bioware boss talks how anthem will address failures mass effect
cât costă punctul de vânzare quickbooks
„Trebuie să rămânem concentrați asupra importanței elementelor lumii, personajelor și povestirilor pe care jucătorii le așteaptă de la jocurile noastre”
Imn va avea loc la începutul anului 2019 și încă nu știm multe despre asta. Inițial programată pentru 2018 pe PC, PS4 și Xbox One, s-a văzut cel puțin o întârziere și poate foarte ușor să vadă alta. O actualizare recentă de la directorul general BioWare Casey Hudson despre cum nu vor să-și lase fanii să scadă de data aceasta ar putea fi un lucru indicativ.
Deși majoritatea blogului sună ca o piesă de PR, există o licărire de speranță într-o referire directă la deficiențele din Efect de masă: Andromeda : „Când am revenit la BioWare vara trecută, Efect de masă: Andromeda h anunțul tocmai a fost lansat și a existat o mișcare semnificativă în rândul jucătorilor care solicitau o poveste DLC care să răspundă la întrebări care înconjoară soarta carierelor. După cum știți, nu am reușit să livrăm DLC de poveste pentru Andromeda - acest lucru a fost la fel de frustrant pentru noi, precum și pentru jucători și a fost ceva ce știam că trebuie să rezolvăm în jocurile viitoare '.
aplicație gratuită de descărcare mp3 pentru telefonul Android
El continuă să clarifice că eșecurile Andromeda a condus la reorientare în cadrul companiei, afirmând: „Acea experiență a devenit în cele din urmă un moment definitoriu în refocarea misiunii BioWare. Trebuie să încântăm jucătorii cu experiențe și inovații noi, dar trebuie să rămânem concentrați asupra importanței elementelor lumii, personajelor și povestirilor pe care jucătorii le așteaptă de la jocurile noastre. Iar jocurile noastre trebuie să fie concepute pentru a continua să transmită noi povești și experiențe, într-o relație continuă cu jucătorii din lumile în care evoluăm împreună ”.
Adevărata știre aici este că BioWare este dornic să lase o franciză iconică în mărunțișuri. Este păcătoasă rușine că nu au reușit să ofere un DLC de urgență pe lângă actualizări constante pe care să le aducă Andromeda până la prindere. Dacă EA este de vină, ei au omorât multă bunăvoință atât pentru BioWare, cât și pentru Efect de masă serie în ansamblu.
Actualizare Studio de la Casey Hudson (BioWare)