blinky inky pinky
ce este testarea funcțională cu exemplu
Te-ai oprit vreodată în mijlocul unui joc pentru a te gândi de ce cineva sau ceva i s-a dat un anumit nume? Răspunsul este cel mai probabil nu. Mintea jucătorului este prea aglomerată fiind asaltată de felul în care apar lucrurile și de textul poveștii pentru a putea da lucrurilor, cum ar fi numele unui personaj sau eticheta dată unei anumite poțiuni.
Dar dacă ar trebui să arătăm puțin mai adânc, titlurile date oamenilor, locurilor și lucrurilor din jocurile video se pot dovedi a fi instrumente foarte importante care ajută la înțelegerea și cucerirea oricărui joc este prezentat înaintea ta. Nu numai asta, dar pot servi ca o legătură între jucător și personajul său, mai ales dacă i se oferă opțiunea de a-și numi personajul. Și în cazul jocurilor mai vechi, acestea ar putea fi singurele mijloace de identificare, datorită incapacității hardware vechi de a oferi obiectelor mult mai multe detalii vizuale.
Există multe cazuri în care un al doilea gând asupra acestei chestiuni nu este meritat. Articolele pot avea nume neimaginate, cum ar fi „sabie”, „liliac” sau „erou”. Dar, alteori, poate exista o gândire pusă într-un titlu dat. Un exemplu excelent poate fi găsit în clasicul arcade Pac-Man .
Numele celor patru dușmani fantomă sunt unele dintre cele mai recunoscute nume din istoria jocurilor, dar acești celebri călugări sunt doar porecle. După cum este afișat pe ecranul introductiv, numele reale ale fantomelor sunt Shadow, Speedy, Bashful și Pokey. Dar aceste nume sunt atât de simple, ce semnificații ar putea conține? Mult mai mult decât ai crede.
Spectrele pot părea că se comportă exact în același mod, dar au propriile personalități și comportamente unice. Aceasta definește cine este fiecare fantomă și ajută la explicarea diferitelor lor abordări față de Pac-Man. Toate aceste informații pot fi găsite în numele lor.
Acestea fiind spuse, numele lui Clyde este de fapt un pic înșelător. Pokey sugerează o mișcare lentă (pentru a-l purta în jurul lui), dar viteza lui nu este cu mult diferită de cea a celorlalte fantome. Pentru a ne adânci în profunzimea personalității sale, trebuie să ne uităm și la titlul său japonez. În străinătate, el este cunoscut sub numele de Otoboke, care se traduce prin ceva de genul „prost” sau „dopey”; în timp ce americanii ar fi crezut că un personaj numit Stupid va fi în mod inutil, numele se potrivește mult mai bine facturii. Pokey nu este lent în timp ce navighează pe labirint, ci gândește lent.
Acordând o atenție deosebită modului în care Clyde se mișcă în jurul fiecărui labirint, veți începe să vă dați seama că el nu este deloc în căutarea fierbinte a inamicului. El merge acolo unde dorește, nici măcar nu dă voie dacă se întâmplă să se poticnească accidental cu locația lui Pac-Man. Din cauza dezinteresului său de a-l angaja pe inamic, se poate presupune că poate nu simte displăciunea față de Pac-Man așa cum par celelalte fantome. Sau, el ar putea fi prea slab ca să-i pese cu adevărat într-un fel sau altul. Clyde este cu adevărat idiota grupului, iar fantoma este cea mai puțin îngrijorată.
O notă ciudată despre Clyde a fost că, în timp ce celelalte fantome păstrează numele lor originale pentru doamna Pac-Man, el a fost redenumit Sue pentru a oferi femeii Pac o competiție de același gen. Personalitatea lui a rămas intactă, dar trebuie să vă întrebați dacă genul său a fost la fel de bine.
La fel ca și Clyde, Inky se mișcă oarecum în mod eratic, deși nu se datorează lipsei creierului. El poate naviga foarte bine în labirint și să-i ajute pe ceilalți doi fantome să-l prindă pe Pac-Man, dar alege să nu facă din cauza unui caz rău de anxietate socială. După cum sugerează și numele Bashful, timiditatea lui Inky duce la încercări de a evita toată acțiunea care se petrece în jurul lui. Cu toate acestea, dacă se întoarce din greșeală prea aproape de locul în care se află Pac-Man, va da goana pentru puțin timp.
Se pare că ceva despre faptul că ești aproape de Pac-Man scoate temporar poftă de sânge în Inky, care este întotdeauna în prim plan pentru Pinky și Blinky. Aceasta este o întâmplare ciudată pe care un nume pur și simplu nu o poate explica. Poate că incomoditatea socială a lui Inky nu este decât o înțelegere pentru a-l atrage pe Pac-Man într-un fals sentiment de securitate.
