brink blurs lines between single
Primul împușcător al primei persoane al lui Splash Damage, margine , elimină dicotomia tradițională a jocurilor video dintre modurile solo și multiplayer. „Ne-am obișnuit să existe o diferență reală între single-player și coop și multiplayer”, a remarcat Edward Stern, autorul principal al jocului, la o recentă demo din New York.
„Cred că am avut cu toții experiența de a fi buni la versiunea cu un singur jucător a unui joc și (apoi) mergi online, și este doar teribil - total diferit - și este, cum ar fi, & lsquo; Hang on, am fost bun la asta! Acum nici nu știu cât de rău sunt. Întregul punct al margine înseamnă să fie o experiență complet perfectă ', a explicat el. margine nu are liste de meniu distincte pentru un singur jucător, coop și multiplayer; în schimb, include campanii separate pentru cele două forțe, Securitate și Rezistență, și puteți juca prin ele oricum doriți.
cum se deschide fișierul .dat pe Mac
Splash Damage a proiectat margine astfel încât experiența de bază să rămână practic identică, indiferent de modul în care joci jocul. Fiecare misiune este un meci 8 pe 8, astfel încât nu există nicio distincție de joc între single-player, coop și multiplayer. Puteți completa ambele campanii singur; jocul va oferi șapte coechipieri AI și opt adversari AI. Dacă doriți să vă jucați cu câțiva prieteni - în esență, cooperați împotriva procesorului - acest lucru este practic. Și, de asemenea, poți să intri într-un joc online cu alți cincisprezece jucători umani, dacă asta e geanta ta.
Dacă acea perspectivă vă zguduie mintea, Stern a dat un exemplu despre modul în care lucrurile se pot juca:
cum să găsiți cheia de securitate a rețelei pe router
Să zicem că jucați ceea ce credeți ca un joc total multiplayer: este online împotriva adversarilor umani - toată lumea, din partea voastră și a celuilalt (este uman). Unul dintre acești jucători - fie în echipa ta, fie în echipa adversă - ar putea juca prin ea într-o poveste cu un singur jucător. La fel se întâmplă că aceștia joacă online acel capitol al poveștii lor împotriva adversarilor umani (și le oferim XP în plus pentru că fac asta).
In experienta mea, margine bot-urile erau în întregime competente; ei nu au așteptat ca jucătorii umani să își îndeplinească obiectivele sau să împingă fața în față. De fapt, am plecat să explorez Container City în timpul unei părți a demonstrației mele, iar restul echipei mele a făcut presiune fără mine. M-am întors la ele cinci minute mai târziu, urmând o luptă aprinsă între forțele mele de securitate și Rezistența inamică într-o zonă deschisă.
Acest concept sună în mod interesant, dar, în ceea ce mă privește, cea mai importantă fațetă a sa este aceea că elimină deconectarea single-player / multiplayer despre care a vorbit Stern, unde puteți briza printr-o campanie de un singur jucător, dar rămâneți ineptă. când vine vorba de acțiune multiplayer online. margine este același joc în orice fel: așa cum a spus Stern: „Odată ce te pricepi la joc, asta este; nu trebuie să înveți legile sau comportamentele noi atunci când intri online.
margine va fi disponibil pentru PlayStation 3, Xbox 360 și PC pe 17 mai 2011. Pentru mai multe detalii, consultați previzualizarea completă aici.