screwattack may be gone
Nu aș fi astăzi aici fără ei
ScrewAttack a fost un inovator în crearea de conținut online. Înainte ca YouTube să fie mega popular și personalitățile de jocuri să devină un lucru, ScrewAttack promova conținutul creat în comunitate și strălucea o lumină pe o altă parte a internetului. Acesta a fost un loc în care a fi un tocilar mare nu a fost privit în jos și în care jocurile video iubitoare era doar norma. Dacă ai ști sensul din spatele numelui, ai făcut parte din familia G1 și din familie.
Chiar ieri, Craig Skistimas (unul dintre co-fondatorii site-ului web), a arătat știrea că ScrewAttack se va rebranja ca „Death Battle Channel” și va muta tot conținutul moștenit către portalul Rooster Teeth. Un show care a început în 2010, Death Battle a devenit programul dominant pe canal și a schimbat direcția brandului pentru totdeauna. Nu mai existau clipuri aleatorii ale săptămânii sau conținutul axat pe personalitate, dar o grămadă de tipuri care își desfășoară fundul pentru a produce un show destul de de înaltă calitate despre dezbaterile fanilor. Spuneți ce veți face despre Death Battle, dar este singurul spectacol de acest tip de pe internet și de multe ori se prăbușește.
Când am auzit vestea, am fost destul de șocat. Nu este că nu sunt de acord cu schimbarea, dar niciodată nu m-am gândit să văd ziua în care ScrewAttack a dispărut. Am fost introdus pentru prima dată pe site-ul web de la The Angry Video Game Nerd în 2007, dar în cele din urmă am trecut pe site-ul lor în 2008. De acolo, am început blogurile aproape săptămânal și mi-a lansat dragostea pentru scris, vorbind despre jocuri video. și dorind să se implice mai mult în jurnalism și în mass-media de jocuri.
care este cel mai bun e-mail gratuit
A fost o perioadă în viața mea în care nu eram atât de sigur de dragostea mea de a juca. Am crezut că am văzut totul și începe să-mi pierd interesul pentru noile console și tendințele de jocuri ale epocii. Nu știam dacă pot continua jocurile și m-am speriat că cinismul meu mă înrăutățește. Când am văzut un videoclip cu Craig și echipajul ScrewAttack care afișează jocurile lor preferate de la SNES, mi-am dat seama că există mai mult pentru acest hobby. Chiar dacă am ieșit din scena modernă, aș putea oricând să vorbesc despre dragostea mea de jocuri retro și să exprim acea dragoste față de ceilalți de pe internet.
Din acel moment, m-am dedicat să devin membru al mass-media de jocuri. Acesta poate fi un vis stupid, dar a fost ceva ce mi-am dorit. Mi-a plăcut să scriu, mi-au plăcut jocurile și am fost al naibii de bine să-mi pun gândurile în scris. Poate că nu mi-ar câștiga suficienți bani pentru a trăi, dar voiam să-mi fie auzită vocea. Am vrut să fiu ca băieții de la ScrewAttack.
rest api întrebări și răspunsuri la interviu
După o lună sau ceva de zile, am sfârșit să aflu despre convenția personală a lui ScrewAttack, SGC și am participat la prima în 2009. Am oferit voluntar timpul meu și am primit un permis gratuit, ceea ce este încă o amintire minunată pentru mine. Iată acești oameni pe care îi admiram un an întreg, stând chiar în fața mea și contribuiam la succesul lor. Am putut ajuta să-și îndeplinesc visurile și mi-a fost un pas mai aproape de a face conexiuni în industrie.
Am continuat bloggingul, am participat la convențiile lor și m-am implicat mai mult cu echipajul. După mulți ani, practic am devenit prieten cu ei pe nume. Craig m-a cunoscut doar de pe fața mea și a fost capabil să mă situeze în mijlocul unei mulțimi. Primul PAX la care am participat, m-am întâlnit cu Craig și am fost amuzat de cum a putut să-și amintească momentele specifice pe care le-am avut împreună. Cantitatea de dragoste pe care ScrewAttack a avut-o pentru comunitatea lor nu a fost comparabilă.
S-ar putea să fiu puțin părtinitor față de ei, dar unele dintre cele mai bune amintiri din viața mea provin de pe acest site web și de la evenimentele lor live. Cele douăzeci de ani nu au fost cea mai bună perioadă a vieții mele. Am suferit mult timp de depresie și de multe ori am simțit că renunț. Când am avut cel mai mic nivel scăzut, ScrewAttack a fost acolo pentru a mă ridica înapoi.
lista de linkuri în c ++
Nu aș fi descoperit niciodată Destructoid fără ele. Ani în urmă, Destin Legarie de renume IGN nu numai că a produs Hard News pe ScrewAttack, dar a făcut recenzii freelance pentru Dtoid. Datorită relației pe care ambele site-uri au avut-o între ele, am trecut la Dtoid pentru știrile mele despre jocuri și am continuat blogurile aici. După ani de blogging, un moment de șansă a dus la mine în cele din urmă făcând saltul la personal și acum am câștigat șansa de a-mi auzi vocea.
În timp ce Craig încă mai continuă prin Game Attack, este greu să acceptăm în cele din urmă că ScrewAttack a dispărut. Nu am scris asta mai devreme, întrucât aveam un amestec de furie și tristețe care-mi întunecă judecata. Am vrut să strig despre achiziții corporative și să plâng despre cum a murit o parte din tinerețe. După ce am reflectat asupra ei, am realizat însă ceva. Motivul pentru care am fost atât de lucrat a fost că ScrewAttack a însemnat atât de mult pentru mine.
Probabil că acesta nu este un memorial suficient de bun pentru băieți, dar sunt fericit că am putut fi chiar o mică parte din moștenirea pe care ScrewAttack a lăsat-o în această lume. Au definit nu numai direcția mea în viață, ci viața nenumăratelor altora. ScrewAttack poate să dispară, dar niciodată nu va fi uitat de oamenii pe care i-a atins.