anime expo08 atlusshin megami tensei panel
Sâmbătă, în Sala de Vest a Centrului de Convenții din Los Angeles, Atlus a reușit să împacheteze o cameră mare la capacitate. Peste 500 de fani de la Atlus s-au strecurat pentru a participa la Shin Megami Tensei: în spatele panoului Scenes de la Anime Expo 2008. Și, desigur, persoană 3 cosplayeri au fost printre cei din mulțime. Ar fi trebuit să-l fi văzut pe acest cosplayer Mitsuru!
Pe scenă, managerul de proiect al Atlus, Yu Namba și editorul Nicholas Maragos, s-au alăturat actorilor de serie Yuri Lowenthal și Karen Strassman pentru a vorbi despre istoria popularului, de lungă durată Shin Megami Tensei franciza. Destructoid a fost prezent pentru a vă aduce cele mai importante momente de la acest eveniment.
Numărul Yu îl cunoaște SMT . A lucrat mai departe Persona 2: Pedeapsă eternă, Digital Deaga Saga 1 și 2, Nocturne , și Persoana 3 . Acum este Senior Project Manager al seriei și știe exact tot ce ai vrea să știi despre jocurile sale. Editorul Nicholas Maragos a făcut magia dialogului pe Diavol Summoner și Persoana 3, și, de asemenea, acționează ca manager de proiect în cadrul serviciului Odiseea Etrain serie. Actorii vocali veterani Karen Strassman și Yuri Lowenthal au lucrat amândoi la nenumărate jocuri și anime, inclusiv mai multe titluri în Shin Megami Tensei serie.
Atingeți saltul pentru mai multe despre acest eveniment.
cum deschideți un fișier apk
Namba a spus asta Shin Megami Tense Primele două jocuri nu au ieșit niciodată în SUA, dar Shin Megami Tensei 3 a făcut, ca. nocturnă . El a menționat și un titlu Xbox numit Nouă , care a atras râsul din public. Namba a umplut mulțimea pe fundalul seriei, menționând că a început ca un crawler de temniță 3-D cu cărări de poveste ramificate. Acum, toate jocurile au arătat o lipsă de distincție între bine și rău, punând mai mult accent pe lege și ordine. Toate au referințe demonice și se bazează foarte mult pe referințe creștine ale lui Iudeo. A glumit că oricine a jucat nocturnă sigur ar ști asta.
Apoi, Namba a vorbit puțin despre seria off-shoot Diavol Summoner, Majin Tensei , și celelalte diverse titluri, cum ar fi Digital Deaga Saga jocuri. Ei au menționat titluri mai obscure, cum ar fi titlul GameBoy Color numit Revelații: Demon Slaye r, un titlu GameBoy Advance numit DemiKids și un titlu VirtualBoy numit Jack Brothers . Maijin Tensei a ieșit în Japonia ceva timp în 1993 ca un joc de rol Super Tama Famicom și nu a fost lansat niciodată în SUA.
În continuare, panoul s-a concentrat pe persoană serie de jocuri. Maragos a spus că abordarea lor în serie a evoluat de-a lungul timpului. Pentru original persoană titlu, el spune că compania s-a temut că americanii ar putea să nu se poată raporta la numeroasele referințe japoneze din titlu, așa că au fost schimbați. Namba a menționat că detalii precum numele orașelor, numele personajelor și chiar portretele personajelor au fost schimbate. Un personaj chiar s-a schimbat dintr-o japoneză în afro-american. De atunci, Atlus s-a împins să păstreze persoană jocuri cât mai fidel conținutului original.
A existat o dezbatere cu privire la posibilitatea de a preveni Persoana 2: Păcat nevinovat sau nu, potrivit Namba. Din nou, Atlus era îngrijorat de cât de bine ar accepta americanii cultura japoneză în acest titlu. În plus, referințele la Hitler, nazismul și nenumărate imagini Swastika din joc le-au dat pauză. Namba a mai remarcat că Persoana 2 a fost prima SUA SMT titlu cu actorie vocală.
Atlus era „foarte încrezător” Shin Megami Tensei 3 . Nocturne, așa că au ales asta ca debut pentru serialul de aici, în SUA. Namba a spus că acesta a fost primul titlu al lui Atlus cu un rating „matur”.
