xenophilia lsd will blow your mind
(Săptămâna trecută, v-am rugat să scrieți despre un joc care vă place, care nu a ajuns niciodată în regiunea în care trăiți. Primul nostru blog promovat pe acest subiect este din Revuhlooshun, despre care scriem LSD: Emulator de vise . Subiectul acestei săptămâni este despre mod-uri de joc, așa că intrați în distracție și scrieți-vă blogul cu modificări înainte de luni viitoare! - JRo)
Câteva jocuri au apărut în mintea mea când am analizat subiectul acestei săptămâni, dar LSD este prea dracului de bine să nu mai vorbim. Este o crimă acest joc nu este mai bine cunoscut.
LSD: Emulator de vise este cel mai amuzant, cel mai terifiant joc pe care l-am jucat vreodată. O parte din ea provine din natura aleatorie a tuturor, camerelor și muzicii unic generate. O parte din aceasta provine din grafică, crudă și învechită, în timp ce construiesc această lume distorsionată. O parte din ea provine din zgomotele ciudate care îți marchează și îți ascund fiecare pas.
În mare parte, este ciudat. Acesta este motivul pentru care nu a fost localizat niciodată în Japonia și de ce prețurile pentru o copie fizică pot aduce o sumă ridicolă (dar poate fi găsită pe PSN japonez, din fericire).
Este un joc destul de simplu:
Începi într-o etapă. Aveți aproximativ 10 minute. Obiectivul tău este să te rătăcești și să te dezbraci în diverse obiecte, ceea ce te determină să treci în camere noi, progresând în timp ce te ocupi de obiective turistice înainte de a te trezi și a începe un nou vis.
Asta e. Vă plimbați și trageți 'ce dracu?' tot timpul. Este, cu mâinile în jos, una dintre cele mai mari filozofii de design create vreodată, rezultatul lui Hiroko Nishikawa păstrând un jurnal de vis de peste 10 ani și Osamu Sato și-a gravat coșmarurile induse de lapte pe un CD-ROM. Este ca și cum dezvoltatorii au ajuns mental de pe tot globul, m-au apucat de un om de 13 ani de umeri și l-au întrebat: „Ce vrei să faci când vei crește, băiete !?”
Sunt un weirdo la inimă. Acesta este motivul pentru care eu și acest joc ne-am conectat de la bun început.
Totul, așa cum am menționat, este generat la întâmplare - puteți intra în camere familiar, dar detaliile vor fi schimbate de fiecare dată. O consecință deosebită și dramatică este muzica, care sună de obicei ca o orchestră surdă care cântă toate instrumentele lor, în timp ce coboară pe un scară. Există poate în jur de 500 de melodii diferite pe care le veți auzi în joc, cu excepția faptului că nu este cu adevărat - numărul este mai mult ca 6 sau 7 pur și simplu cântate pe tonuri diferite, unele dintre ele fiind produse de legendarul DJ Ken Ishii. Numele poate fi cunoscut: El a produs și muzica pentru a treia etapă din sol , intitulat „Creation the State of Art”, împreună cu câteva chestii din Lumines . Munca sa obișnuită este, de asemenea, destul de bine făcută.
Acesta nu este un joc în sensul tradițional, așa cum puteți spune deja. Obiectivul său atrăgător, singurul său scop, este să vă topiți creierul, ceea ce face o treabă fenomenală de a face. Există mai multe tipuri de medii și estetice, dar fiecare împărtășește continuitatea datorită acelei atmosfere care se leagă mereu de acid.
Câteva zile, te vei rătăci într-o clădire de apartamente goală, înconjurată de sunetele păsărilor de afară. În altele, veți fi prinși într-o lume colorată de șerbet decorată cu repere naționale, cum ar fi Turnul Eiffel și Podul Golden Gate, înainte de a rătăci într-un fel pe aleile întunecate și ascuțite ale „districtului violenței”, unde cadavrele atârnă de lumină. posturi. Între toate acestea se vor lupta luptători de sumo, cai care vor trage căruțe pe două picioare, copii care se joacă cu sărituri, ursi uriași care fac ravagii și OZN-uri care zboară deasupra.
Ceea ce mă aduce la acest nemernic.
El este denumit „Omul din umbră”. Acest lucru se datorează faptului că nu are nume, nicio poveste și nimic mai bun de făcut decât să te tortureze, provocându-te imediat scoate dracul . După aproximativ 20 de zile, aveți capacitatea de a vă întoarce și de a vă revizui visele din trecut - o caracteristică foarte îngrijită dacă veți experimenta ceva cu adevărat uluitor și doriți să puteți trece prin el.
