blizzard detaliaza diablo iv isi schimba productia pe baza feedback ului timpuriu

Reglarea fină a scufundărilor în temniță
The Diablo IV Weekend-urile beta deschise au venit și au intrat în luna martie, oferind jucătorilor puțin timp cu viitorul dungeon crawler. Blizzard a folosit, de asemenea, ocazia pentru a-și testa puțin noul joc și a detaliat unele dintre modificările pe care le-a făcut pe baza feedback-ului de la începutul anului. Diablo IV perioade de joc, înainte de lansarea completă în iunie.
Într-o blog intitulat Diavolul IV Retrospectivă Beta deschisă, Transformarea feedback-ului în schimbare”, Blizzard subliniază câteva lecții învățate din weekendurile de 17 și 24 martie. Aceste perioade de acces anticipat și beta deschisă au văzut câțiva oameni buni porniți și creșteți nivelul personajelor. În acel timp, Blizzard a solicitat feedback pe forumurile oficiale, precum și prin forumuri precum Reddit și Discord.
La întoarcere
Un feedback comun primit de Blizzard a fost că jucătorii au simțit că au făcut o mulțime de întoarcere în anumite temnițe. Așadar, mai multe zone au avut temnițele optimizate pentru a minimiza întoarcerea: Poarta Caldei, Catacombe Defiled, Cabana abandonată, Orașul interzis, Moartea înghețului, Emanarea Nemuritorului, Barracks Kor Dragan, Maulwood și Peșterile Rimescar.
De asemenea, șansele de apariție a evenimentelor din Dungeon au crescut, iar obiectivele au fost actualizate pentru a face finalizarea lor mai puțin obositoare.
Devin elegant
Mai multe clase au înregistrat modificări față de feedback-ul timpuriu. Stun și Freeze pot fi aplicate monștrilor de elită de două ori mai mult înainte de a deveni de neoprit, iar puterile legendare au avut actualizări ale eficienței lor.
Barbarii devin puțin mai barbari cu o reducere plată a daunelor pasive cu 10%, iar rotirea Whirlwind provoacă mai multe daune, consumând și mai multă Fury.
Abilitățile de însoțitor ale druidilor provoacă daune „foarte puternice”, iar folosirea unei abilități care nu are schimbarea formei va transforma un druid în forma sa umană.
generator de numere aleatorii 0-1
Pentru nigromanți, servitorii invocați vor muri mai des, încurajând jucătorii să folosească cadavre mai des. Necinstiții au văzut o mulțime de avantaje la bonusurile lor din abilități, deși abilitățile de imbunatațire au avut timpi de recădere crescute.
Iar pentru Sorcerers, Chain Lightning devine un pic de nerf în daune și eficacitate, în timp ce alte vrăji precum Charged Bolt sunt îmbunătățite.
Calitatea vieții
S-au făcut mai multe reglaje pentru interfața cu utilizatorul, inclusiv un nou font serif pentru a înlocui fontul anterior sans serif din joc. Butcher va fi mai puternic, oferind o provocare mai mare pe World Tiers III și IV, iar un caz în care jucătorii și-ar putea crește viteza de atac prin atacuri de anulare devreme a fost rezolvat.
Este un jurnal de modificări destul de mare care pare să lovească o mulțime de feedback timpurii Diablo IV îndreptându-se spre lansare. Având în vedere că acesta este un joc live care va fi actualizat cu mai mult conținut de explorat pe măsură ce trece timpul, sunt șanse ca Blizzard să continue să se adapteze la lansarea anterioară. Cu toate acestea, este sălbatic să ne gândim că nu suntem prea departe în acest moment.
Diablo IV deschide porțile Iadului pe 6 iunie.