ce caracteristici de accesibilitate are nightingale a explicat
c # concepte de programare orientate pe obiecte
Accesibil pentru majoritatea, dacă nu pentru toți

Ori de câte ori este lansat un joc nou, există îngrijorări legate de accesibilitate. Unii jucători au restricții care îi împiedică să facă anumite mișcări cu mâinile, de exemplu, sau jucătorii cu vedere parțială pot avea nevoie de setări specifice pentru a le permite să joace.
Videoclipuri recomandateEchipa de dezvoltare a lui Nightingale de la Inflexion a declarat că unul dintre obiectivele lor pentru Privighetoare este de a reuni jucători din toate mediile și, ca atare, au implementat multe funcții de accesibilitate cu altele nespecificate promise pentru viitor.
Unele dintre aceste caracteristici, cum ar fi modul Arachnophobia și POV la persoana a treia, au fost incluse ca rezultat direct al feedback-ului jucătorului, ceva despre care Inflexion a spus că este foarte important pentru acesta. Ei au declarat, de asemenea, că acest aspect de feedback va continua, cu alte modificări sau completări care ar putea apărea ca urmare a feedback-ului jucătorilor după lansare și a sugestiilor privind Discordie și alte căi oficiale.
Interesant este că nu există opțiuni de culoare incluse în caracteristicile de accesibilitate pentru cei care pot avea daltonism sau alte probleme de vedere. Inflexion s-a declarat că „cei cu vedere scăzută sau fără vedere le pot găsi provocator fără asistență”, dar există câteva opțiuni vizuale care vor fi disponibile la lansare pentru a ușura puțin lucrurile.
cel mai bun software gratuit pentru accelerarea computerului
Caracteristici de accesibilitate în Privighetoare

General
Chiar din start, Privighetoare le va permite jucătorilor să aleagă setarea de dificultate, dar vor putea, de asemenea, să adapteze dificultatea fiecărui tărâm atunci când deschid un nou portal. În ceea ce privește salvarea jocului, Inflexion subliniază că, în timp ce jocul se sincronizează în mod constant cu serverele pentru a activa o funcție de salvare automată, se recomandă insistent ca jucătorii să renunțe prin meniu pentru a se asigura că se produce o stare de salvare adecvată atunci când ieși din joc. .
Intrare și navigare
- Remaparea cheilor
- Pe tastatură și mouse, precum și pe controler, permițând jucătorilor să aleagă propria configurație confortabilă.
- Suport parțial pentru controler
- Majoritatea meniurilor și acțiunilor din joc vor fi posibile folosind un controler, dar jucătorii vor avea nevoie de o tastatură pentru a folosi chatul de grup.
- Țineți pentru a aduna materiale
- În loc să fie nevoiți să se uite la obiecte individual pentru a le colecta, jucătorii vor putea ține apăsat butonul ales pentru a aduna automat elementele care sunt aproape de ei.
- Țineți apăsat pentru a interacționa cu mediul
- Când taie, exploatează sau atacă inamicii, jucătorii vor putea să țină apăsat butonul ales, în loc să fie nevoiți să efectueze o acțiune repetitivă.
- Comutați alergați și ghemuiți
- Rularea automată va fi activată prin apăsarea butonului ales (blocarea majusculelor în mod implicit), în timp ce ghemuirea va fi activată și dezactivată folosind un buton ales, în loc să fie nevoie să țineți apăsat butonul.
- Sensibilitatea mouse-ului și controlerului
- Jucătorii vor putea să ajusteze atât mouse-ul, cât și sensibilitatea joystick-ului controlerului pentru a se potrivi nevoilor lor.
- Zona moartă pentru gamepad
- Zonele moarte ale controlerului vor fi ajustabile prin meniul de setări, pentru a evita deplasarea controlerului.
- Puncte de trecere personalizate și zoom pe hartă
- Jucătorii vor putea plasa puncte de referință personalizate care vor arăta unde și cât de departe este ceva de personaj. Pe lângă aceasta, jucătorii vor putea mări și micșora harta pentru a se potrivi nevoilor lor.
- Intrarea vorbirii
- Aceasta va fi disponibilă ca metodă alternativă de navigare în Tărâmurile Privighetoare , deși nu va fi necesar să jucați sau să finalizați jocul în niciun fel.
Vizual
- Modul arahnofobie
- Ca Moștenirea Hogwarts și Star Wars Jedi: Survivor înainte de, Privighetoare va permite celor care se tem de păianjeni să-i elimine din joc. Păianjenii și Scorpionii inamici din joc vor avea picioarele înlocuite cu aripi, în timp ce creaturile care nu sunt interacționabile vor fi schimbate cu furnici.
- Modul la persoana a treia
- Jucătorii pot alege să joace jocul într-un POV la persoana a treia, arătând personajul pe ecran.
- Dezactivarea încețoșării în mișcare și a mișcării camerei
- Aceste setări pot fi dezactivate în meniul de setări. Acest lucru este util pentru jucătorii care sunt deosebit de predispuși la rău de mișcare.
- Capul clătinat
- În joc, nu există în mod implicit efecte de balansare a capului, fie în vizualizarea la persoana întâi, fie la persoana a treia. Acest lucru este util și pentru cei care suferă de rău de mișcare atunci când joacă jocuri.
- Glisoare de câmp vizual și luminozitate
- În timp ce câmpul vizual poate fi lărgit sau restrâns pentru a se potrivi nevoilor jucătorului, luminozitatea poate fi adaptată la ceea ce jucătorul se simte cel mai bine.
- Subtitrări audio
- Toate personajele cu voce vor avea subtitrări la eliberare, ceea ce este vital pentru cei care au dificultăți de auz sau de a se concentra pe cuvântul rostit.
Audio
- Glisoare individuale de volum
- Jucătorii vor putea modifica nu numai volumul general al jocului, dar vor avea și capacitatea de a schimba sunetul individual, cum ar fi muzică, dialog, chat vocal și efecte sonore.
- Sunete de respirație ale jucătorului
- În timp ce acestea pot fi utile pentru a ajuta jucătorii să înțeleagă când personajul lor suferă de efecte de stare (obosit sau rezistență scăzută, de exemplu), ei pot distrage atenția pentru unii. Jucătorii vor putea reduce volumul acestora prin meniul de setări.
Comunicare
- Chat text și vocal
- Jucătorii vor putea să scrie mesaje personalizate pentru grupul lor, dar și să folosească chatul vocal al grupului. Jucătorii vor putea alege dacă chatul vocal este prin apăsare pentru a vorbi sau prin detectarea vocii, iar toate conversațiile vocale vor fi auzite de alți membri ai partidului, indiferent de proximitate, chiar și în diferite tărâmuri.
- Opțiuni pentru sunet
- Jucătorii vor putea să-i dezactiveze pe ceilalți din petrecere, ceea ce este util dacă încercați să evitați spoilerele.
- Emote
- Va fi un număr limitat de emoții de jucător disponibile pentru utilizare la lansare. Potrivit Inflexion, acestea vor include arătarea cu degetul, fluturarea și a da degetul mare în sus.
Dacă aveți solicitări pentru funcții de accesibilitate, Inflexion vă invită să vă alăturați Privighetoare Serverul Discord , sau folosiți în alt mod panoul de feedback, care va fi disponibil la lansare, pentru a le informa de ce aveți nevoie.