Deși nu dacă Omul din Umbra ajunge la tine. Dacă ajunge la tine, ecranul clipește alb și pierzi definitiv visul respectiv. Pentru totdeauna. Asta e. Uneori va apărea și va dispărea, doar pentru a se întoarce din nou într-un alt segment. Uneori îți vei părea de treaba ta, doar să te întorci și să-l vezi plutind spre tine. Într-o singură fază, am încercat să scap mergând într-un cactus uriaș. Am stat apoi deasupra unui zgârie-nori mare în miez de noapte.
Și acolo a fost din nou. El m-a urmat, fiul unei curbe. Este un înfiorător de bună credință. Ritmul său este cel al unei doamne garantate, o soartă nefericită, din care nu există scăpare pentru nimeni și la care timpul contează doar secundele rămase înainte de impactul său. Este tăcut și îngrozitor, te obligă să alergi.
Totuși nu puteam să-l ocolesc. Am făcut ceea ce era numai firesc: am început să merg înapoi, umplând nevoia de a scăpa. Până când am căzut de pe partea laterală a clădirii, urmărind fiecare poveste trăgând în aer în timp ce treceam pe lângă ele și cădea la moartea mea. Ecranul a devenit un roșu solid. S-a terminat, visul pierdut pentru totdeauna în cadavrul lăsat în urmă. Eram acum înapoi în apartamente, păsările încă se certau înainte și înapoi.
Numai ca sa intru in rahatul asta.
După cum am spus mai sus: este, fără îndoială, cel mai înspăimântător joc pe care l-am jucat vreodată. Veți vedea videoclipuri cu playthroughs în care oamenii strigă și se sperie de rahat. Mă uitam la aceste aspecte și mă întrebam: „este doar un elefant roz care dansează pe cer, ce dracu este atât de îngrozitor?”
Apoi am jucat-o noaptea singură și nu am putut continua să o fac mai mult de 5 minute. Vă simțiți într-adevăr în totalitate și insuportabil singuri în această lume de nerecunoscut și deformat, chiar în timp ce piesele muzicale de carusel și pisicile marșesc într-o paradă militară. Această dezlegare din realitate te face să fii complet conștient de propria ta izolare, făcându-te inconfortabil în proces și susceptibil să fii învârtit de orice fel de anomalii care îți zgârie zâmbetul. Deoarece grafica este atât de învechită și nu dispune de detaliile și definiția pe care le vedem în jocurile contemporane, animația sa slabă ajută la îndoirea mediului într-un brainfuck Picasso-esque în ceea ce privește viața. Acest lucru, la rândul său, solidifică sentimentul de izolare și necunoaștere și este unul dintre puținele jocuri PS1 pe care le-am văzut unde grafica a funcționat pentru îmbunătățirea jocului ca urmare a timpului trecut.
Fiecare vis și fiecare acțiune pe care o întreprinzi afectează starea de spirit a personajului tău și influențează visele tale viitoare. Nimeni nu știe cu adevărat ce face starea de spirit să se învârte în orice direcție. La sfârșitul fiecărui vis, un pătrat roșu va umple unul dintre segmente fără rime sau motiv. Se spune că există un final alternativ la acest joc, la care se joacă o cutie specială odată ce toate aceste pătrate au fost completate.
Nimeni nu are nici cel mai mic indiciu cum să o facă. Dincolo de asta, jocul se încheie odată ce ai trecut prin 365 de vise, fiecare Mai Mult și Mai Mult mai bizar decât ultimul. Apoi resetează numărul înapoi la Ziua 001 și faci din nou rahatul.
Este un fel de joc PlayStation din anii 90, membru al unui club exclusiv de eforturi pur și simplu psihotice care au ieșit din Japonia în condițiile PaRappa Rapperul și Bishi Bashi . De aceea, pun la îndoială capacitatea creativă a dezvoltatorilor japonezi moderni, deoarece aceste niveluri de nebunie nu sunt cu adevărat predominante în epoca noastră modernă. Ceea ce mă întristează.
Cuvintele nu o pot descrie. Trebuie să-l vezi. Trebuie să-l joci. Trebuie să-l joci pentru a-l înțelege. Este atât de simplu.
care este cel mai bun optimizator de PC