Digital Deaga Saga 1 a fost unul dintre primele jocuri cu o componentă principală de actorie vocală. Maragos a glumit că, deși panelistul Yuri Lowenthal și-a exprimat personajul principal, el nu avea prea multe de făcut, întrucât personajul principal tăcea. Lowenthal a spus că inițial a fost încântat să audă că a deținut rolul personajului principal, dar a fost surprins să afle că protagoniștii seriei nu vorbesc cu adevărat.
Namba a făcut o mărturisire despre prima Digital Deaga Saga joc. În cinematograful de deschidere, un zeu în joc era intitulat Varna. În timpul dezvoltării, Namba a făcut o „căutare amplă” pe internet pentru a găsi cum va fi numit acest zeu în religia hindusă și a decis „Varna”. Se dovedește că ortografia corectă a fost „Varuna”, dar a spus că a descoperit asta prea târziu în dezvoltarea jocului și a trebuit să o lase înăuntru.
Pentru Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army , Maragos a spus că povestea a învârtit puternic în jurul Japoniei la începutul anilor 1900. Atlus a dorit să păstreze acel sentiment al unei Japonii tradiționale în schimbare, așa că au decis să păstreze numele și referințele japoneze originale. Namba a menționat că acest joc nu conținea nicio voce de acțiune, dar a spus că îi place sentimentul de a viziona un vechi film alb-negru fără voce. Maragos a spus că au decis să folosească argoul american din 1930 pentru a sublinia sentimentul perioadei de timp.
programarea java întrebări și răspunsuri pentru interviuri cu experiență
În procesul de dezvoltare pentru Persoana 3 , Namba a spus că au făcut tot posibilul să lase întregul conținut japonez intact. El spune că singurele lucruri schimbate au fost elemente minore despre care „nimeni aici nu ar avea nici cel mai mic ideal”. Chiar și atunci, Maragos notează că au reușit să păstreze intacte o cantitate surprinzătoare de detalii și au menționat mențiuni despre sărbătorile japoneze în joc.
Încă o dată, Yuri Lowenthal a jucat rolul personajului principal din Persoana 3 . Jucătorii știu că acest personaj nu avea linii de vorbire, deși cea mai mare parte a activității sale implica strigă toate numele persoanelor. Namba a spus că inițial erau îngrijorați de cât de bine va trece acest lucru și au fost surprinși să vadă că Lowenthal a bătut ușor numele. Lowenthal a atribuit acest lucru istoriei sale de joc Dungeons & Dragons . Lowenthal a jucat și rolul lui Ryoji în joc.
Karen Strassman a jucat rolul lui Aigis în Persoana 3 și Persoana 3: DO . Ea a vorbit despre cum îi plăcea să joace un personaj robot care dorea să fie om. De asemenea, Strassman a trebuit să strige toate numele persoanelor MAKE , așa că a folosit înregistrările lui Yuri Lowenthal ca referință.
În ceea ce privește modificările din Persoana 3 , Maragos a spus că trebuie să rescrie întrebările de testare în școală, întrucât erau inițial chestionare englezești în versiunea japoneză. Namba a spus că unele dintre personaje au fost, de asemenea, schimbate. Mitsuru a fost vorbitor de engleză în jocul japonez, dar arăta oarecum aristratică și franceză la Namba, așa că au schimbat-o cu cineva de origine franceză. În cele din urmă, pentru referințele MMO din joc Persoana 3 , Maya făcea adesea referiri la Shin Megami Tensei 1 . Acest lucru a fost schimbat la referințele la persoană pentru SUA.
La sfârșitul acestui panou, o previzualizare video a Persoana 4 a fost afișată și noua dată de lansare a SUA a fost anunțată ulterior. Ei au înmânat fiecărui participant o ediție foarte limitată Persoana 4 cămașă (ilustrată mai sus).
(Am avut șansa de a discuta cu Namba și Maragos despre Persona 4 după acest eveniment și au fost dezvăluite mai multe detalii noi, așa că asigurați-vă că urmăriți prima pagină a Destructoid pentru povestea respectivă.)
care este cel mai recent sistem de operare