castlevania legends este legendar neiubit
char la șir c ++

Nu se putea evita un căluș „legendar”.
Castlevania este o serie atât de întinsă cu atât de multe vârfuri înalte încât văile joase chiar ies în evidență. Doar că am învățat că văile nu sunt întotdeauna atât de adânci. De obicei, puteți vedea, cel puțin, imaginile din jocuri precum Judecata Castlevania și Castlevania 64 . Inca nu am gasit un Castlevania titlu fără niste merit, chiar dacă sunt câteva care nu îmi sparg tocmai biciul. Sincer cred că anii 2010 Castlevania: Lords of Shadow ar putea fi punctul maxim pentru mine, pentru că mi s-a părut că este atât de înăbușitor de plictisitor. Nici nu vreau să știu cum este continuarea.
Legendele Castlevania este unul pe care l-am auzit exclus în cel mai bun caz și ironizat în cel mai rău caz. Pe hârtie, are un lucru pe care mi l-am dorit într-un Castlevania titlu: o lady-Belmont, dar mi s-a spus că este groaznic, mai ales de Koji Igarashi, care a condus serialul timp de mai bine de un deceniu. În Nintendo Power Issue 230 (iulie 2008), Igarashi a făcut referire Legendele Castlevania ca o jenă. Este destul de dur și a fost suficient să mă îndepărtez chiar și să încerc până acum.
Nu este grozav, dar dacă m-aș referi vreodată la un joc ca fiind o „jene”, m-aș asigura al naibii de a fi sigur că conduc miza în locul potrivit.

Mucuri pixelate
Legendele Castlevania te face să intri în cizmele înalte ale Soniei Belmont. În aceeași Nintendo Power pe care Koji Igarashi a numit jocul o jenă, el a spus, de asemenea, cu încredere că Shanoa de Castlevania: Ordinul Ecclesia a fost prima protagonistă principală feminină a serialului. Continui să-i aduc comentariile pentru că pur și simplu nu-mi vine să cred încrederea neplăcută în acest tip.
Poți spune că Sonia ar trebui să fie o doamnă din cauza fundului ei. Soțul meu s-a uitat peste umărul meu în timp ce eu îl jucam și i-a recunoscut sexul exterior în timp ce se cățăra pe o frânghie din cauza modului în care are fundul ei. Acest fund are aproximativ patru pixeli înălțime pe opt pixeli lățime și este format din trei culori, dar, într-un fel, Konami a reușit să comunice fizicul feminin al Soniei doar prin posteriorul ei. Master-class.
Lansat în 1997, Legendele Castlevania era afară pe vremea când Castlevania: Simfonia Nopții a deviat întreaga serie într-o nouă direcție. Este în mare parte o continuare a primelor două Game Boy Castlevania titluri, împărtășind o serie de aceleași mecanici. Și ca acele jocuri, nu este deosebit de bun.

Putere de buzunar
Știu că Castlevania: Aventura și Castlevania 2: Belmont’s Revenge și nu vreau să fac pipi pe amintirile monocromatice ale nimănui, dar nu sunt fan. Le-a fost dificil pentru dezvoltatori să integreze chiar și conceptele NES pe Game Boy în primele zile. Cele mai multe tentative de porturi ale francizelor existente au fost diluate în diferite grade. Nu a contat cu adevărat; ceea ce conta a fost să ai la dispoziție o versiune portabilă a unei licențe.
Până în 1997, totuși, am văzut jocuri precum Mega Man V , care a fost mai bun chiar și decât unele dintre titlurile NES. Legendele Castlevania , totuși, se simte mai mult ca un pas înapoi. Acesta a fost gestionat de filiala Nagoya a lui Konami și condus de Kouki Yamashita, care a și regizat Dracula X pentru SNES. Faptul că a fost lansat după șase ani Răzbunarea lui Belmont și încă prezintă toate mecanismele și deficiențele acelor jocuri este de fapt un semn puțin ciudat. În loc să adopte o nouă abordare, ei doar s-au extins asupra unui lucru care a fost anunțat atât de mult timp.
Cred că comenzile sunt cea mai ciudată parte a seriei Game Boy. In ciuda faptului ca Castlevania's jocurile timpurii sunt aproape renumite pentru controlul lor intenționat rigid, titlurile portabile par să fie în același timp mai rigide, oferind în același timp mai multă manevrabilitate. Sonia se poate controla în aer și chiar se poate târa de-a lungul solului, ceea ce este destul de viguros pentru un Belmont. De asemenea, alpinismul pe frânghie este o mecanică centrală a acestor jocuri din anumite motive. Cred că asta a fost înainte ca scările să fie inventate.
cum să rulați fișierul java jar