Pinky, în ciuda adevăratului său nume de Speedy, nu este cu adevărat mai rapid decât frații săi. Numele ar putea fi mai mult o referire la stăpânul său pentru acoperirea mai multor hărți decât oricare altă fantomă. La prima vedere, mișcările sale pot părea fără sens, dar Pinky are o metodă pentru nebunia sa. El doar ia cea mai răsunătoare cale pe care o poate ajunge pentru a ajunge în Pac-Man.
Numele real al lui Pinky și-a pierdut o mare parte din sensul în traducere. În Japonia, Pinky este cunoscut sub numele de Machibuse (ambusher), ceea ce are mult mai mult sens atunci când este contrastat cu acțiunile sale. Nu este capabil să lucreze singur și, în schimb, folosește ajutorul fratelui său roșu Blinky pentru a-l ajuta să-l împinge pe Pac-Man și să-l prindă în colțuri. În timp ce Blinky oferă o alungare constantă, Pinky acoperă toate colțurile hărții pentru a reduce opțiunile Pac-Man de a se ascunde. Datorită abilității sale de a stratega, se poate presupune că Pinky este cea mai inteligentă fantomă a grupului și de care este foarte prudent.
În ceea ce privește personalitatea, Blinky pare a fi mult mai simplu decât frații săi. Numele său adevărat este Shadow, un nume foarte potrivit, deoarece este cel mai agresiv șofer al Pac-Man. În timpul majorității jocului, Blinky este cel care rămâne blocat la capătul posterior al eroului putred, ca și cum ar fi umbra de sub el. Tipul nu prea are nimic, cu excepția faptului că îl urăște pe Pac-Man. Această ură este ceea ce alimentează căutarea lui nebună constantă, făcându-l, fără îndoială, cea mai mortală fantomă a celor patru.
Însă există ceva mai mult pentru Blinky decât ceea ce întâlnește ochiul. Poate că numele Shadow servește și ca o aluzie la o parte și mai întunecată a fantomei roșii furioase. După cum știm cu toții, există pelete împrăștiate în jurul fiecărui labirint pe care Pac-Man îl frământă în timp ce le trece. Odată ce un anumit număr de pelete este consumat (acest număr scade pe măsură ce progresați), acesta provoacă o schimbare în Blinky. Experții numesc acest fenomen Cruise Elroy Mode. Odată transformat, Blinky este cunoscut și sub numele de Cruise Elroy.
O căutare Google a numelui nu dă rezultate reale decât această pagină în care un curios utilizator de Internet întreabă: „Care este originea numelui Cruise Elroy” ?. Există câteva teorii cu privire la ce se referă numele, dar nu există informații solide despre ceea ce a inspirat numele. „Cruise Elroy” este o frază destul de lipsită de sens și nimic nu poate fi luat cu adevărat de la ea, ca și numele normale ale fantomelor. Dar o mică cercetare a numelor poate ajuta la curățarea ușoară a misterului acestei fantome speciale.
De la originile sale irlandeze, numele Elroy înseamnă „tinerețe cu păr roșu”. Aceasta este o descriere valabilă a fantomei, deoarece, deși nu au păr, Cruise Elroy / Blinky are, cu siguranță, culoare roșie. Elroy are rădăcini și în limba franceză veche, unde este o variantă a Leroy, un nume care înseamnă „rege”. Acesta este un titlu care se potrivește și facturii, deoarece el poate fi considerat cel mai mare dintre fantome din punct de vedere al capacității. Argumentarea din spatele folosirii „croazierei” în numele său nu este chiar atât de clară. Cruise Elroy păstrează tendința lui Blinky de a se apropia de Pac-Man, dar poate rula (plutește?) Cu o viteză mult mai rapidă decât eul său normal. Deși reprezintă mișcare, „croaziera” nu este un cuvânt mai des aplicat mișcărilor casual. La care se referă cel mai probabil este ușurința sa de a ține pasul cu ținta sa.
Aceasta este doar o teorie, desigur. Însă semnificațiile se potrivesc cu acțiunile extrem de bine. Inițial am început să scriu asta după ce am descoperit misterul care înconjoară numele Cruise Elroy acum câteva luni. Însă interesul meu pentru etimologie și onomatologie a preluat și a devenit un studiu al tuturor numele fantomelor, după ce am aflat că erau atât de multe informații ambalate în ele. Indiferent dacă este sau nu important informații, este extrem de interesant de știut.
M-a făcut să-mi dau seama cât de importante pot fi numele care sunt date tuturor dintr-un joc video și cât sunt de trecute cu vederea. Unele nume nu sunt altceva decât etichete bland, dar altele pot debloca o lume întreagă de informații care altfel sunt inaccesibile.