu vreau să o stric, așa că voi spune doar vag că multe lucruri au mai mult sens în acest fel. Un bun exemplu este Sahelanthropus. Este oarecum logic că Sahelanthropus, Unelte de metal unitate în MGSV , este mult mai puternic decât oricare dintre celelalte Unelte metalice în franciză în ciuda faptului că este un model vechi din punct de vedere cronologic. Fanii de multă vreme știu că nu are sens, dar acesta a fost punctul culminant al Unelte din metal solid serie, nu punctul culminant al cronologiei. Am vrut să ne confruntăm cu definitiv Unelte de metal și asta avem.
Contra: Serialul se va încheia cu MGSV , care marchează seria cea mai bună din punct de vedere al gameplay-ului, dar nu va oferi închiderea împlinitoare la care v-ați aștepta după atâtea jocuri. Din păcate, dezvoltarea MGSV a trecut prin multe probleme, inclusiv plecarea ulterioară a lui Kojima, iar acest lucru a dus la ca jocul să nu aibă un final corect.
Alternativ, jucătorii pot risca să-și încheie cursa cu Metal Gear Survive , deoarece este cea mai recentă versiune cu Unelte de metal nume în ea. Fiți avertizat că A) nu conține nicio poveste în sine; și B) este renegat de mulți fani și dezvoltatori Konami deopotrivă. Asta pentru că Konami a făcut-o fără supravegherea lui Kojima și, de asemenea, pentru că majoritatea oamenilor cred că este nu prea bine .

Traseul 1: Metal Gear Personal
Bine, v-am prezentat deja ambele opțiuni principale pentru a juca serialul, așa că acum mă simt în sfârșit îndreptățit să le împărtășesc pe ale mele.
Aș susține că cel mai bun mod de a experimenta serialul este interacțiunea cu ea în ordinea lansării, dar trebuie, de asemenea, să înlocuiți unele dintre lucrurile inutile cu unele lucruri secrete cool . Înțeleg că acest lucru s-ar putea simți lipsit de respect față de serie la început, dar cred că chiar și majoritatea fanilor mă sprijină atunci când spun că grandoarea serialului este cel mai mare dușman al său. Această serie va realiza mult mai mult dându-ne mai puțin.
- 1 – Vezi intriga celor doi Unelte de metal jocuri pe YouTube
- 2 – Unelte din metal solid (consultați briefing-ul jocului înainte de a vă aventura în Shadow Moses!)
- 3 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- 4 – Metal Gear Solid: The Twin Snakes și Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- 5 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- 6 – Metal Gear Solid: Peace Walker
- 7 – Rising: Răzbunare (optional)
- 8 – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- 9 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- 10 – Verifică MGSV tăiați conținutul YouTube.
Apoi, termină-l urmărind scena ascunsă de mai jos.
Pro: Nu veți rata niciunul dintre cele mai bune momente pe care seria le are de oferit și veți rata cât mai mult din umplere posibil.
Contra: 100% dintre completiștii care parcurg acest traseu vor trece prin dureri mari.