Perturbație verticală
In timp ce Legendele Castlevania cel puțin se potrivește cu multe standarde ale seriei, este slăbit de o mulțime de greșeli care nici măcar nu ar trebui să fie într-un joc de epocă. Vorbesc lucruri precum să ai inamici care se pot mișca liber în toate direcțiile în medii verticale când nu poți ataca în sus și în jos. Deci, ești atârnat de o frânghie și vine un liliac pentru fundul tău modelat și pixelat. Ce ar trebui să faci în afară de utilizarea opțiunilor limitate de mișcare pentru a încerca să nu te îndepărtezi?
Există o mulțime de plasare proastă a inamicului, deoarece există locuri în care puteți introduce un ecran într-o coliziune care ar fi putut fi evitată doar dacă ați intrat în locul potrivit. Este o problemă peste tot.
Cel mai rău, însă, este că te va lovi cu fundături. Credeam că am exorcizat această practică teribilă în anii '80, dar Legendele Castlevania îți va permite să mergi pe drumul greșit, doar să te lovești cu un zid și nimic altceva. Pentru a înrăutăți lucrurile, există o serie de elemente opționale, câte unul în fiecare dintre cele cinci niveluri. Aceasta înseamnă că trebuie să ieși de bunăvoie din calea bătută pentru a încerca să găsești aceste lucruri, supunându-te uneori la capcanele juvenile ale jocului.
Apropo de asta, există capcane literale. Fii atent la culoarea lumânărilor biciuabile ale jocului, care distribuie obiecte, deoarece unele dintre ele vor declanșa capcane în camerele inamice pierdute de timp, în timp ce altele vor tăia omul de mijloc și doar dau naștere unui inamic.

Nu inepți dincolo de răscumpărare
Este enervant, dar poate nu atât de enervant pe cât ți-ai putea imagina. Legendele Castlevania măcar vă permite să continuați de câte ori doriți. Indicatorul tău de viață este destul de generos, așa că nu este imposibil să trăiești doar cu greșeli pe care nu ai fost suficient de clarvăzător pentru a le evita.
Pe de altă parte, chiar dacă nu este ineptă dincolo de orice răscumpărare, este totuși destul de fadă. Estetica sa nu se potrivește rău. Designul său inamic este previzibil, dar, așa cum s-a subliniat anterior, munca sprite-ului în general nu este rea. Nici muzica nu este groaznică, dar are una dintre cele mai proaste interpretări din Bloody Tears pe care cred că le-am auzit.
Cea mai mare dezamăgire este că subarmele au fost în mare parte dezbrăcate. Obții puteri suplimentare după ce învingi un șef, iar acestea sunt lucrurile care consumă inimile. Cu toate acestea, niciuna dintre ele nu este foarte interesantă, poți pur și simplu să mergi între cele pe care le-ai deblocat și, din moment ce nu începi cu una, petreci un întreg nivel colectând inimi pe care nu le poți folosi. Este ca și cum jocul îți tot dă cutii de benzină, dar nu poți avea mașina până nu mergi suficient de departe.

Ştergere
Sunt în mare parte șocat că nu sunt complet apatic Legendele Castlevania . Cu siguranță nu este un joc bun, dar se simte cel puțin comparabil cu titlurile anterioare Game Boy. Presupun că am avut întotdeauna un dezacord cu perspectiva și direcția lui Koji Igarashi asupra serialului, așa că, în acest moment, poate că nu ar trebui să fiu surprins când simt că diferă de propriile mele opinii.
Apropo de asta, Sonia Belmont a fost exclusă de la Castlevania canon de Igarashi. Acest lucru este regretabil, deoarece ea este singura femeie Belmont descrisă. Acestea fiind spuse, ea nu face mare lucru, deși se sugerează că are un fel de relație cu Alucard. Ea urma să apară într-un joc numit Castlevania: Învierea pentru Dreamcast, dar a fost anulat ulterior. Tocmai aflu acum că s-a scurs o demonstrație a jocului respectiv și acum simt că trebuie să o încerc.
Între timp, Konami nu a făcut nimic nou cu Castlevania seriale în afară de lansarea de compilații (care omit Legendele Castlevania , ciudat). Compania a început să dea câteva semne de viață și să caute în mare parte să revină francize mai vechi, iar odată cu succesul seriei Netflix, poate vom ajunge să vedem ceva nou. Poate că M2 va primi un alt crack la crearea unui Castlevania: Renaștere titlu și vor dezgropa Legendele Castlevania . nu sunt optimist.
crearea unei matrici de șiruri în java
Pentru Kusoge săptămânal anterioare, verificați acest link!